Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!

Дата: 25.02.2021 11:32:36
Просмотр сообщенияPOOPseG (25 фев 2021 - 11:52) писал: Я вам про Фому, вы мне про Ерёму. Вы написали следующее: "Если тестирование покажет, что изменения не соответствуют вашим ожиданиям и требуют доработки — они не будут добавлены в игру!". То есть эти изменения основаны на ожиданиях игроков. А откуда эти ожидания были взяты?

Corspe: Оглянитесь - форум, ютуб каналы, группы в соц.сетях. Интернет большой и площадок, где обсуждают Экипаж 2.0 много. Вот там и взяты мнения игровок.

Просмотр сообщенияTimirel (25 фев 2021 - 11:55) писал: "Они не исчезнут. Они станут инструкторами и будут ждать, пока вы их не решите рекрутировать в казарме.Искать их стоит вот тут:Казарма => Инструкторы => Доступные кандидаты в Инструкторы."   При беглом подсчете на основе с учетом тех кто сидел не рекрутированными было 52 члена экипажа за лбз и всякие ивенты. А в новой казарме доступных инструкторов 32. Остальные ливнули узнав про ввод экипажа 2.0? что это за дичь?

Corspe: Нужно смотреть кто был, кто в казарме и т.д.
Давайте скрины.

Просмотр сообщенияFrol_Prime (25 фев 2021 - 11:56) писал: Ок, повторю здесь - Если рекрутировать внешне одинаковых инструкторов в одинаковыми навыками и тут же назначить на танк, то один теряется, но считается назначенным.

Corspe: Спасибо, передам.

Просмотр сообщенияCCCP_BOCTOK (25 фев 2021 - 12:02) писал: Вот что я понял:
а) Все плюсы нового экипажа, можно не напрягаясь ввести и в старый, не перекраивая и не усложняя всю систему. Которая, между прочим, сделает разрыв между ветеранами/задротами и новичками/редко играющими, величиной в пропасть. Сократить этот разрыв для последних, будет просто невозможно.
б) "Эльфийские" абилки совершенно лишние. Они упраздняют знание техники, что являлось очень важной составляющей игры, а так же увеличивают имбовость и без того имбовой техники.
в) Некоторую токсичную технику, такую как артиллерия и колесники, новая система делает еще более токсичной.
ВОПРОС по собственному частному случаю: Я целенаправленно и усиленно вливал бабло в покупку (танки с экипажем с ББ) и прокачку персонажей с нулевым перком. Перевел почти все танки на экипажи из этих персонажей. Например Чак Норрис, Вьюгин, снегурочки за последний НГ, сидят по танкам уже с 6-ю перками, не говорю уже о старых персонажах... Так вот, теперь получается, что после 2.0 у меня будет великое стадо инструкторов, которым я еще и не могу умения выбрать (!) и всего 3 ОБЫЧНЫХ адекватно прокачанных экипажа. Что делать в таком случае? В них влито на переобучения, покупки, опыт, конвертацию и всю эту лабуду, даже не несколько тысяч рублей, а десятки тысяч, а то и за сотню. А теперь я остаюсь без экипажей в которые СТОЛЬКО вложено и все с нуля?! Кто вернет мне вложенные в экипажи деньги?!
Варианты решения данной проблемы, по принципу "Опыт экипажей - это мои деньги и время, поэтому я сам должен его распределять":
1 - Игрок должен сам выбирать, кто станет инструктором, а кто экипажем.
2 - Игрок должен сам решать какие умения будут у инструктора. Иначе это будет как с новогодним коллайдером, который будет клепать раз за разом одинаковых инструкторов, которые на фиг не нужны - тупо слив вложенного бабла в ноль.
3 - Или вариант проще т.е. слив всего опыта со всех танкистов какие есть, в некий "котел", включая конвертацию нулевого перка (именно из-за него ведь тратились деньги). А оттуда игрок уже сам будет распределять опыт на экипажи и инструкторов.
В текущем же, представленном на тест варианте, я чувствую себя жестко кинутым. У меня просто руки опустились....мне в это уже играть не хочется.
АДМИНЫ, ПОЖАЛУЙСТА, ДОВЕДИТЕ СИТУАЦИЮ ДО РАЗРАБОТЧИКОВ. Уверен, что такое положение не у меня одного.

Corspe: Спасибо за отзыв.

Просмотр сообщенияzurvan (25 фев 2021 - 12:08) писал: Сразу говорю это лично моя точка зрения на этот экипаж. Если смотреть с точки зрения игроков, таких как нир или любого другого кибер спортсмена которые имеют крутые экипажи и большое количество перков то тогда это круто но: 1.1. При организации соревнования следует обратить внимание на то, чтобы все его участники находились в равных условиях. Это главное или это будет не соревнование явный пример, битва блогеров там побеждает количество вступивших и полное отсутствие регламента и не является соревнованием. 1. Не у всех игроков есть такие экипажи, и жить в унижении никто не захочет 2.Просто львиная часть народа особенно новичков уйдет из игры после того как наткнуться пару раз на таких товарищей с 5сек кд и 5000 тыс урона на танке. 3. В игре будет ощутимый дисбаланс, так как тт. исполнит роль и ст. и лт и вообще, зачем так долго было разделять их по ролям, если все так экипажами загубить? 4.В общем задумка интересная, но жутко сложная для людей, которые не проживают в танках играть будут только скиловички и старички))Прям чувствую, как 3ий слот за 700голды все покупать будут)) 5. Это изменение в таком виде просто изничтожит классы техники по балансу окончательно это нельзя вводить на основу. 6.Скорость игры и динамика еще сильнее возрастет из-за увеличения огневой мощи. 7.Надо понимать, что эти экипажи не будут качаться быстрее прежних и это главная проблема. Я не скажу, что мне не нравиться у меня тоже за 10 лет в игре есть все эти экипажи и тд, но вот каково будет новичкам в этой или людям, которые играют мало по мере возможности в игре стоит задуматься. Так же не забываем что это танки, а не стратегия с развитием технологий) простота она украшает.   То что так долго ждали люди от экипажа ; 1.Убрать амнезию у танкистов при пересадке с танка на танк 2.Убрать бесполезные преки и добавить да именно добавить нужные перки  3.Убрать разное количество членов экипажа на исследоуемой теехнике     

