Почему потенциальный полученный урон у одного и того-же танка каждую игру раз...
Дата: 21.10.2013 01:03:56
drestogon (21 Окт 2013 - 01:54) писал: Уважаемые разработчики! Меня ставит в тупик ситуация с
"потенциальным полученным уроном". Вроде должно быть всё просто.
Твой танк уничтожен противником - получи урон в 100% от его "шкалы
жизни". Выжил после боя, но покалечен - твой урон соответствует
полученным повреждениям. Подсчёт нанесённого твоим танком урона
аналогичен. Но когда у тебя танк имеет (возьмём к примеру Т1Е6) по
шкале всего 160 ед., а при выходе из боя твой потенциальный
полученный урон оказывается 200 или 250 или даже 300, то
естественно возникает недоумение. Как такое может быть? Не понимаю.BYBY3EJIA: Потому что потенциальный и полученный - это не одно и тоже.
Потенциальный = полученный + урон снарядов, которые срикошетили или
не пробили.
Apuk (21 Окт 2013 - 01:59) писал: Тебе и впрямь лучше погуглить слово потенциальный, чтоб не
позорится больше с ним.BYBY3EJIA: Хороший совет. Вообще лучше сначала гуглить слова, которые не
знаешь. Можно расширить кругозор, стать умнее и все такое.
Почему потенциальный полученный урон у одного и того-же танка каждую игру раз...














