Дата: 04.11.2016 11:26:22
Assatom (03 Ноя 2016 - 07:56) писал: Нет не грустней, он улучшенная версия черчиля 7! Он также
называется Супер Черчиль. Взяли за основу корпус черчиля 7
расширили его для установки большой башни, а в башню установили
орудие от Шерман Фаерфлай. Это лучшее было на тот момент орудие у
британцев. В игре это реально чувствуется в плане брони, вас много
кто не будет пробивать, на черчиле 7 вас пробивали практически
всегда. А остальное все тоже самое что у черчиля 7 по геймплею, все
его достоинства и недостатки, да и как тут на форуме было замечено,
очень не большие углы вертикальной наводки, чем критично ( на карте
утес при разъезде за гору вы не сможете пострелять по легким танкам
на горе именно из за склонения). К сожалению многие танки в силу
некоторых причин не очень объективно реализуют в игре. Либо
занижая, либо поднимая их реальные хар-ки, так вот Супер черчиль
больше похож на реальный танк, хотя конечно на мой взгляд ему место
на 6 уровне, но тогда бы у Варгейминг не получилась ветка тяжелых
танков. А как реализовали черчиль 7 в этой игре меня просто убило,
если почитать исторические документы то черчиль 7 просто должен был
своей фугасницей разрывать пз3 и пз4 с одного выстрела. Тут же в
игре урон 200 от силы с фугасницы при хп пз3 около 400. Ну и
артиллерия, которая разрывала танки на части и этого тоже нет в
игре, выстрел фугасом калибра больше и равным 150мм должен
уничтожать любой танк вплоть до 10 уровня, то есть если выстрелить
с кв2 в башню т62а в реальности то у т62а скорей всего отлетела бы
башня. Но к сожалению у разработчиков свой взгляд на эту игру, и не
всегда объективный! Печаль.
Aurik: Если мы внесем подобный реализм в игру, то игра превратится
в вальс ваншотов и никому не будет интересно играть, кроме
двухсполовиной исторических консультантов.
Наша игра все же аркада, а не симулятор танковых боев, а потому
геймплей очень часто вносит свои коррективы в определенную
"историчность".