Corspe: Если смотреть с точки зрения игроков, таких как нир или любого другого кибер спортсмена которые имеют крутые экипажи и большое количество перков то тогда это круто но: 1.1. При организации соревнования следует обратить внимание на то, чтобы все его участники находились в равных условиях. Это главное или это будет не соревнование явный пример, битва блогеров там побеждает количество вступивших и полное отсутствие регламента и не является соревнованием. 1. Не у всех игроков есть такие экипажи, и жить в унижении никто не захочет 2.Просто львиная часть народа особенно новичков уйдет из игры после того как наткнуться пару раз на таких товарищей с 5сек кд и 5000 тыс урона на танке. 3. В игре будет ощутимый дисбаланс, так как тт. исполнит роль и ст. и лт и вообще, зачем так долго было разделять их по ролям, если все так экипажами загубить? 4.В общем задумка интересная, но жутко сложная для людей, которые не проживают в танках играть будут только скиловички и старички))Прям чувствую, как 3ий слот за 700голды все покупать будут)) 5. Это изменение в таком виде просто изничтожит классы техники по балансу окончательно это нельзя вводить на основу. 6.Скорость игры и динамика еще сильнее возрастет из-за увеличения огневой мощи. 7.Надо понимать, что эти экипажи не будут качаться быстрее прежних и это главная проблема. Я не скажу, что мне не нравиться у меня тоже за 10 лет в игре есть все эти экипажи и тд, но вот каково будет новичкам в этой или людям, которые играют мало по мере возможности в игре стоит задуматься. Так же не забываем что это танки, а не стратегия с развитием технологий) простота она украшает.   То что так долго ждали люди от экипажа ; 1.Убрать амнезию у танкистов при пересадке с танка на танк 2.Убрать бесполезные преки и добавить да именно добавить нужные перки  3.Убрать разное количество членов экипажа на исследоуемой теехнике      Спасибо за вашу точку зрения.

Просмотр сообщенияEmplaid (25 фев 2021 - 12:09) писал: Окей ! многоуважаемые разработчики моей горяче любимой игры, у меня при тесте экипажа 2.0 на сервере песочница у меня возник вопрос ответ на который крайне важен для меня. Звучит вопрос так : " Будет ли экипаж 2.0 получать опыт и качаться при игре в укрепрайонах и на гк ? " Заранее благодарю за ответ, ваш преданный фанат Николай !     Не, мне очень важно мнение разрабов по этом вопросу. Выше я написал вопрос к разработчикам как вы и хотели.  

Corspe: Отвечаю - никаких изменений в получении опыта экипажем в разных режимах игры с новым экипажем не планируется. Как получал опыт экипаж в разных режимах, так и будет получать.
На тесте это нигде не рассказывается и не показывается потому, что это неважно сейчас, на данном этапе тестирования. Вот вообще не важно, т.к. проверяется сама концепция нового экипажа. В дальнейшем ещё может быть много изменений и говорить о том, что экипаж может не получать опыт в каком бы то ни было режиме - рано и странно.
Повторюсь - никаких изменений в получении опыта экипажем в разных режимах игры не планируется.

Просмотр сообщения_BNF_ (25 фев 2021 - 12:22) писал: Всем привет! Экипаж 2.0. в данном виде это унижение игроков. 1. ограничение в развитии 75 единиц. (Как же стремления добиться самых максимальных высот мастерства?)  2. рандомные умения. ( почему игрок не может выбрать умения инструктора? Игрок хочет играть, а тут за него поиграли.) 3. все те старания и денежные средства вложенные в экипаж просто пропадут. (многие с кажной открытой перкой переобучали экипаж меняя перки за золото) 4. Это очень осложнит игру для ребят которые просто хотят пострелять.Они будут умирать быстрее и игра вместе с ними. Многие заходят в игру за картинкой, а тут ещё и придётся вместо игры 2 часа читать, учить, и запоминать. (Перков не видно) Эти огромные минусы которые бьют ниже пояса и напрочь отбивают желания чего либо добиваться в игре. Это как с пенсионерами, Всю жизнь работали и ждали одного, и тут поменяли правила, и вместе с этим втоптали в небытие все старания. Обманутые ожидания убьют игру.    Плюсы есть. Мне понравилось что можно обнулить экипаж без потерь и обучить на другие умения. Очень хорошо что экипаж может владеть более чем 2мя танками.   Но всё таки те минусы что есть, убивают желание продолжать чего либо добиваться в игре. зайти поумирать, это не интересно. Если не интересно то и играть не будут. Ну а старичкам удар по рукам за старания, Это тоже не красит разработчиков.   Если это наша игра, игра тех кто в неё играет, то не портите её. На это больно смотреть.  

Corspe: Привет.
Спасибо за отзыв.

Реклама | Adv