Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Wyścig zbrojeń: Regulamin i zasady

Дата: 31.05.2018 20:01:17
View Postaras260, on 29 May 2018 - 04:54 PM, said: Mam bardzo ważne pytanie. Co z graczami którzy posiadają wszystkie 3 pojazdy-nagrody w garażu? Czy ich miejsce zostanie ustopione graczom na kolejnych miejscach w rankingu? Tzn. jeżeli w top 8500 jest 100 osób które mają już wszystkie pojazdy w garażu to czy gracze na miejscach 8501-8601 dostaną możliwość zakupu pojazdów-nagród.

voulezvous: Nawet jeśli gracz ten posiada wszystkie czołgi, nadal będzie zajmował miejsce pośród tych 8500. Jego nagrodą będą obligacje. Jedyną opcją którą pozostaje tym którzy nie załapali się do tych 8500 jest owa aukcja 120 czołgów-nagród, którą testujemy podczas tego wydarzenia.  

View Post_Darth_Bane_, on 29 May 2018 - 05:25 PM, said: Odnosnie utrudniania zmiany klanow tej masowej ilosci graczy. Wiekszosc klanow przed i w czasie kampanii i tak ma zawieszona rekrutacje i taki uczciwie zmieniajacy klan gracz i tak w czasie kampanii ma problem aby go zmienic. Te tysiace migracji o ktorej mowisz to poprostu przekrety na b. duza skale. Jezeli tego nie wylapaliscie do tej pory to jestescie naiwni. Tu jest uklon w kierunku slabszych graczy bo dobry klan i tak zdobedzie tyle tenkow ile potrzeba. Ale Ci slabsi czesto naginaja duzo wiecej nadrabiajac aktywnoscia a tenku nie ma bo wyzej byly robione przekrety.     Mnie sie wydaje ze gosciu idziesz na latwizne. Pytasz sie o kryterium nas zebysmy zrobili za Ciebie robote? Powinno to wygladac tak ze to wy dajecie kilka konkretnych sprecyzowanych propozycji jaki dobor do turnieju powinien byc zrobiony. I wtedy spolecznosc by sie do tych kilku propozycji odniosla.     Prosba. Ludzie nie robcie za WG roboty! PLACE WYMAGAM! Nie najlepsze to porownanie ale idac do burdelu place i chce zeby mi zrobiono dobrze. Tak chyba biznes dziala i ten caly komunizm  kapitalizm.   @@down - podobnie tutaj jestem przedstawicielem samego siebie i siebie i tylko siebie reprezentuje. To moje zdanie jest tutaj przedstawiane a nie klanu KAZNA :P nie mam takich mocy sprawczych

voulezvous: Skąd wiesz że większość? Ja nie mam takiej pewności i stąd moje wahanie gdy rozważam tę opcję. Na prawdę nie chcę psuć zabawy tym którzy są tu by grać. Dlatego właśnie wolałbym się upewnić, że to się nie stanie.   heh, no i proszę, logika forum: narzekacie że się nie pytamy o opinie, przychodzę by zapytać się o opinię, odpowiedź jaką dostaję od Ciebie: 'nie pytaj się mnie o opinię bo mi za to nie płacą' OK, nie ma sprawy.  

View PostMasterOfFire1, on 29 May 2018 - 05:29 PM, said: Osobiście jeśli próbujemy się bawić w coś takiego widziałbym tutaj bardziej system lig. Tak jak to było kiedyś w rozgrywkach e-sportowych. Złota liga - top 20-30 klanów, srebrna kolejne 20-30 i brązowa kolejne 20-30, rozgrywki w formacie każdy z każdym z systemem podobnym do tego w natarciach (żeby przyspieszyć rozgrywki możnaby rozgrywać 2 bitwy jednocześnie - 2 składy), dodatkowo na koniec sezonu system spadków i awansów. Ale zamiast kolejny raz udziwniać tą grę na siłę wolałbym naprawę tego, co popsuliście w ostanich latach. Powrót starego CW i SH z nagrodami wartymi poświęconego czasu, rozgrywek pełnych emocji i różnorodnych.

