Фиксация ствола на ПКМ
Дата: 02.06.2017 15:26:59
38toll83 (30 Май 2017 - 17:46) писал: Вопрос не почему ствол фиксируется, эти темы я уже прочитал.
Интересно следующее: какой логикой руководился сотрудник
предложивший это реализовать? Объясню на примере: есть любой танк с
баллистикой приближенной к артиллерии, когда снаряд из-за низкой
скорости запускается по большой дуге (фугасницы). Есть танк
противника частично скрытый за препятствием вне прямой видимости, в
чужом засвете. Возвышение ствола вычисляется автоматически вашим
AI. Ранее зажав ПКМ (по умолчанию) я мог зафиксировать ствол на
видимой части противника и даже если пропадет засвет, то мог
произвести выстрел. Теперь же нажимая ПКМ этот !@#$%^& прицел
переводится на центр танка и не факт, что будет возможность
произвести выстрел (как указано по условиям задачи танк частично
скрыт за препятствием). Если ПКМ не зажимать, то после пропадания
танка из засвета прицел прицелится в ландшафт в
5-10-50-100-1000 метрах за танком, что благодаря AI изменит
возвышение орудия на N градусов. Все вышеописанное не коснется
стволов с настильной траекторией стрельбы, а вот для пушек с
медленным полетом снаряда это ой как !"№;%:?* Почему данный вопрос
не рассматривался при тестировании изменений или если
рассматривался был проигнорирован? Будет ли пересмотрено данное
решение в будущих патчах?Agatafan:
Здравствуйте. Эта проблема будет решена на следующей неделе. Закрыто.
Здравствуйте. Эта проблема будет решена на следующей неделе. Закрыто.
Фиксация ствола на ПКМ














