Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

AR-GE Başkanı Slava Makarov İle Röportaj

Дата: 02.08.2016 16:04:07
vuque: Merhaba Komutanlar, Araştırma ve Geliştirme bölümünün başında bulunan Slava Makarov'un Rus yayıncılardan Jove ile yaptığı gayrı resmi söyleşi ile ilgili bazı noktaları sizler için derledik, aşağıda bulabilirsiniz; 1.    Rubicon güncellemesinden sonra çalışanlarda herhangi bir değişiklik oldu mu?
•    World of Tanks geliştirme yönetimi değiştirildi. Şu anda, Slava Makarov Yaratıcı Yönetmen olarak görev yapmaktadır.
2.    Topçulara bakış açınız nedir?
•    Bu araç tipi özünde tekrar yapılandırılmalıdır. Bu sandbox sunucusunda denenmektedir.
•    Sandbox'dan getirilecek değişikliklerin uygulanması sırasında aceleci davranmayacağız. Şu andaki değişikliklerin hiç birisi geliştirme yapılmadan canlı sunuculara eklenmeyecektir.
3.    Çok hızlı yenilgilerle ilgili sorun devam etmekte mi?
•    Evet, ve bu Sandbox sunucusunda test edilen ana konulardan birisiydi.
4.    Oyuncuları nasıl oynamaları gerektiği konusunda eğitecek misiniz?
•    Oyuncuları en azından basit savaş taktikleriyle ilgili eğitme çalışmaları başladı.
5.    Aynı haritaların üst üste gelmesi sorununu nasıl çözeceksiniz?
•    Haritalarla ilgili sorun, büyük bir sorun. Araştırılması ve analiz edilmesi gerekiyor. Eski haritalar kaldırılabilir veya gözden geçirilebilir. Şu anda haritaları oluşturan departman işlerini oldukça iyi yapmakta.
6.    Yeni matchmaker'ın düzgün olarak çalışması için Seviye 10. Hafif Tankların olması gerekiyor. Bu araçların üzerinde oldukça sıkı bir şekilde çalışıyoruz.
7.    Premium mühimmatın kredi ile alınması durumuyla ilgili ne yapacaksınız?
•   Bu durumun değerlendirilmesi oldukça önemlidir, ancak sorun temel olarak premium mühimmatın kendisinden değil, genel delişin şişkinliğinden ve aşırı görüş mesafesinden kaynaklanmaktadır. Bu durumu düzeltmeye çalışacağız.
8.    Yeni dengeleme yeni yıla kadar hazır olacak mı?
•    Şu anda bunu söylemek için çok erken. Aktif olarak üzerinde çalışıyoruz. İyi çözümler ve ince ayarlamalara bakmaktayız. Eski dengeleri kullanarak yeni mekanikleri test edebiliriz.
9.    Yavaş tanklar hakkında ne yapacaksınız?
•    Bu araçların hızlandırılması ile ilgili bir öneri vardı.
10.    Michael Jivetc'in projedeki rolü nedir?
•    Michael şu anda projenin durumunun belirlenmesi yardım ediyor. Gelecekte proje ile ilgili önemli bir rolde olmayacak.
11.    +/- %25 deliş ve mermi hasarı oynaması değişecek mi?
•    Bu konuyu tartışmaya, Sandbox sunucusundaki çarpışma mesafesi hakkındaki tüm sorular cevaplandıktan sonra dönebiliriz.
12.    Kişisel görevlere ne olacak?
•    Kişisel görevler tekrar gözden geçirilecek ve düzgün olarak çalışmayanlar düzeltilecek. Slava kişisel görevlerin fikir olarak iyi bir fikir olduğunu düşünüyor. Bazılarının uygulanması daha iyi olabilir ve kendisi bu konuya odaklanacak.
13.    Slava T-22 med.'in nerflenmesinin doğru olduğuna inanıyor. Bu fikir ondan çıktı. Araç oyuncuları Hücum modunda oynamaya teşvik etmesi için düşünüldü. Ancak oyuncuları çok güçlü bir aracı ödül olarak vererek motive ederekbir modu oynamaya teşvik etmek kötü bir fikirdi.
14.    Slava, Master of Orion'un yayınlanması hakkında ne düşünüyorsun?
•    Oldukça geniş bir kitleye hitap eden normal bir 4X oyunu.
15.    Slava, Tanklar 2.0 ile ilgili daha fazla ne söyleyebilirsin?
•   Öncelikle mevcut sürüm ile ilgili tüm meseleleri belirlemeleyiz, ondan sonra yeni sürüme geçebiliriz.
16.    +/-1 savaş seviyesi kuralını getirecek misiniz?
•    Yeni matchmaker oynanışın kolaylığı problemini çözmeye yardımcı olabilir. Yeni matchmaker'ın KMT'ler içeren takımların oluşturulmasında kısıtlamalara gitmesi planlanmakta, ayrıca takım içerisinde daha iyi düzenlenmiş bir seviye dağıtım piramidi planlanmakta. Şu anda Slava oyun dizaynının yaratıcı kısmından sorumlu. Oyun dizaynına ek olarak diğer proje yönetimi, pazarlama ile ilgili durumlar gibi farklı yönlerde de çalışmaktadır. Sonraki kısım eski takımın parçası olan bir çalışan tarafından ele alınacaktır. Anton Pankov'un da sorumlulukları genişletilmiştir. Projenin geliştirme aşamasında yarım yıl normal bir süreçtir. Eylül güncellemesi çoktan belirlendi. Takımın çalışmalarının sonuçları sene sonunda belli olmaya başlayacaktır. 

Реклама | Adv