27 апреля вышло обновление 9.18
Дата: 17.05.2017 15:02:10
trimtima (17 Май 2017 - 14:03) писал: Но ведь вы вынуждаете игроков так играть после обновления 9.18.
Своим обновлением теперь, что-бы поиграть приходится подстраиваться
по ту игру в рандоме которую вы ненавязчиво навязали.Corspe: Мы не вынуждаем игроков. И никогда этого не делали.
Игроки сами решают - играть после обновления или нет.
Игроки сами решают - играть после обновления или нет.
Shagree (17 Май 2017 - 14:09) писал: Уважаемый разработчик! Объективным стараюсь быть. Пересаживание
между классами техники преимущественно происходит на 2-4м уровнях,
в то время как "турбобои" происходят на практически всех (в
9.17 многократно наблюдал на 7х, 8х и 9х, которые выкатывал
наиболее часто). Таким образом, Ваш аргумент не может объяснить
ситуации: как могла произойти массовая пересадка игроков на
технику другого класса на 7-9х уровнях. Ведь для того, чтобы играть
на высоких уровнях, как правило нужно последоватнльно пройти
несколько предшествующих на технике данного класса (странно, что
при этом игроки не осваивают данный класс). Премиум-технику в
данном разрезе не рассматриваю. Также сомневаюсь, что многие
одновременно прошли до 8го уровня за свободный опыт. Что касается
новичков: наверняка многие приходят и вскоре уходят (т.к. по той
или иной причине решили не оставаться), при этом делают это молча,
т.к. им в общем то всё равно. Но игроки с 4-5-6летним стажем, если
видят негативные, по их мнению изменения, стараются повлиять на
решения разработчиков на форуме. И в случае длительного
игнорирования их обратной связи могут просто потерять интерес
к проекту (при том, что это стабильная часть игроков). В итоге: на
кого ориентированы последние изменения в игре? Как бы
не вышло как в анекдоте: и зайцев не накормил, и с
партизанами нехорошо получилось))Corspe: Вкусы, как и желания, имеют свойство меняться. Сегодня мне нравится
играть на ТТ, а завтра на ПТ. Вышла новая ветка - мне хочется
попробовать новую ветку. И так происходит всегда.
Для того, чтобы установить, что эти изменения являются проблемой, нужно время. Сбор данных и их анализ. Мы этим сейчас и занимаемся.
Для того, чтобы установить, что эти изменения являются проблемой, нужно время. Сбор данных и их анализ. Мы этим сейчас и занимаемся.
Butters78 (17 Май 2017 - 14:13) писал: А я не говорю что с ними что-то не так - они просто сводятся к
дежурным фразам "мы собираем статистику", "мы учитываем мнения всех
игроков", мы всё видим, мы все знаем. И периодические ответы
вопросами типа " Какие характеристики техники влияют на
турбосливы?" это ж так неочевидно. Я прекрасно понимаю как
вам уже надоели наше нытье и глупые претензииCorspe: Уважаемый игрок. Когда мы собираем информацию - нам нечего
ответить. Так как какие-то результаты появляются ПОСЛЕ СБОРА
И АНАЛИЗА информации. До этого нет никакой конкретики.
Наберитесь терпения.
То, что Вам очевидно - не очевидно другим. Мы спрашиваем такие "очевидные" вещи для того, что бы уточнить мнение игрока - очень часто за "мне не нравится" стоит что-то конкретное, но в целом всё хорошо для пользователя.
То, что Вам очевидно - не очевидно другим. Мы спрашиваем такие "очевидные" вещи для того, что бы уточнить мнение игрока - очень часто за "мне не нравится" стоит что-то конкретное, но в целом всё хорошо для пользователя.
Gleb1411 (17 Май 2017 - 14:21) писал: корспе , вам здесь всё неоднократно расписали , если вы не хотите
принимать наши объяснения , то мы не в силах другими способами
донести до вас наше мнение . главное сейчас это ваше желание
услышать нас , а вся аргументация давно приведена . моё
предложение - установите себе фильтр форума допустим сообщения с
10-20-30 плюсами и получите чётко сформулированные мысли игроков с
ясной позицией о недостатках патча . Corspe: Где мы не принимаем объяснения игроков? Мы читаем всё, что пишут
пользователи. Мы учитываем их мнение. И учитывали всегда.
Всем угодить нельзя - хотя мы очень-очень стараемся.
Всем угодить нельзя - хотя мы очень-очень стараемся.
