Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Ответы разработчиков

Дата: 30.08.2017 11:44:42
Aurik: 1.  Здравствуйте, уважаемые разработчики. Я, если честно не нашёл на форме тему, в которой можно было бы оставлять подобные посты, поэтому напишу здесь.    Немного прелюдии: я играю в World of tanks с сентября 2010 года, так что меня уже наверно можно назвать старичком игры. Я не имею особых возможностей вкладывать деньги в игру, поэтому меня смело можно назвать образцом того, как в этой игре работает система free to play. На некоторое время уходил играть в корабли, так очень сильно заинтересовала тематика истории ВМФ. Сейчас на некоторое время вернулся в танки, и до сего момента от вещи перечисленные ниже не вызывали такой сильной неприязни.     Вопрос такой: почему в этой игре обязательно кто-то должен страдать? Основные проблемы, вызывающие такой вопрос, на мой взгляд следующие.     1. Экономика. Я написал выше, что перечисляемые в этом посте моменты до этого не вызывали такой неприязни, т.к. думал раньше, что подобная модель экономики оправдана необходимостью компании зарабатывать на игре. Но, поиграв в корабли, которые, насколько я знаю имеют коммерческий успех, я сильно усомнился в этом. В чём собственно дело? Оставлю проблему того, что старшие уровни очень плохо окупаются без према в стороне.   Даже имея прем танк 8-го уровня (получил в своё время Т34), чтобы накопить на 10 уровень без према, в среднем по моим наблюдениям, у меня уходит 200-250(!) боёв. На одном и том же танке. И это ещё цветочки, ведь 9-ка и 8-ка тоже не самые дешёвые машины. Т.е., чтобы прокачать 2-3 ветки до 10 левла, нужно на вскидку 1000-1500 боёв.   Теперь взглянем на корабли. Там есть суперконтейнеры, которые очень сильно упрощают фарм, но главное, что там можно на преме 6-го уровня можно накопить на 10-й левл за те же 200-250 боёв. На восьмом преме это делается, судя по статистике среднего фарма, которую приводил z1ooo, за 70-100 боёв. 
 Это ОЧЕНЬ сильно повышает комфорт в игре. Просто для примера, в танках у меня сейчас в ангаре 10 прокачиваемых танков 8-го уровня, а серебра есть только для покупки одной девятки. Необходимость сыграть около тысячи боёв на Т34 очень сильно отбивает желание прокачивать девятки. А что делать тем у кого нет 8-х премов?  Предложение: ввести в танках экономическую модель, как в кораблях, т.е. примерно в 2-3 раза повысить чистый(!) заработок танков. В этом случае, 10-ки всё так же не будут окупаться, а прибыль будет достигаться за счёт того, что в игре очень много разнообразных веток, которые хотелось бы прокачать, и, чтобы накопить подобное количество серебра, всё равно понадобится затратить уйму времени, играя на премах.    2. Стоковые танки: это настоящая боль и беда World of tanks. Можно даже назвать это вечной проблемой танков. Мне просто интересно, люди из отдела баланса когда-нибудь пробовали без према вывести в топ каэрнарвон? Или Т28? Опять же, обращусь к кораблям (да, я много это делаю, но это из-за того, что они сделали как надо). Там, если посмотреть, между стоковыми и топовыми кораблями существует различие в комфорте. Не бывает так, что стоковый корабль бесполезен.     Вам нужно сильно задуматься над повышением комфорта игры, т.к. эти 2 проблемы отбивают желание прокачивать ветки у многих людей. Честно очень не хотелось возвращаться в крайне не комфортные танки, после таких комфортных кораблей. но уж слишком я соскучился по местному геймплейю.   Но и тут меня ждало некоторое разочарование, ибо всплыли следующие 2 проблемы.   3. Карты: несколько дней играл на пт, и понял, что после того, как по картам прошёлся "сумасшедший садовник" из вг, играть на пт без башни, углов, инвиза (аля шведские нинзя) и брони не реально (я сейчас про ИСУ-152, других примеров пока привести не могу). Просто полное отсутствие вменяемых  пт позиций на некоторых картах(например заполярье, и тому подобные) удручает.    