Дата: 26.01.2022 14:20:05
dimil (26 янв 2022 - 15:18) писал: В данном случае мы берём обычный такой популярный базовый фронт. Я
беру ротой забираю провинции в каждом прайме и раскидываю огромную
ромашку боёв с них. Каждый боец на своем акке играет в бою если
нападают на нас чтоб держать эту землю и штраф не получить (надеюсь
они жёстче будут то). И набираю я в клан помидоров для этой самой
ромашки которые побеждать не должны. Они просто будут ехать толпой
и убивать 5 танков, получая при этом кучу очков за поражения и при
этом поражения против слабых кланов соседей. Кому пришло в голову
что это хорошая идея давать таким по 21 очку за бой, в то время как
условный барик на продвинутом выиграв у флабера получит 31? Почему
нивелировали разницу в победа/поражение? Почему нивелировали
множитель очков в зависимости от ЭЛО противника? Почему убрали
личные бусты на очки с магазина, это ведь давало возможность
дополнительного планирования?
C29eHTuK: Играйте на продвинутом и элитном. Получайте больше. Получая каждый
раз 31, а не 21 вы будете отрываться вперед. Не давайте уничтожить
у себя 5 танков и соперник останется с 0 личных очков