Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Переработка снарядов. Открытый тест в «Песочнице»

Дата: 07.06.2019 12:25:50
Просмотр сообщенияnasher_p (07 Июн 2019 - 11:21) писал:   не нашел нигде планов и идей по ребалансу голдозавизимых танков. или вы просто правую руку себе отрежете, как обычно, лишь бы не работать?

Corspe: Нигде таких планов и не опубликовано. Если вы думаете, что все, что мы делаем или собираемся делать, мы будем публиковать для игроков - вы ошибаетесь. Если мы будем документировать каждый шаг и публиковать это игрокам - у нас не останется время на сам проект. Нигде не написано, что мы забыли или не будем изменять отдельные танки. Не нужно выдумывать того, чего нет.

Просмотр сообщенияZER0_C00L (07 Июн 2019 - 11:25) писал:   Так и в этом есть минус. Пример, немецкие ТТ 8 уровня да и китайский 110, они в нынешних условиях не могут отбить свой ХП, а при новом ребалансе им увеличивают его и "нерфят" голду и они при встрече с техникой выше уровнем становятся, к слову, неиграбельными. То же касается всей голдозависимой техники. Вероятно, скрытая цель ребаланса поднять интерес к танкам 10-ого уровня, и уже есть оптимистичные взгляды игроков в будущее как они начнут гнуть на Маусах, ну так этого не будет, все уйдут в сторону танков с большим пробитием, все по той же причине что половина веток станет неиграбельными. А вам, разработчикам, придется снова заняться ребелансом теперь уже техники, но мы то знаем что это "долгий ящик"... Поправьте меня, пожалуйста, если я не прав. Спасибо.

Corspe: Цель тестирования описана в новости. То, что любые изменения могут затронуть много других частей игры - факт. И это не скрытые цели, а вполне нормальное являение и его мы так же учитываем.

Просмотр сообщенияserpnt (07 Июн 2019 - 11:58) писал: СПС за ответ . Надеемся на хорошую реализацию этой идеи как урон базовым снарядом а вот по хп задумка не оч . Может обдумаете как вариант поднять всей технике хп на 20% а урон базовым снарядом на 10% . чтобы было потом отчего отталкиваться . 

Corspe: Вариантом много и озвучивать сейчас все не имеет смысла.
Как только будут подробности для игроков - мы сообщим.

Просмотр сообщенияBALASHIHA_750RUS (07 Июн 2019 - 12:09) писал:   Уважаемый разработчик, спасибо, что оперативно откликнулись на мое сообщение, очень приятно! Поверьте, всем Вашим игрокам в первую очередь нужна стабильность (не считая новичков, они по сути разницы не увидят). Так же игрокам, которые вкладывают рубли в Ваш проект!

Corspe: Мы стараемся делать игрку как можно комфортнее для игроков.

Реклама | Adv