Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Уровень боёв

Дата: 16.02.2018 09:04:05
Просмотр сообщенияntgattack (16 Фев 2018 - 09:57) писал: Хотелось бы спросить у разработчиков по поводу уровня боёв. Играл вчера на Т-44-100 (Р), и меня кидало вот так: к 10,9,10,8,8,10,10,10,10,9,9,10,10,9,8. Причем с 8 были все одного уровня. Сегодня: 9,10,10,10,9,8,10,10. Бой с 8 тоже был одноуровневый. Итак вопрос, помнится смотрел какое-то видео от разработчика и там клялись, что система будет делать равноценные бои, по системе 3-5-7...дак как это работает? Знаете ли хочется и в топе поиграть, почему я должен постоянно играть с техникой которая превосходит по всем данным?   

Corspe: Если сбор команд по шаблону 3/5/7 заставит игроков ждать в очереди слишком долго, балансировщик ослабляет требования, чтобы создать бой быстрее. В таком случае могут создаваться двух- и одноуровневые бои. Основная часть сражений при этом будет трёхуровневыми. Если игрок провёл несколько боёв подряд внизу списка, балансировщик постарается найти такому игроку место выше, независимо от того, выходил ли игрок в бой на одной и той же или на разных машинах. Однако, если ожидание такого боя занимает слишком много времени, балансировщик отправит игрока в любой подходящий бой. В результате игрокам не придётся ожидать в очереди слишком долго, а составы команд будут отвечать текущей ситуации на сервере. Балансировщик гарантирует, что, независимо от позиции игрока в списке команды, для него всегда будет достаточное количество машин противника аналогичного уровня, и влияние такого игрока на исход боя увеличивается.

Из этого всего следует, что попав в бои с 9 и 10, у вас всегда есть достаточное количество противников вашего уровня.   Тему закрываю.

Реклама | Adv