Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Идём на четвёртый Golden Joystick: голосование началось!

Дата: 12.10.2018 20:37:08
Просмотр сообщенияEr_Evgeny (12 окт 2018 - 16:24) писал:   Кампания поощряет развлекательный контент. Делает джовоамвеям рекламу, приглашает на мероприятия.  А образовательный контент не поощряет. И игроки виноваты?))) Давай отделять мух от котлет и разделять что первично и что вторично. Далее попробуем найти весь тот огромный образовательный пласт, который генерирует вг. Что бы игроки научились играть в игру. Что бы стали хорошими игроками. Где он?    

BYBY3EJIA:   Не надо лукавить. Сначала эти блогеры стали популярны и потом уже пришлось компании их поддерживать. А не наоборот. Так что Вы правильно заметили: разделяйте, что первично, а что вторично. Сначала публика развивает "джовоамвеев" своими просмотрами и подписками, и компании приходится работать именно с ними, а потом эта же публика ноет, что нет развивающего контента (ну ясен, блин, вы ж смотрите только "джовоамвеев").

В ситуации с познавательным контентом не получится кинуть камень в огород ВГ. Контента по механикам игры и примерам игры на определенных картах/танках более чем достаточно, как от ВГ, так и от соответствующих блогеров, как на оф канале, так и на том же ВоТ-фане. Занимательные механики и тому подобное. Но они скучные (учиться вообще не всегда весело и занятно), там надо смотреть и думать, запоминать. Пересматривать по несколько раз, практиковаться. Это не интересно. Гораздо интереснее "Гыыыгы, агагага, абырвалг", чем слушать "Занимательную механику" или условного "Вспышку".

Хотите развиваться - полно материалов и от ВГ, и от блогеров. Хотите бугагашек - этого тоже полно (и, увы, оно в разы популярнее, чем что-то полезное).

Реклама | Adv