«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Дата: 25.02.2021 15:37:30
NotOneStepBack (25 фев 2021 - 16:28) писал: когда эти изменения вносят дисбланас(то есть одна техника получает
буст, а другая нерф или ничего не получает) это плохо...когда эти
изменения нерфят ттх и уменьшают силу экипажа\перков это плохо. -
необходимо разное количество очков навыков для изучения разных
перков. -маскировка, ремонт, дозор дают 80%, вместо 100% это нерф
экипажа. -в описании перков маскировка, ремонт,
слаженность есть приписка "не действует" во время пожара,
оглушения, ранения члена экипажа...это линшее..только увеличит
негатив. -перк "контроль цели" ранее "злопамятный", как
использовать лтшке или ст? по описанию получается выстрелить и в
ангар или сидеть на полочке вместе с пт...Corspe: Да, мы это видим по отзывом некоторых игроков.
64mangust (25 фев 2021 - 16:29) писал: Общие замечания: при использовании нескольких учебных
материалов не видно какой уровень получится. И в целом не ясно
сколько опыта на каждом уровне необходимо и в каком количестве он
начисляется по результатам боя при составлении билда высплывающее
уведомление о результатах боя сбрасывает всю настройку при выборе
инструктора из списка кандидатов в инструкторы следует сделать окно
назначения инструктора на машину, если игрок начал назначать
инструктора. Сейчас получается, что я выбираю Инструктора, назначаю
навык и меня выкидывает в список доступных интсрукторов. Я так
несколько раз выбрал инструкторов, прежде чем понял что они не
назначены в экипаж. рандомные навыки у интсрукторов - приколдес!
Сами в своем ролике сказали, что бессмысленно вкладывать
несколько очков в один навык, лучше изучить его полностью. Но сами
делаете инструкторов бесполезными. Тем более, что вы указываете о
снижении эффективности дополнительных очков навыка выше 12. Игроки
и так будут покупать инструкторов, но сейчас это выглядит как
откровенное кидалово. Кнопку "к навыкам" расположите ближе к центру
и даже еще левее. Добавьте возможность переставлять местами
инструткоров по слотам внутри экипажа. Инструктор с уникальным
обликом кажется потерявшимся в третьем слоте среди одноликих
образов Добавьте возможность сохранять билды. За серебро, хотя бы.
Замечания по навыкам: "реакция на цель". его место скорее в
категории стрельб, т.к влияет на параметры сведения, а не обзора
категория "оперативная подготовка" из описания говорит игроку что
можно улучить технику в критических ситуациях. Каким образом играя
вместе с союзником того же класса технихи (навык "чувство локтя"
) создается тем самым критическая ситуация? Чувство локтя - в
тактическую подготовку. Имея 64 очка навыков все равно не смог
выбрать навыки так чтобы открыть доп. умение "Мусорными" могу назвать навыки только из-за того, что из предложенных 25 игроку доступны максимум 7.5. Ваши стат.данные скорее всего прокажут, что эти навыки игроками не были использованы повсеместно.
Коротко о них: Предсказуемость (попробовал один раз. Первым же выстрелом в бою вылетело 520 из 650, то есть самая минималочка. Смысла в перке не вижу, лучше меняйте ВБР) Болевой порог, Стреляный воробей, Техника безопасности, Противопожарная подготовка - либо объединить, либо все убрать. При объединении получится хороший навык как микс "Компоновки" и "Закалки" Король бездорожья. Либо убрать, либо объединить с "Вирутозом". На основе качается в предпоследнюю очередь
Могу предложить такой вариант:
Сократить до 3-4 категорий, до 20 навыков, при тех же 7.5 навыках для экипажа. За 3-4 навыка в категории - доп. умение.