4. Последняя проблема - голдовые снаряды, которые делают почти любую броню бесполезной. Но, я слышал, что вы уже что-то собираетесь с эти сделать, потому больше ничего писать по этой проблеме не буду.   Подводя итог, хочу сказать, что последние изменения меня, конечно радуют. Особенно изменение арты, которая не сильно пострадала, наконец-то сделавшее возможной нормальную игру на бронесараях, типа мауса и японцев. И хотелось бы посоветовать всем. кто отвечает аспекты игры, в которых находятся перечисленные выше проблемы играть в танки самим, и прежде всего на себе опробовать тонкие места игры, на которые поступают жалобы. Надеюсь, что этот пост действительно будет прочитан, кем нужно, а не скинут в топку со словами "ваше мнение очень важно для нас". Спасибо. Экономики World Of Tanks и других наших проектов отличаются друг от друга. Не стоит забывать, что для покупки корабля 10 уровня необходимо 18 миллионов серебра, что в 3 раза дороже покупки танка 10 уровня.   Стоковые танки не так бесполезны, как вам кажется. Меняйте тактику их применения и всё получится. 2. А что на счет ЛБЗ СТ-15 на Т55А? В нынешнем рандоме довольно сложно выполнить эту задачи, только из-за того, что найти эти пт сложно.   Задача сложная но выполнимая. Никто не говорил, что они будут просты. 3. Будут ли апать ЛТГ?Явно видно что он хуже всех лт 7,да что уж там он хуже некоторых лт6  Мы наблюдаем за лёгкими танками 7-10 уровней. Если появится необходимость их изменить - изменим. 4. Если в игре уже есть танки, некоторые из которых существовали только в эскизах, то могут ли появиться танки более позднего времени? (в пределах разумного конечно) Например, я недавно нашел интересную САУ 76-го года Об. 327. Могут ли её рассмотреть для добавления в игру?  Появление подобного рода техники маловероятно. 5.  Добавлено предупреждение о том, что часть нераспределённого боевого опыта будет использована для изучения основной специальности при переобучении члена экипажа через полковую школу или ускоренные курсы. Немного непонятно, как это работает и как этим пользоваться. Разъясните плиз. Это означает, что если у ваших членов экипажа имеется нераспределенный опыт (экипаж обучен на 100%, горят жёлтые плюсы, которые означают возможность изучения навыков и умений) при переобучении через полковую школу или ускоренные курсы будет выдано предупреждение, что этот нераспределенный опыт будет израсходован на основную специальность. 6. ПОЧЕМУ ВЫ ИСПОРТИЛИ ЛТ СССР? ПОЧЕМУ НЕ ПОСТАВИТЬ ЛТГ 9 ЛВЛ ОН БОЛЬШЕ НА 10 ПОХОЖ  ЛТ 10 были совсем недавно введены в игру, мы наблюдаем за их боевой эффективностью и при необходимости будем вносить правки в ТТХ. 7. Ваш долбаный балансер кинул меня из 7 боев на 6 лвл к 8,по Вашему это нормально?Какой смысл заходить в игру,если играть при таком балансе нет никакого желания?  С каждым обновлением мы улучшаем работу нового балансировщика для повышения комфорта игры. 8. Уважаемые, разработчики, скажите пожалуйста когда нибудь появится е25 в прем магазине очень хочу себе в ангар этот танчик  Следите за новостями. 9. почему не засчитало лбз? выполняю на т55а охотник на сау.  прошла уже неделя, а вопрос без ответа.......... что к чему????? что повлияло на лбз????? почему не засчитало???? Задайте вопрос в разделе "Вопросы по игре", к сообщению прикрепите запись боя. 10. Когда вы апните т95е2????  Всему свое время, всё сразу апнуть мы не можем. 11. Здравствуйте, задаю вопрос Разработчикам, и хочу прочесть внятный ответ, на вопрос: сегодня смотрел новости про АП прем танков китая... где тип59-паттон получает пробитие за 200, и где небольшой ап т-34-3 уменьшение времени сведения и +к броне, где прозвучало; что разработчики не хотят его сильно апать потому что он ЛЬГОТ!!! но когда то ранее (давно), водомесы критиковали балансировщик... где 3-5-7 и тд... и прозвучала фраза, что с этим балансов НЕ ЛЬГОТНЫЕ танки, как: скорпион Г, защитник и тд. имея убер пробитие, чувствуют себя вольготно и приятно, не видя как когда-то больше 10ток, чем щас 3 Так возник вопрос!!! Почему? Разработчики не внесут в правки *в новый* балансировщик, чтобы ЛЬГОТНЫЕ танки попадали в 3-5-7 и 5-10 в ТОП (в топ-3 и топ-5) баланса, а не в бой; где все 8-рки, и что в боях встречают 3 или 5, 9-ток. Или не поднимут им пробитие и не ребалансят их старые характеристики...   