Дата: 08.07.2019 15:52:52
sertemn (08 июл 2019 - 15:04) писал: Уже миллион раз говорилось и обсуждалось: 1.Проблема игры не в
голде, а в ее количестве, в КОЛИЧЕСТВЕ. Как только
уменьшиться количество голды, сразу увеличиться зависимость от
скила, увеличиться время боя. Не будут обнаглевшие ст с дикой
маскировкой фигачить голдой в 330мм из инвиза по бронированной
технике. 2.Проблема в игре стан, это бесит еще больше чем гребаные
фугасы, но у вас там есть один любитель арты в отделе
баланса.....Особенно передайте привет тому гению со станом, в аду
его ждет отдельный котел. 3. Фугасы, меня бесит что эти снаряды
какого-то фига кантузят/критуют все и вся даже не попадая в танк.
4. Маскировка, это вообще нонсенс, какого ТТ имея меньшие габариты
чем ПТ, имеет маскировка в 2 раза хуже??? з.ы. дайте
возможность ставить минусы таким темам, вы сразу получите фидбек о
годности вашей идеи.
Corspe: Вы ошиблись темой. В данной теме не обсуждают проблемы всей игры и
не предусмотрено обсуждение всех проблем, как вам кажется, в игре.
Тема называется "Переработка снарядов: новый этап тестирования".
Помимо переработки снарядов, в теме ещё обсуждается корректировка
прочности танков.
_FOKUC_ (08 июл 2019 - 15:24) писал: плюшки за участия на тесте будут?
Corspe: Не предусмотрены.
boomber (08 июл 2019 - 15:38) писал: А вариант с увеличением КД голдовых снарядов рассматривался?
Скажем, процентов на 40-50%.
Corspe: Есть много концепций, которые рассматриваются для решения проблемы.
На данный момент проверяется имет та, что описана в новости.