Не могу не отметить, но есть новые навыки которые очень хороши! Мои предыдущие замечашки:
раз
два
Corspe: Замечания по навыкам: "реакция на цель". его место скорее в
категории стрельб, т.к влияет на параметры сведения, а не обзора
категория "оперативная подготовка" из описания говорит игроку что
можно улучить технику в критических ситуациях. Каким образом играя
вместе с союзником того же класса технихи (навык "чувство локтя"
) создается тем самым критическая ситуация? Чувство локтя - в
тактическую подготовку. Имея 64 очка навыков все равно не смог
выбрать навыки так чтобы открыть доп. умение
"Мусорными" могу назвать навыки только из-за того, что из предложенных 25 игроку доступны максимум 7.5. Ваши стат.данные скорее всего прокажут, что эти навыки игроками не были использованы повсеместно.
Коротко о них: Предсказуемость (попробовал один раз. Первым же выстрелом в бою вылетело 520 из 650, то есть самая минималочка. Смысла в перке не вижу, лучше меняйте ВБР) Болевой порог, Стреляный воробей, Техника безопасности, Противопожарная подготовка - либо объединить, либо все убрать. При объединении получится хороший навык как микс "Компоновки" и "Закалки" Король бездорожья. Либо убрать, либо объединить с "Вирутозом". На основе качается в предпоследнюю очередь
Могу предложить такой вариант:
Сократить до 3-4 категорий, до 20 навыков, при тех же 7.5 навыках для экипажа. За 3-4 навыка в категории - доп. умение.
Не могу не отметить, но есть новые навыки которые очень хороши! Мои предыдущие замечашки:
раз
два Спасибо за развернутый отзыв.
"Мусорными" могу назвать навыки только из-за того, что из предложенных 25 игроку доступны максимум 7.5. Ваши стат.данные скорее всего прокажут, что эти навыки игроками не были использованы повсеместно.
Коротко о них: Предсказуемость (попробовал один раз. Первым же выстрелом в бою вылетело 520 из 650, то есть самая минималочка. Смысла в перке не вижу, лучше меняйте ВБР) Болевой порог, Стреляный воробей, Техника безопасности, Противопожарная подготовка - либо объединить, либо все убрать. При объединении получится хороший навык как микс "Компоновки" и "Закалки" Король бездорожья. Либо убрать, либо объединить с "Вирутозом". На основе качается в предпоследнюю очередь
Могу предложить такой вариант:
Сократить до 3-4 категорий, до 20 навыков, при тех же 7.5 навыках для экипажа. За 3-4 навыка в категории - доп. умение.
Не могу не отметить, но есть новые навыки которые очень хороши! Мои предыдущие замечашки:
раз
два Спасибо за развернутый отзыв.
zinzilj70 (25 фев 2021 - 16:29) писал: Можете высказать свою точку зрения касаемо этого песка, развёрнуто?
Будто вы обычный игрок, а не КМ. Хотелось бы послушать, без всякого
стёба. Если вас за это конечно не уволят...Corspe: Мне, как игроку, нравится вариативность, предложенная новой
системой. Мне нравится, что я могу под каждый танк настроить экипаж
исходя из стиля игры на них. Мне нравится, что я могу на один
экипаж обучить до 4 танков. Инструктора - интересное дополнение к
экипажам.
Не нравится то, что нужно пересаживать экипаж на каждый обученный танк перед выходом в бой. Не очень удобен лично для меня интерфейс. Много руками нужно проделать настроек после конвертации экипажа на все танки в ангаре.
По поводу цифр и бонусов писать не очень хочу сейчас - это всё ещё может поменяться. Но могу сразу сказать, что если мои экипажи могут потерять бонусы при управлении танком в новой системе - естественно, это мне не понравится. Это очевидно.
То, что нейтрально для меня - внешний вид экипажа.
Не нравится то, что нужно пересаживать экипаж на каждый обученный танк перед выходом в бой. Не очень удобен лично для меня интерфейс. Много руками нужно проделать настроек после конвертации экипажа на все танки в ангаре.
По поводу цифр и бонусов писать не очень хочу сейчас - это всё ещё может поменяться. Но могу сразу сказать, что если мои экипажи могут потерять бонусы при управлении танком в новой системе - естественно, это мне не понравится. Это очевидно.
То, что нейтрально для меня - внешний вид экипажа.
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!














