loraks (22 мар 2019 - 14:42) писал: ЛФ 2 сезон закончился, страсти улеглись, эмоции притупились.. можно
адекватно описать свои впечатления, итак: 1. Тут опишу все
положительное. А именно: новый режим
отличающийся от основного это всегда хорошо. Большая карта,
разнообразие возможных тактик, невозможность уйти в минус имея
хоть сколько нибудь ровные руки, приятные плюшки за этапы с
премиум-танками как конечный результат просто отлично. 2.
Спорные моменты. Арта фармит звания, и ее
дофига в очереди.. Да нифига подобного. Арты много потому что из 60
танков только 6 артоводов попадают в бой, при равном количестве
машин разных классов очередь за арту будет только расти. Любой
другой танк заходит в бой секунд за 10, арта ждет 5
минут. Значит округлив, и предположив, что средний бой в ЛФ
длится 20 минут увидим, что за час любой танк кроме арты проведет 5
боев, арта только 4, и 20 минут будет просто пялиться в монитор..
Для успешного взятия генерала арта должна появиться в защищающейся
команде, и иметь адекватных союзников, которые не дадут захватить
зону за минуту, и немного везения, чтоб снаряды летели хотя бы
приблизительно в центр круга сведения, а не в его край. Теперь
представим артовода, у которого не задался день, и ему
повезло 4 раза за час оказаться в атакующей команде на какой-нибудь
зоне С, где пол его отряда тут же переезжает на B, а остальные не
знают, зачем они вообще попали в игру.. Представили? Теперь
вытрите слезы, ибо не рыдать при таком раскладе не возможно. (нет,
нет, я вам точно говорю, у меня такого не было, и я не плачу) Не
вижу смысла тут что-то трогать.. но за арту в последнем сезоне
почти не играл, уныло. Точки респауна. С одной
стороны, когда на тяже пытаешься успеть на защиту аж от конца зоны
дико бесит, с другой стороны нужно посмотреть на нападающих..
Если у них не будет возможности откинуть врагов от зоны захвата, то
как вообще что-то захватить? Балансить надо, но очень аккуратно,
чтоб не получить вечный респаун защитников на головы нападающих.
Звания... Сферическая ситуация в вакууме: на
точку захвата заезжают 3 танка, захватывают где-то половину, и
появляются защитники. Те в свою очередь фокусят один танк, и
методично его разбирают, при этом помирают сами. база захвачена
оставшимися двумя, которые снимают сливки, третий танк, который по
факту послужил для них щитом не получает ничего. мало того, что
потерял технику, так еще и ждал возрождения в момент захвата.
Тактика крыс рулит. Победа в бою, и
основные цели.. Казалось бы основная задача разобрать башни, но это
до безумия не выгодно.. Победа не имеет значения, и самое смешное,
если атакуешь, и доезжаешь до тех самых "основных целей" куда
выгодней стрелять по вражеским танкам, а не по башням) с этим
что-то надо делать, мотивация победы не ясна. Может за победу
автоматически повышать звание еще 1 раз, и особые плюшки генералам,
так как им повышать нечего. Будет стимул победить, а не нафигачить
звание. Но при этом придется решать проблему быстрого выноса башен
ЛТ, 3. Негатив. Прошлый пункт мы
закончили на ЛТ, с них и начнем, и ни с каких нибудь, а с
колесных... и ни с каких нибудь колесных, а последних премиумных.
Представим себе обычного игрока (не, не я) на тяжелом танке (ИС-3),
который подъехал на защиту, вполне себе не плохо отстрелялся,
получи несколько снарядов в мягкие уязвимые места, и на
оставшихся 340 хп решил, что с него хватит, с обороной вполне не
плохо справляются со партийцы, и тихонечко пополз в сторону точки
ремонта починиться, пополнить боезапас и решить что делать дальше.
Тут вдруг откуда ни возьмись (из-за ближайшего холмика) прямо перед
мордой выскакивает вражеский ЛТ (да-да, тот самый прем).
Ситуация вполне себе интересная, и в обычных условиях способная
добавить интереса к игре и удовольствия от дуэли, ибо нормальный ЛТ
в данном случае должен провести маневр уворота от первого снаряда,
а дальше попробовать что-то сделать для того, чтоб заскочить тяжу в
бок, или в тыл, с последующим расстрелом неповоротливого
мамонта. Нормальный тяж у которого мало хп, но есть броня, которая
может защитить хотя бы спереди должен попробовать остановить ЛТ
попаданием в гусеницу, чтобы лишить его маневренности и скорости, и
спокойно расстрелять, или хотя бы попытаться не пустить ЛТ к
корме, если основной план не удался. теперь делаем ставки, на то
что же произошло на самом деле... итак, победил тот, кто
предположил, что первый снаряд тяжа попал в колесо без урона, особо
и не заторомозив супостата, и тут же со стороны ЛТ, на полной
скорости в морду (нет, ни в корму, ни в бок, а
именно туда, где по идее самая крепкая броня) прилетело 2 фугаса с
уроном 170 первый, и все остальное второй. Не приятно..
И да их слишком много таких, носятся как тараканы, раздражают.
Хотя от фугасов какого-нибуть ОНО лопаются весело)
Corspe: Спасибо за отзыв.