Давайте играть честно: борьба продолжается
Дата: 23.01.2017 16:01:09

Corspe: Уважаемый игрок.
Все наши блокировки чем-то подкреплены - статистика, технические данные и другие доказательства. В силу того, что эти данные могут быть использованы нарушителями, мы их не публикуем. Как и не рассказываем о схемах работы наших методов.
А вот Ваши слова ничем не подкреплены - Вы просто пишете, что они есть. И что другие об этом знают.
Получается следующее - вы утверждаете, но доказать не можете.
Мы же за все свои блокировки можем отчитаться, так сказать. Если это потребуется.
Да, в случае с использованием запрещенных модификаций мы не предоставляем доказательств - так как в данный момент ошибок нет. Если игрок нарушил правила - он получил блокировку. Если он получил блокировку - то это говорит о том, что он нарушал правила. Такой вот замкнутый круг.
В других случаях, если мы неправомерно заблокировали игрока - мы обязательно выявим это и примем меры. Но с использованием запрещенных модификаций такой ситуации нет. Все заблокированы правомерно.
Все наши блокировки чем-то подкреплены - статистика, технические данные и другие доказательства. В силу того, что эти данные могут быть использованы нарушителями, мы их не публикуем. Как и не рассказываем о схемах работы наших методов.
А вот Ваши слова ничем не подкреплены - Вы просто пишете, что они есть. И что другие об этом знают.
Получается следующее - вы утверждаете, но доказать не можете.
Мы же за все свои блокировки можем отчитаться, так сказать. Если это потребуется.
Да, в случае с использованием запрещенных модификаций мы не предоставляем доказательств - так как в данный момент ошибок нет. Если игрок нарушил правила - он получил блокировку. Если он получил блокировку - то это говорит о том, что он нарушал правила. Такой вот замкнутый круг.
В других случаях, если мы неправомерно заблокировали игрока - мы обязательно выявим это и примем меры. Но с использованием запрещенных модификаций такой ситуации нет. Все заблокированы правомерно.

Corspe: Мы уже не раз отвечали игрокам.
Пример:
В. Вы столько лет утверждали, что в вашей игре читов нет, а теперь значит есть? То есть вы всё это время обманывали? О. Нет, мы не вводили в заблуждение и не обманывали. Благодаря серверным расчётам в нашей игре невозможны серьёзные "читы" вроде ускорения передвижения и стрельбы танков, просмотра незасвеченной техники, увеличения урона от выстрелов и т.п., а также нельзя воздействовать на экономическую составляющую и начислять себе золото/кредиты/опыт. Однако есть некоторые сложные игровые модификации, которые сильно влияют на игровой процесс и делают его не таким, как мы задумывали. Есть модификации, которые не просто дают дополнительную информацию, а делают что-то за игрока. К таковым, например, относятся аимботы (так называемый "прицел ванги" и вариации), которые целятся вместо игрока.
Пример:
В. Вы столько лет утверждали, что в вашей игре читов нет, а теперь значит есть? То есть вы всё это время обманывали? О. Нет, мы не вводили в заблуждение и не обманывали. Благодаря серверным расчётам в нашей игре невозможны серьёзные "читы" вроде ускорения передвижения и стрельбы танков, просмотра незасвеченной техники, увеличения урона от выстрелов и т.п., а также нельзя воздействовать на экономическую составляющую и начислять себе золото/кредиты/опыт. Однако есть некоторые сложные игровые модификации, которые сильно влияют на игровой процесс и делают его не таким, как мы задумывали. Есть модификации, которые не просто дают дополнительную информацию, а делают что-то за игрока. К таковым, например, относятся аимботы (так называемый "прицел ванги" и вариации), которые целятся вместо игрока.
Давайте играть честно: борьба продолжается