ЗЫ: жду ответа разработчика, и не закроют тему. Мы постоянно следим за балансировщиком и улучшаем его для повышения комфорта игры. 12.  Разработчики, сделайте пжлст режим ознакомления с картами. Т.е. зашел на любую карту один на любом танке из ангара и катайся без ограничения времени. оффлайн даже. без нагрузки на сервера. Играю нечасто, не хватает элементарно знания карт. Опишите свою идею в разделе "Предложения". 13. роту почему убрали с ангара , взвод очень сложна найти Постепенно ротные бои потеряли свою актуальность, из игрового режима они превратились в рекламную доску, что изначально не предполагалось. Взвод можно найти в игровом чате или на форуме проекта. 14. Добрый день! Есть нормальный вопрос от неплохого игрока - Когда пересмотрите экономику WOT, систему начисления опыта? Когда появится точная информация сколько опыта ты получаешь за какую-то активность? Можете ли пересмотреть именно это в первую очередь? Так как кустовые посиделки по 15 минут за 6 лет достали уже всех. Сейчас даже начинающие игроки насмотревшись вододелов терпят в кустах до поражения, в надежде натыкать лишних 100 урона (так как "ТОЛЬКО ЗА УРОН ДАЮТ ОПЫТ И ДЕНЬГИ"+"ДОБИВАЙТЕ ВРАГОВ - ПОЛУЧИТЕ БОЛЬШЕ ОПЫТА" - орет к примеру джов постоянно. В последнем вашем "псевдоранго" забеге вся эта правда раскрылась на максимальном уровне, так как в забеге участвовала только техника 10-го уровня. Но ничего не изменилось. Что в прошлых "асах", забегах, и всякой такой прочей ерунде творилось, так и творится по сей день. Почему не увеличите получение опыта за свет?  Мы анализируем ситуацию с опытом. Возможно будут изменения. 15. Уважаемые разработчики! У меня такой вопрос: почему целый ряд ЛБЗ на Штуг 4 для арты невыполнимы на ЛЮБОЙ арте 4-го уровня? Поясняю: из шести САУ 4-го уровня в игре оглушать могут только две, это St.Pz II и СУ-5 (и то эта только с топовым стволом), для орудий остальных САУ параметры оглушения даже в характеристиках не прописаны. Чем объяснима такая гм... "фича"?  Таковы условия задач, качайте САУ выше уровнем, со стволами больших калибров для выполнения этих задач. Никто не говорил, что условия будут просты. 16. появится ли снова защитник в продаже и когда?  Следите за новостями. 17. Дбрый день, товарищи разработчики. У меня к вам 2 вопроса.1) Будет ли продаваться защитник? Очень хочется приобрести уже. 2) Что по поводу FV215b ,был анонс замены, все утихло, столько времени прошло. Ведутся ли какие-то работы по этому направлению? Как скоро ждать новостей? (Пожалуйста без -"следите за новостями" ответьте!). т.к. машинку качал ,после анонса, а изменений не произошло...лежит пылится. 1) Следите за новостями. 2) Работы ведутся. Подробности будут позже. 18. Уважаемые разработчики! Почему с выхода патча 0.9.18 произошло изменение баланса по уровнюбоя? Ведь вы об этом не говорили. Так сейчас начиная с 5 лвл и до 9-го в топ попадаешь гораздо реже чем раньше, а вниз списка попадаешь процентов в 70 где-то. Мы наблюдаем за поведением балансировщика и постоянно его улучшаем повышая комфорт игры. 19. Уважаемые разработчики! Поясните плиз почему после ребаланса арты играя на STB-1 я от этой самой арты получаю регулярно на 1100-1200 хп.  STB-1 имеет слабое бронирование, в связи с чем урон получаемый от САУ достигает таких значений. 20. Что с читерами делать будете? Куда можно скинуть подозрительные ники ? Мы проводим регулярные блокировки тех, кто использует запрещенные модификации. Скидывать никнеймы никуда не нужно.

Реклама | Adv