Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Supertest Haberleri: Prokhorovka, Uçurum ve Ruinberg Değişiklikleri v2

Дата: 26.05.2020 12:38:02
vuque: Komutanlar!    Prokhorovka, Uçurum ve Ruinberg haritaları için ikinci kez değişiklik yapmayı planlıyoruz.    Prokhorovka:    prokhorovka_mini_map.jpg   Araçlar çalılıkların içinde fark edildiklerinde sipere çekilmelerine yardımcı olmak için tepenin üzerindeki arazi biraz derinleştirildi.    Bataklık bölgesindeki arazi hafif derinleştirildi ve bu sayede patika tarafında, tepeden gelebilecek ateşe karşı güvenli bir alan yaratılmış oldu.    1_after.jpg1_before.jpg2_after.jpg2_before.jpg   Ruinberg:  ruinberg_mini_map.png   8.1-8.2 Üst ekip için bir "balkon" eklendi. Yeşil alana 8.2 ile aynı atış noktalarını sağlamıyor ancak 8.2 "balkonuna", üst taraftaki oyuncu ekibinin siper alabilmesi ve geçitlere ateş edebilmesi için imkân sağlıyor.  Yeni bir noktadan ateş etme fırsatları sağlamak adına bazı harabeler alçaltıldı    9. Tümsek hafif alçaltıldı ve tümseğin yanındaki girinti kaldırıldı. Düşük ila orta profilli araçta gövde aşağı konumda savaşmak hâlâ mümkün olsa da aracı tamamen saklayamazsınız.    8.1_8.2_after.jpg8.1_8.2_before.jpg9_after.jpg9_before.jpg   Uçurum:    cliff_mini_map.png   Araçları kilit noktalara sürmek için gereken zamanı dengelemek adına araçların ortaya çıkma noktaları her iki ekip için de biraz değiştirildi.  Yüksek noktalara doğru ilerleyen destek müttefiklerine pozisyon yaratmak için evler taşındı.    Ekiplerin yüksek noktaya ulaşması için gereken zamanı dengelemek adına uçurumun boyutları biraz küçültüldü.   Yüksek noktayı almış olan düşmanlara karşı koymak için bir boşluk yerleştirildi.  Önceki teste kıyasla tepenin yüksekliği azaltıldı ve yamaçtan daha rahat şekilde oynanması adına yerdeki eğim daha derin yapıldı.    Çalılıkların yanında yer alan ve oynanışa hiçbir etkisi olmayan küçük bir kaya kaldırıldı. Büyük kaya taşındı ve boyutu büyütüldü, bu kaya artık suyun yakınına gelen düşmanlara karşı siper olarak kullanılabilir.   Her iki taraftan tırmanan araçlar için uçurumların şekli, sürüş süresini ve siper yerlerini dengelemek adına ayarlandı.     Üst ekip için bir pozisyon oluşturuldu. Ekip, deniz fenerinin arkasına geçebilirse orta bölgeye atış yapma noktalarına girebilecek. Bu nokta, alt ekip için "sudan" çıkış noktasına benziyor.       3_after.jpg3_before.jpg4_after.jpg4_before.jpg5_after.jpg5_before.jpg6_after.jpg6_before.jpg7_after.jpg7_before.jpg8_after.jpg8_before.jpg13_1_after.jpg13_1_before.jpg13_2_after.jpg13_2_before.jpg  

Реклама | Adv