Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы

Дата: 20.06.2017 22:00:22
Просмотр сообщенияSerVasia (20 Июн 2017 - 21:46) писал: Да, при такой вашей работе именно этому я буду крайне рад. За последние патчи я не увидил НИ ОДНОГО интересного для меня лично изменения, зато негатива вы натащили своей спешкой уже океаны.  У вас баланс в игре построен по тому же принципу - поскорей в бой, а там как будет. Такие же и патчи сделанные по тому же принципу.  Иногда лучше ничего не делать, чем делать что попало.  Или отмотаем год назад и вспомним проблемы того времени? Баланс, арта, карты!!!!! Что изменилось? Какая проблема решена????? Все что вижу от разработчиков по изменениям в игре, это оло-ло раш по центру Малиновки.... так это ракование, господа. Именно так такое в этой игре и называется.  Вы ничего (не конкретно, а вся разработка в целом) не сделали реального в игре за последний год, от слова вообще. Все мишура и стеклянные бусы.  Сдерживаюсь, чтобы не хамить, просто достало клоунство разработчиков и на форуме и в патчах. Вы в самом деле не понимаете, что происходит, или вам просто удобно изображать непонимание.  ЗЫ Печалька, хорошая игра.... была.... может еще и будет, но сейчас она НЕ ХОРОШАЯ, стараниями разработки. 

Corspe: Уважаемый игрок. Вы вправе считать так, как хотите. Я услышал Ваше мнение и передам ответственным. 
 

Просмотр сообщенияIMechanic (20 Июн 2017 - 21:47) писал: Беру восьмую арту - кидает почти все бои в топ к шестеркам, беру восьмой прем - кидает почти все бои к десяткам, это не балансировщик, а недоразумение.

Corspe: Как показывает наша статистика, количество боёв формата 3-5-7 всегда выше числа одноуровневых или двухуровневых. Более 65% всех боёв на технике VI–X уровней проходят в формате 3-5-7. Около 25% случайных боёв — двухуровневые, и лишь 10% — одноуровневые.  Другое впечатление могло сложиться у тех, кто попадал несколько раз подряд в бои с одним или двумя уровнями техники. Сейчас у нас есть механизм, который старается ограничить количество боёв внизу списка, но (!) если время ожидания начала боя затягивается — он отправит вас в бой, независимо от положения в списке формируемой команды. Между ожиданием драки и самой дракой мы всегда выбираем второе. 

Реклама | Adv