Новые реалии фугасов
Дата: 05.01.2012 22:56:16
Zanzibarsky (05 Янв 2012 - 22:42): Не про арту, но раз уж разраб тут. По мне, дак стало играть не
сложнее, а непредсказуемее. Если раньше можно было продумывать свое
поведение на поле боя ("Ща этому в корму, тому офа хватит. О, лт,
ща ваншот." и т.д.), то сейчас в игре излишек рандома. Обычно в
команде не уверен, а теперь и на свой танк надеяться нельзя. Да и
про арту: раньше выезжая на ст или тт6-7 на какого-нибудь иса4,
можно было хотя бы светить и ждать пока арта с ним разбирается,
сейчас это зачастую фатально.
Bombarda (05 Янв 2012 - 22:50): далее совет о том, чтобы точнее целиться по моторным отсекам очень порадовал, жаль автор не рассказал, как это сочетается с разбросом сау 5+ левелови средней дистанцией их огня метров в 600-700. вот это все по "новым реалиям фугасов".
BigAngryCat: Плохо то, что моих любимых боёв на ГК нет... Рэндом - всё же "не
то". Особенно по артам: общаясь с клановыми артоводами, не раз
замечал, что редко кто из них вайнит на форуме. Зачем? Задача арты
в битве за провинцию - как у вратаря в футболе. Хорошая арта -
половина команды. И у меня есть стойкие подозрения, что
нововведения в игре - роль арты в клановых боях только усилит.
Bombarda (05 Янв 2012 - 22:50): далее совет о том, чтобы точнее целиться по моторным отсекам очень порадовал, жаль автор не рассказал, как это сочетается с разбросом сау 5+ левелови средней дистанцией их огня метров в 600-700. вот это все по "новым реалиям фугасов".
BigAngryCat: На тяжёлой арте - требования к точности попадания ниже, чем на
лёгкой. Неужели ещё и это надо объяснять?
P.S. Ушёл смотреть реплеи :)
P.S. Ушёл смотреть реплеи :)
Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов