Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Фиксация ствола на ПКМ

Дата: 02.06.2017 15:26:59
Просмотр сообщения38toll83 (30 Май 2017 - 17:46) писал: Вопрос не почему ствол фиксируется, эти темы я уже прочитал. Интересно следующее: какой логикой руководился сотрудник предложивший это реализовать? Объясню на примере: есть любой танк с баллистикой приближенной к артиллерии, когда снаряд из-за низкой скорости запускается по большой дуге (фугасницы). Есть танк противника частично скрытый за препятствием вне прямой видимости, в чужом засвете. Возвышение ствола вычисляется автоматически вашим AI. Ранее зажав ПКМ (по умолчанию) я мог зафиксировать ствол на видимой части противника и даже если пропадет засвет, то мог произвести выстрел. Теперь же нажимая ПКМ этот !@#$%^& прицел переводится на центр танка и не факт, что будет возможность произвести выстрел (как указано по условиям задачи танк частично скрыт за препятствием). Если ПКМ не зажимать, то после пропадания танка из засвета  прицел прицелится в ландшафт в 5-10-50-100-1000 метрах за танком, что благодаря AI изменит возвышение орудия на N градусов. Все вышеописанное не коснется стволов с настильной траекторией стрельбы, а вот для пушек с медленным полетом снаряда это ой как !"№;%:?* Почему данный вопрос не рассматривался при тестировании изменений или если рассматривался был проигнорирован? Будет ли пересмотрено данное решение в будущих патчах?

Agatafan:
Здравствуйте. Эта проблема будет решена на следующей неделе.   Закрыто.

Реклама | Adv