Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы
Дата: 21.06.2017 21:11:47
StrayBars (21 Июн 2017 - 21:00) писал: Погоди раз Вы сами это только что произнесли , а че об этом
говорить?Corspe: Что именно я сам произнес и о чем говорить? Можно подробнее?
Prorab_ (21 Июн 2017 - 21:00) писал: Почему восьмерки так редко в топ кидает? Постоянно с десятками, ну
если повезет, то с девятками. Раньше пару-тройку боев внизу списка,
остальные в топе, а сейчас какая-то ***. Баланс все желание играть
отбивает.Corspe: Как показывает наша статистика, количество боёв формата 3-5-7
всегда выше числа одноуровневых или двухуровневых. Более 65% всех
боёв на технике VI–X уровней проходят в формате 3-5-7. Около 25%
случайных боёв — двухуровневые, и лишь 10% — одноуровневые.
Другое впечатление могло сложиться у тех, кто попадал несколько раз
подряд в бои с одним или двумя уровнями техники. Сейчас у нас есть
механизм, который старается ограничить количество боёв внизу
списка, но (!) если время ожидания начала боя затягивается — он
отправит вас в бой, независимо от положения в списке формируемой
команды. Между ожиданием драки и самой дракой мы всегда выбираем
второе.
_MegaNagibator_228_2004_ (21 Июн 2017 - 21:01) писал: В одноуровневом бою тоже есть такие противники, более того, все
противники равны по уровню. И почему тогда такие бои менее
комфортны, чем бои, где ты почти гарантированно встретишь напротив
себя танк на 2 уровня выше? По моему, большинство было бы за
исключение таких ситуаций в ущерб тому, чтобы реже нагнуть
таких же беспомощных игроков на танках уровнем на 2 ниже твоего.
Реже потому, что сам формат 3-5-7 подразумевает то, что в топ ты
попадаешь в 2,33 раза реже, чем в низ списка. По факту же в этих
"комфортных" боях я все равно на тт8 встречаю е100 на своем фланге,
на лт8 меня пересвечивает лт9(10), что делают ст8 в таких боях, я
лучше писать не буду. Конечно, изредка можно и понагибать младшие
уровни, для этого можно оставить бои 5-10 с некоторой частотой, но
бои 3-5-7 не нужны никому, кроме 10 лвл. И я не за старый баланс,
баланс +-2 вообще надо убирать и я не понимаю почему этого не
сделано до сих пор, если только не из-за вынужденной покупки и
использования голды теми, кто попадает в низ?Corspe: Уважаемый игрок. Я прочел Ваше мнение и вижу как Вас это волнует. Я
передам ответственным вашу точку зрения. На данный момент работа
балансировщика меняться не будет. Но если анализ мнений игроков
покажет, что с этим надо что-то делать - мы предпримем
соответствующие решения.
Shadowed_Dragon (21 Июн 2017 - 21:01) писал: Бред сивой кобылы. Это не комфорт. Это некая пилюля дабы
оправдать наличие в игре танков разных уровней. Расскажите
пожалуйста, как себя чувствуют танки 8го уровня когда против них в
топе 3 мауса? Или пт-сау с разовым уроном в 750 при хп в 1300
среднего на уровне? Сидеть до потери пульса пока не увидишь кто
где? то есть начало боя, 14 танков сразу в дальние кусты и ждут
пока топы им покажут куда можно ехать - куда нет? Это в смысле ради
увлекательной игры придумано? Это не комфорт. Это заплатка. А
если учесть еще что некоторые танки, внезапно, прокачиваемые, и
могут в стоковой комплектации попадать в такие бои...
Комфорт? Вопрос не в том, что есть в кого пострелять - а что
хочется влиять на исход боя. А в такой ситуации твое влияние
стремиться к нулю. К тому же надоедает на 8х уровнях вытаскивать за
уши клшенеруких с 47- упорно играющих на десятках. Но вы
этого не поймете. У вас линия партии другая. Corspe: Вы считаете что не комфорт, другие могут с Вами не
согласится. Балансировщик работает по определенным
алгоритмам. Если потребуется - мы внесем изменения в его работу. Но
для этого необходимо собрать статистику и выявить слабые места.
Наберитесь терпения.
AlexUs977 (21 Июн 2017 - 21:04) писал: А при перекосе, где взять ТТ или СТ которых нет в команде,
чтоб ехать туда сюда. Все такие ***, что не понимаем зачем такой
кривой баланс из боя в бой.Corspe: Неоднократно писалось - если есть серьезные "перекосы" по ТТ или СТ
- пишите заявку в ЦПП. С предоставлением записи боя.
Если такие "перекосы" будут иметь негативное влияние на игру - мы
внесем изменения.
Shadowed_Dragon (21 Июн 2017 - 21:05) писал: Точно. Ранговые бои уже 3 недели всем доказывают, что с
начала боя перевес в 4-5К хп в бою и наличие кучи "металла" никак
не влияют на исход боя. Честно - давайте не будем, а? Corspe: Рандом и Ранговые бои различаются - в Ранговых не всех в кучу
мешает (речь про ранги 3-4-5). По этому Ваше сравнение не совсем
корректно. Да и единицы прочности не являются ключевыми
характеристиками, которые влияют на исход боя. Есть ещё много
разных параметров, которые необходимо сравнивать в комплексе.
Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы














