Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Type 5 Heavy [9.17.1]

Дата: 03.09.2017 14:37:58
Просмотр сообщенияzz_fix (03 Сен 2017 - 13:49) писал:   Уважаемый, кто пишет правила? Кто-то из вас ведь и пишет. Поэтому вам выражают недовольство - кто как может, не все Цицероны и Сократы, манера выражения бывает некорректной, или не по адресу (в форме оскорбления других игроков). Но вы поймите и хотя бы примите к сведению, что это люди так выражают недовольство, что недовольство присутствует. Можно понять, что некорректность формы провоцирует желание проигнорировать этот "вайн", посчитать глупостью, пропустить мимо ушей, но ведь недовольство от игнора никуда не денется, правда же? Не говоря уже о репрессиях - от них обид будет только еще больше.   Вообще-то именно вы можете это исправить - в том числе изменением правил. Или механики. Меняются правила, меняется механика - меняется игра, недовольство перераспределяется в ту или иную сторону.   Что касается брони, то наши (ваши) танки изначально были уникальны в своем роде: игра, где имела значение броня, где надо было знать и помнить, куда и кого пробивать. Была "голда", но шанс встретить "голдострела" был невелик. Поэтому игра была именно "free to play". Теперь же игра стала "pay to penetrate". Это уже не 12+, звучит как 18+ :) Но, кроме шуток, платим реальные деньги - получаем больше серебра - можем позволить себе больше супер-снарядов - можем чаще пробивать - больше дамаг - чаще победы. Pay to win в самом чистом виде, без каких-либо оговорок. Это на самом деле на такая уж проблема, не не жалко заплатить за прем, т.к. игра очень хорошая и стоит того. Проблема немного в другом: игра теряет свою уникальность: брони больше нет, класса ТТ как класса, играющего от брони, тоже нет - приходится им апать хп, как Маусу, чтобы играли от хп, но это выглядит куда менее реалистично. Игр, где вы платите за пробитие, полно (вспомните "заточки" всякие у эльфов), вы перестаете выделяться среди множества аркад, в том числе танковых.   Более того, становятся в какой-то степени бессмысленными старания по вводу новых веток и детальной прорисовке моделей танков: в всматриваются, когда надо знать и запоминать, куда пробивать. Вот тогда автоматически сам собой визуальный образ впечатывается в память, танки получают свою индивидуальность, становится интересно, как одолеть того или иного врага. С "голдой" же это неактуально: не надо никуда всматриваться и запоминать, рецепт скучный и примитивный: "просто добавь голды".        

Corspe: Никто не ждет, что всем всё будет нравиться. Мы прекрасно это понимаем и нормально к этому относимся. Но общаться нужно культурно, без оскорблений и грубостей.
Если игрок не может так общаться - его проблемы. Не наши. Правила никак не ограничивают общение игроков. У каждого игрока в игре равные возможности. То, что кто-то не умеет зарабатывать кредиты в игре не значит, что под него должны подстраиваться правила. Если делать то, за что дают кредиты - можно хорошо заработать. Сейчас возможностей много. Премиум техника как приносила доп. заработок, так и приносит. Появились личные резервы и множество гайдов о том, на чем играть и как играть, чтобы зарабатывать. Премиум аккаунт... Каждый для себя сам решает - тратить кредиты и не особо знать слабые места противника. Или не тратиться на премиум снаряды и стрелять стандартными в уязвимые места (которые нужно выучить). Никакой проблемы в этом не вижу. 

Реклама | Adv