Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Секретная лаборатория и военный объект СССР: тайны карты «Затерянный город»

Дата: 05.07.2019 15:20:59
Просмотр сообщенияkaleynar (04 июл 2019 - 17:57) писал: Зачем выпускать такие темы если просто можно дать возможность игрокам изучить карту в тренировочной комнате в СОЛО режиме.Это касается всех новых карт,почему так не сделать-это что-то нарушает или очень сложно/дорого?

Corspe: Не все новости являются гайдами или оповещениями игровых событий. Бывают и публикации, которые раскрывают подробности той или иной части игры. Данная новость именно такая - раскрыть некоторые секреты карты.

Просмотр сообщенияPan_Kozkiy (04 июл 2019 - 18:31) писал: То что карта содержит ного реальных объектов - это хорошо. Но у нее другая основная задача. На ней должно комфортно играться. С помощью какх объектов, пасхалок, троллейбусов, памятников - вопрос второстепенный. Это как оружие из золота - красиво, но не практично.
Замечания к карте - карта маловариативна. В городе тяжам нужно учитывать массу факторов - бодаться с тяжами противника, не подставиться под арту и не попасть в прострел. В округе города роль грает умение выждать и скорость. Нет скорости и терпения - умер. И забудьте про командную игру! Реалии меняются. Заходя в бой я впервые вижу остальных 14 персонажей, как и они меня. О какой слаженности, поддержке, взаимовыручке, пожертвовании может идти речь?! В начале боя светляки рванули светить (кому?!), слились или вернулись полуживыми и сидят, не отсвечивают. Что делать остальным 12-13?! Или сливаться или сидеть в засаде. А если уж попадаются нетерпеливые... Поэтому повышайте роль одиночного игрока! Сложен формат 15 на 15? Сделайте 10 на 10, 7 на 7!

Corspe: Спасибо за отзыв.
Игра командная - нравится вам это или нет. То, что некоторые игроки игнорируют этот момент не делает игру другой.

Просмотр сообщенияJohn_Myasoedov (04 июл 2019 - 18:53) писал: Хорошая карта. Всем типам техники есть применение, полностью играбельная карта (что не сказать про Границу империи, вот там лучше чутка расширить и можно делать генеральное сражение 30 на 30). А кто не умеет на чём-то, то нужно просто изучить эту карту. Кстати, отличная музыка (в тройке моего личного хит-парада музыки WoT), атмосфера, вроде бы и пески как на Эль-Халлуфе или Песчаной реке, но в то же время другие, светлее, больше ощущается испепеляющая жара и яркость ослепляющего Солнца. В общем хорошая карта, всем советую )

Corspe: Спасибо за отзыв.

Просмотр сообщенияSekutor_2019 (04 июл 2019 - 18:54) писал: Статья просто замечательная! Интересный материал, о многом читал впервые. Спасибо большое. Ну а карта...сколько игроков, столько и мнений. Как по мне-не хуже остальных.

Corspe: Рады, что вам статья понравилась.

Просмотр сообщенияzzzlll (04 июл 2019 - 19:33) писал: когда ждать такую графику в игре   arralssk7-zabroshen.jpg  

Corspe:   А нужно ли?

Просмотр сообщенияrik_s (05 июл 2019 - 06:28) писал: Молодцы. Получилась интересная история :popcorn:

Corspe: Спасибо.

Просмотр сообщенияJokerKGB (05 июл 2019 - 11:28) писал:   в городе играбельны две позиции , в которых можно стоять и не получать со всех сторон,  но тут появляется другая проблема «не влияющая на бой» арта , которая закидывает в любую точку этой карты, даже в подвал дома на центре. Так же город это конечная точка для тяжей, с города они уже не выезжают.  Поля вокруг играбельны только для быстрых танков , и то, одарённые ребята возле базы (помним про камень/куст) быстро рассказывают, что там ездить не стоит.    В общем эта карта у меня в вечном бане. Пришлось даже все режимы отключить , лишь бы не попадать на эту карту. 

Corspe: Спасибо за отзыв.

Реклама | Adv