HByte (17 Май 2017 - 14:22) писал: 1. Кроме Мауса есть еще стадо, которое уехало непонятно куда -
вполне обычное явление в рандоме. 2. Я еще в первой итерации
Песочницы задавал там на форуме вопрос: Где вы увидели команду в
рандоме? Каждый играет в свою игру, со своими ЛБЗ и прочими
устремлениями. По моему опыту игры в 95+% случаев команды в рандоме
просто нет. И кому там ассистировать арта собралась, непонятно -
это все было прекрасно видно и в Песочнице. Этот стан только
раздражает всех, в т.ч. и артаводов, потому что толку от него очень
мало. И "не исторично", к тому же. 3. Как ты не танкуй, а барабан
голды решает. И это Вам любой рак в рандоме на практике может
объяснить. 4. Факт в том, что тяжи даже до позиции доехать не
успевают теперь, их разбирают своры ЛТ еще на пол-пути к месту
сэйва. В результате популярность тяжей катится под горку и вам
(разработчикам) там все это прекрасно видно. А любителей
тяжей в этой игре - половина игроков как минимум. О последствиях
для онлайна не думали? 5. "Знать, что противник использовал
снаряжение, поставить снова на гуслю, объезжать..." - Вы точно в
свою игру играете? Допустим, я выстрелил в тяжа, он починился и
пока я заряжаюсь, отъехал в сэйв. И стоит там, заряжает волшебную
ремку. Как я должен ему снова сбить гуслю и объехать? Впрочем, я
кажется понял - Вы имеете ввиду конечно барабан, там это реально.
Первым выстрелом сбил гуслю, вторым сбил гуслю, объехал и
оставшиеся 2-3 снаряда барабана всадил в уязвимые места. Так Вы
тогда и уточняйте - в реалиях обновления 0.9.18, со снаряжением,
сделанным специально для лучшего нагиба барабанными танками.Corspe: 1. "Уехало непонятно куда" - не проблема администрации. Мы не
ограничиваем игроков на карте - куда хотите, туда и едете. Мы дали
цель - победить в бою. Как Вы эту цель достигните - Ваш выбор.
2. Если Вы не считаете игру командной - она от этого НЕ командной не становится. Да, в рандомных боях попадают разные игроки - но тем не менее, итог боя зависит от слаженных действий команды - 15 игроков. 3. Использовать премиум снаряды может ЛЮБОЙ игрок. И премиум снаряд не дает 100% гарантию пробития.
4. Кроме ЛТ противника, есть и ЛТ союзники. Что они делают, пока союзные ТТ разбирают вражеские ЛТ? Я уже писал - слаженные действия команды являются залогом победы.
5. То, какую тактику Вы выбираете - зависит от Вас. Описывая конкретную ситуацию и выдавать за проблему всех боёв - не правильно. Каждая ситуация уникальна. По этому в каждой ситуации необходимо действовать по своему.
2. Если Вы не считаете игру командной - она от этого НЕ командной не становится. Да, в рандомных боях попадают разные игроки - но тем не менее, итог боя зависит от слаженных действий команды - 15 игроков. 3. Использовать премиум снаряды может ЛЮБОЙ игрок. И премиум снаряд не дает 100% гарантию пробития.
4. Кроме ЛТ противника, есть и ЛТ союзники. Что они делают, пока союзные ТТ разбирают вражеские ЛТ? Я уже писал - слаженные действия команды являются залогом победы.
5. То, какую тактику Вы выбираете - зависит от Вас. Описывая конкретную ситуацию и выдавать за проблему всех боёв - не правильно. Каждая ситуация уникальна. По этому в каждой ситуации необходимо действовать по своему.
anfonrak (17 Май 2017 - 14:22) писал: Кстати.. а есть информация о том сколько человек воспользовались
бонускодами которые раздавали жоф, юша и тд? Мне просто для
понимания реальной популярности этих водомесов.. Corspe: Нет, данной информации нет.
Butters78 (17 Май 2017 - 14:25) писал: простите, а оверполгода песочницы и три итерации теста это не
"время"? А патч 9.19 вводить меньше чем через месяц после 9.18 -
тут почему-то торопитесьCorspe: Если Вы знаете и умеете всё делать быстро - мы Вас ждём в
своих рядах. У нас Вы сможете делать так быстро, как
сможете.
in1747 (17 Май 2017 - 14:26) писал: Ответьте, пожалуйста, кратко. Что конкретно улучшил данный
патч? Я так улучшений и не заметил. Игра стала ещё более
токсичнойCorspe: В этой новости всё написано.
LazyGreedyFox (17 Май 2017 - 14:39) писал: Спасибо! Прекрасная иллюстрация! Не поленился зайти в полную версию
с мобилы, чтобы плюсануть. Уважаемый Corpse, невозможно
игнорировать массовое недовольство игроков. Если Вы спросите кого я
опрашивал, чтобы ссылаться на "массовое", то тут достаточно
отфильтровать посты с количеством плюсов больше 5, чтобы
увидеть именно такую картину. Пишут люди, аргуменируют, показывают
на примерах. Но все тонет в флуде 4 персонажей и ответах "ничего не
докажете, кто вам сказал". Статистика собирается со всех,
иначе это не статистика, а выборочный опрос. Закрытость и
игнорирование реальности не поможет.Corspe: Проблема игроков в том, что они считают, что мы игнорируем
их. Но это не так.
Как я писал - для всего нужно время - для сбора информации, для анализа, для поиска решения и для реализации.
Но игроки хотят здесь и сейчас - так не бывает.
Как я писал - для всего нужно время - для сбора информации, для анализа, для поиска решения и для реализации.
Но игроки хотят здесь и сейчас - так не бывает.
27 апреля вышло обновление 9.18














