Sinelapaya_Olusha (21 авг 2020 - 08:49) писал: Добрый день! Прошёл 15, и потом ещё играл пару вечеров. Режим
понравился, фановый, личные впечатления: А) По картам. -
Песчаная Более лёгкая для игры за счёт, во-первых более
разнообразного рельефа - соответственно можно как танковать от
пригорка, так и при необходимости скрыться из виду и уехать за
горизонт; во-вторых, что тоже следствие открытой пересечённой
местности - дымы видны издалека, и легче собирать снаряжение. По
балансу внутри самой карты - в целом показалась северная и
восточная сторона легче, чем южная и западная, особенно юго-запад.
При том, что город есть и в северных углах карты, но он не такой
запутанный, как на юго-западе. Из минусов - синие припасы в 80%
случаев падают в центр карты, с одной стороны это верно, для того,
чтобы за ценный приз - была драка. С другой стороны - если ты не
находишься в центре успеть к ним нереально, особенно первые 2
падения. Предпочёл бы более случайное падение по различным точкам
на карте. - Городская. Сложнее из-за того, что соперников
зачастую встречаешь только прямо в лоб - открытых местностей мало,
въезжаешь в двор - и "здраствуйте". Т.е. бои происходят более
"случайно", не всегда ты выбираешь - вступать или нет. И гораздо
сложнее со сбором припасов - ориентир только на радар, дымы видны
намного хуже из-за плотной застройки. Предложу каким-то образом
усилить дымовую сигнализацию, м.б. сделать выше столб дыма. По
балансу внутри самой карты - легче играть на восточной стороне,
западная более бедная на припасы, и более "опасная", не могу
сформулировать точнее, но на востоке ещё можно спрятаться в
городской застройке, а на западе не получалось уйти от
навязанного боя. Б) Танки. - Варяг - лучший из двух тяжей.
Прекрасен по броне, среднее орудие, не очень быстрый, но тяги с
усилением мощности хватает, добавил бы скорострельности срединной
пушке, но возможно тогда она будет чересчур сильна. Каких-либо
кардинальных изменений не нужно, хорошая сбалансированная
машина. Расходники понравились, мины кидаешь под себя // за
угол в перестреливающегося с тобой врагом - и наслаждаешься его
обездвиживанием. Ремонт - отлично спасает в дуэлях. В топ'е
при прочих равных проиграет только англичанину под берсерком, в
других случаях - победа. - Валькирия - слабоват. Основной
минус - пробитие на младшем и среднем орудиях, его чертовски не
хватает в середине игры, когда СТ тоже отрастили себе часть брони,
при этом ещё и подвижны, и выцелить что-то фактически невероятно
сложно. Броня у немца хуже совета, улучшения на ХП не спасают - ХП
много, но тебя пробивают, а ты - нет. Расходники - ремонт хорош,
но... по факту также добавляет очков прочности тому, у кого
проблема не с прочностью, а с нанесением урона. Ускорение - не то,
чтобы бесполезно, но любой иной расходник у других танков -
полезнее. Общее впечатление - да добавьте вы ему бронепробития, и
потом необходимо тестить, думаю будет достаточно. - Равен.
Самый сбалансированный СТ, в одних ситуациях хорош, в других - нет,
пробития хватает на всех, голдовые снаряды против максимально
прокачанных тяжей работают, если выцелить или находиться выше,
башня танкует - по сути такой же типичный средний СТ из рандома,
который играется также как и в рандоме. Комфортно, сбалансированно,
не самый весёлый, но стабильно хороший результат. Изменений
предложить не могу - всё как надо. - Арлекин. Очень хорош
для тактики выживания, и побега от боя. Ездишь себе, ездишь, чуть
что сваливаешь, собираешь припасы, еси противник очень побит -
тогда съедаешь, лечишься, и уезжаешь в закат дальше. Для занятия
топ-2,3 идеальный танк. Только скучный. 1 на 1 забрать кого-то с
полным здоровьем - максимально тяжело, даже тяжи успевают крутиться
и наподдать, пробития едва едва хватает. Расходники интересные,
особенно весёлая мина. В топ'е понравился на фугасах, но тут уже
против кого ты остался и как был вкачан он - если в броню, то тоска
печаль на любой пушке, если не в броню - то фугасы рулят. Пулемёт -
наносит слишком маленький урон, и пробиваешь далеко не каждым
выстрелом (да, окей, сзади подъедешь - пробьёшь, но против тебя
тоже не ***). В целом думаю танк стоит перебалансировать от и до,
потому что если дать ему пробития - он станет адской имбой.
Оставить как есть - он играется только уклонением, в дуэли при
прочих равных проигрывает. Т.е. простого решения как для немца
предложить не могу, чего-то не хватает, возможно - дать иные
умения. - Британец - сложный, но и самый награждающий. В
начале разберёт любого за счёт ДПМ и пробития, в середине проседает
и боится Равена и Варяга, в финале под Берсерком - разберёт любого.
Без Берсерка - слабее Равена и Варяга, Француз может доставить
неприятности, Валькирия - она просто не очень. Коррозийное
облако - наподобие минного поля у совета, тоже замечательно
кидать за угол в прячущегося от тебя противника. Берсерк -
идеальное ультимативное умение - Максимально решающее исход боя, со
своими минусами, с долгим КД. В целом понравился, считаю что
сбалансирован, изменений не хотел бы. Подытожа:
Понравилась динамика боёв, понравилась реализация, небольшие минусы
в балансе карт/танков - описал. Режим хорош, спасибо большое!
Corspe: Подытожа: Понравилась динамика боёв, понравилась реализация,
небольшие минусы в балансе карт/танков - описал. Режим хорош,
спасибо большое! Спасибо за отзыв