На супертест выходит переработанная карта «Солнечная долина»
Дата: 06.06.2017 15:35:22
ADckii: Привет форумчане!
Не так давно у всех нас была возможность познакомиться с эпичными сражениями формата 30 на 30 на сервере «Песочница». И сегодня мы готовы поделиться первой информацией о правках по итогам прошедших тестов: на супертест выходит переработанная карта «Солнечная долина». По итогам ваших отзывов и собранной статистики мы внесли в карту следующие изменения: 1. Реструктуризовали городскую зону.
Тяжёлые танки не могли в полной мере реализовать себя в старом варианте города, поскольку он состоял из малого числа кварталов, больших открытых зон и резких подъёмов.
Мы расширили город, чтобы дать тяжёлым танкам больше возможностей для манёвров и в то же время позволить ПТ оказывать поддержку из загородных частей. У лёгких и средних танков появились новые пути для обхода оппонентов с фланга.
2. Ограничили подходы к центральному замку.
Центральная высота была сложной для ориентирования. Мы решили ограничить к ней доступ и дать игрокам более понятные возможности для ведения боя на ней: добавили новые возможности для ведения боя.
3. Переработали юго-восточную зону, сделали два противопоставленных гребня вместо одного центрального.
Эта зона не имела интересных позиций для всех типов танков. Мы добавили игровых элементов, стараясь сохранить её открытой. Теперь игроки могут сражаться за всю зону целиком, а не только за центральный гребень холма.
4. Доработали зоны респауна и захвата.
Зоны захвата сильно отличались у двух команд, и это приводило к дисбалансу. Чтобы исправить проблему, мы сделали зоны похожими концептуально, при этом сохранив некоторые отличия в игровом процессе.
Мы также сделали более явными позиции для различных типов техники и надеемся, что благодаря этому ориентироваться в бою станет проще. Лёгкие танки получили больше возможностей для взаимодействия со своей командой. А для более комфортного распределения танков в начале боя мы добавили новые позиции для респауна техники.
Игровыми правками мы не ограничились и провели первый этап художественных работ на локации, визуально улучшив поля и городские кварталы. Мы будем держать в вас курсе о дальнейших изменениях карты «Солнечная долина». Следите за новостями и удачи в боях! Аудиотрэк доступен во вложении
Не так давно у всех нас была возможность познакомиться с эпичными сражениями формата 30 на 30 на сервере «Песочница». И сегодня мы готовы поделиться первой информацией о правках по итогам прошедших тестов: на супертест выходит переработанная карта «Солнечная долина». По итогам ваших отзывов и собранной статистики мы внесли в карту следующие изменения: 1. Реструктуризовали городскую зону.
Тяжёлые танки не могли в полной мере реализовать себя в старом варианте города, поскольку он состоял из малого числа кварталов, больших открытых зон и резких подъёмов.
Мы расширили город, чтобы дать тяжёлым танкам больше возможностей для манёвров и в то же время позволить ПТ оказывать поддержку из загородных частей. У лёгких и средних танков появились новые пути для обхода оппонентов с фланга.
2. Ограничили подходы к центральному замку.
Центральная высота была сложной для ориентирования. Мы решили ограничить к ней доступ и дать игрокам более понятные возможности для ведения боя на ней: добавили новые возможности для ведения боя.
3. Переработали юго-восточную зону, сделали два противопоставленных гребня вместо одного центрального.
Эта зона не имела интересных позиций для всех типов танков. Мы добавили игровых элементов, стараясь сохранить её открытой. Теперь игроки могут сражаться за всю зону целиком, а не только за центральный гребень холма.
4. Доработали зоны респауна и захвата.
Зоны захвата сильно отличались у двух команд, и это приводило к дисбалансу. Чтобы исправить проблему, мы сделали зоны похожими концептуально, при этом сохранив некоторые отличия в игровом процессе.
Мы также сделали более явными позиции для различных типов техники и надеемся, что благодаря этому ориентироваться в бою станет проще. Лёгкие танки получили больше возможностей для взаимодействия со своей командой. А для более комфортного распределения танков в начале боя мы добавили новые позиции для респауна техники.
Игровыми правками мы не ограничились и провели первый этап художественных работ на локации, визуально улучшив поля и городские кварталы. Мы будем держать в вас курсе о дальнейших изменениях карты «Солнечная долина». Следите за новостями и удачи в боях! Аудиотрэк доступен во вложении
На супертест выходит переработанная карта «Солнечная долина»














