главная проблема WOT
Дата: 03.10.2013 13:11:23
MARuK_gif (03 Окт 2013 - 12:18) писал: Доброго времени суток!
Меня интересует такой вопрос: почему во всех сетвых играх скил игрока зависит исключительно от прямоты его рук и быстроты ума, но в танках скил легко может быть подкручен разаработчиками, т.к. в игре очень много факторов, которые не зависят от игрока, так называемый ВБР., т.е. даже если ты все делаешь скилово, то не факт, что у тебя все получится, это как играть в рулетку, смотря что тебе выпадет: типа красное или черное, так и в танках , если повезет, то снаряд пойдет точно по центру круга сведения или даже сам свернет в какую-нибудь уязвимую точку танка противника, если повезет, то тебе выпадет максимальное бронепробитие, если повезет, то тебе выпадет средний урон от выстрела или даже максимальный.
Такое ощущение, что играешь не в танки, а в какую-то азартную игру и постоянно пытаешься поймать удачу за хвост. Можешь весь день не попадать при полном сведении, не пробивать, т.к. тебе выпало минимальное бронепробитие(хотя как бронепробитие может меняться, снаряды то одинаковые!), а можешь взрывать всем БК, стреляя в силуэт, или поджигать всех, или давать всем в щи с вертушки, даже не сводясь до конца.
По сути получается, что весь скилл в танках заключается в том, чтобы правильно выбрать куст, свеститсь в силует врага и выстрелить, а там уж все решает ВБР: попасть, пробить, поджечь, взорвать БК, или загуслить, срикошетить, попасть в маску(особенно прикольно, когда попадаешь в маску ФЦМу, которая размером с пятикопеечную монету) или снаряд просто упадет тебе под ноги и ты с этим НИЧЕГО не можешь поделать и это не есть правильно!
Почему бы разаработчикам не сделать неизменными хотя бы величину бронепробиваемости и разового урона, чтобы знать, что если ты в упор сейчас выстрелишь по кому-то, то ты гарантиоованно его пробьешь, а не срикошетишь, т.к. тебе выпало минимальное бронепробитие, и отправишь его в ангар, а не оставишь 5 ХП, т.к. тебе выпал минимальный урон?
Для особо тупых добавлю: это не вайн, типа того, что меня все нОгибают, а я никого не нОгибаю, и в этом виноват ВБР. Просто смотрю на комменты и офигеваю, это же сплошная какая-то ПАПКАфобия, тут половина аудитории это закомплексованые троли, которые пытаются приподнять свою самооценку, опустив ТСа, им даже пофиг на содеражание поста
Меня интересует такой вопрос: почему во всех сетвых играх скил игрока зависит исключительно от прямоты его рук и быстроты ума, но в танках скил легко может быть подкручен разаработчиками, т.к. в игре очень много факторов, которые не зависят от игрока, так называемый ВБР., т.е. даже если ты все делаешь скилово, то не факт, что у тебя все получится, это как играть в рулетку, смотря что тебе выпадет: типа красное или черное, так и в танках , если повезет, то снаряд пойдет точно по центру круга сведения или даже сам свернет в какую-нибудь уязвимую точку танка противника, если повезет, то тебе выпадет максимальное бронепробитие, если повезет, то тебе выпадет средний урон от выстрела или даже максимальный.
Такое ощущение, что играешь не в танки, а в какую-то азартную игру и постоянно пытаешься поймать удачу за хвост. Можешь весь день не попадать при полном сведении, не пробивать, т.к. тебе выпало минимальное бронепробитие(хотя как бронепробитие может меняться, снаряды то одинаковые!), а можешь взрывать всем БК, стреляя в силуэт, или поджигать всех, или давать всем в щи с вертушки, даже не сводясь до конца.
По сути получается, что весь скилл в танках заключается в том, чтобы правильно выбрать куст, свеститсь в силует врага и выстрелить, а там уж все решает ВБР: попасть, пробить, поджечь, взорвать БК, или загуслить, срикошетить, попасть в маску(особенно прикольно, когда попадаешь в маску ФЦМу, которая размером с пятикопеечную монету) или снаряд просто упадет тебе под ноги и ты с этим НИЧЕГО не можешь поделать и это не есть правильно!
Почему бы разаработчикам не сделать неизменными хотя бы величину бронепробиваемости и разового урона, чтобы знать, что если ты в упор сейчас выстрелишь по кому-то, то ты гарантиоованно его пробьешь, а не срикошетишь, т.к. тебе выпало минимальное бронепробитие, и отправишь его в ангар, а не оставишь 5 ХП, т.к. тебе выпал минимальный урон?
Для особо тупых добавлю: это не вайн, типа того, что меня все нОгибают, а я никого не нОгибаю, и в этом виноват ВБР. Просто смотрю на комменты и офигеваю, это же сплошная какая-то ПАПКАфобия, тут половина аудитории это закомплексованые троли, которые пытаются приподнять свою самооценку, опустив ТСа, им даже пофиг на содеражание поста
BYBY3EJIA: Пробовали. Подобная игра становится менее интересной для игроков,
увы.
главная проблема WOT














