Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

«Противостояние». Обсуждение.

Дата: 26.01.2022 14:20:05
Просмотр сообщенияdimil (26 янв 2022 - 15:18) писал: В данном случае мы берём обычный такой популярный базовый фронт. Я беру ротой забираю провинции в каждом прайме и раскидываю огромную ромашку боёв с них. Каждый боец на своем акке играет в бою если нападают на нас чтоб держать эту землю и штраф не получить (надеюсь они жёстче будут то). И набираю я в клан помидоров для этой самой ромашки которые побеждать не должны. Они просто будут ехать толпой и убивать 5 танков, получая при этом кучу очков за поражения и при этом поражения против слабых кланов соседей. Кому пришло в голову что это хорошая идея давать таким по 21 очку за бой, в то время как условный барик на продвинутом выиграв у флабера получит 31? Почему нивелировали разницу в победа/поражение? Почему нивелировали множитель очков в зависимости от ЭЛО противника? Почему убрали личные бусты на очки с магазина, это ведь давало возможность дополнительного планирования?

C29eHTuK: Играйте на продвинутом и элитном. Получайте больше. Получая каждый раз 31, а не 21 вы будете отрываться вперед. Не давайте уничтожить у себя 5 танков и соперник останется с 0 личных очков

Реклама | Adv