voulezvous: System lig jest dobrym pomysłem, ale nie bardzo pasuje do turnieju który w tej chwili planujemy (jeśli się mylę to mnie popraw proszę) 16 drużyn jest kolejną stałą w tej edycji. Jeśli okaże się że zainteresowanie było większe, kolejna edycja będzie miała więcej miejsc.   Przywrócenie wysokiego poziomu zabawy w SH i na Mapie Globalnej jest także i moim celem.  

View PostAROXvonTUNDRA, on 30 May 2018 - 08:26 AM, said:   Odnosnie doboru klanow do turnieju o ktorym pisales: Klasyfikacja WG na portalu jest zmienna jak pogoda w gorach, i zdaje sie byc zupelnie nie miarodajna. Z tego bym zrezygnowal calkiem. Pomysl z ocenami na podstawie ostatniego sezonu? Czyli najwiecej gold/ najwieksza aktywnosc itp z jednej strony ok, z drugiej slaby. Dlaczego? Najwiecej golda wyfarmily klany faktycznie dobre, jednak dosyc "nie aktywne" (nie oszukujmy sie, kazdy wie ze trzeba na mapie siasc i siedziec majac dobre uklady lub powoli sie wykrwawiac). Najwieksza aktywnosc? Super, ze klan moze grac 3 czy 4 skladami dzien w dzien (troche zazdrosc). Tylko co z tego, skoro w turnieju brany jest 1 sklad? A taka duza ilosc bitew tez nie zawsze oznacza najlepszy poziom gry (patrz: nisza185694587 czy jakis inny numerek, ktora gry wojenne lata na 7+ skladow bo wszystkie klany pod jednym godlem lataja - aktywnosc jest, ale wyniki niekoniecznie).   Mozna by rzucic okiem na nieco inna kwestie, i polaczyc aktywnosc + wyniki. Czyli jako kryteria wziac np. ELO klanow na koniec sezonu, procent zwciestw (nie liczbe a procent) przy ilosci np. ponad 100 bitew na mapie w ciagu sezonu, top-iles z ostatnich paru/ parunasty gier wojennych (polecam liczyc tylko 1. ture, tj. 19-22, a nie brac pod uwage tej 22-01 bo tam jest za duzo zmiennych "zaklamujacych" wyniki). I albo te kryteria potraktowac jako poszczegolne kategorie (przy czym jak np. go-in przejdzie ze wzgledu na ELO, to nie brac ich do zestawienia procent zwycienstw itp), albo w jakis sposob zestawic te wszystkie elementy, dopasowac wage kazdego z nich i tak wylowic klany ktore "ogolny" wynik w tych kategoriach beda mialy najlepszy.   Do tego mozna np. wybrac 64 klany (latwiej niz zaledwie 16, bo mozna troche poluzowac kryteria a nie skupiac sie tak ostro na kazdym kryterium co do ulamkow), na spokojnie rozegrac poczatek az zostanie te 16 klanow, czy nawet niech zostanie 8 tylko. I wtedy zrobic profesjonalnego streama przez oficjalne kanaly WG. Napewno komentatorzy sie znajda jak sie ich poprosi sposrod YT, i to pewnie nie tylko polscy (QB sie chyba bawi od czasu do czasu w takie cos). Np. na poczatek starcia Klanu A i Klanu B wrzucic pare migawek i zdan o tym, jak sobie radzili w drodze z top64 do top8, takie urozmaicenie i akcent w strone klanow ktore niestety nie dotarly do tej scislej czolowki - ale jednak zostana wspomniane na streamie czyli prestiz bedzie :)   Zalecam jednak dodatkowy element "zabezpieczajacy". Oszusci sa zarowno w klanach czerwonych baronow, jak i fioletowych uber skili. Zapewne macie narzedzia ktore mozecie uruchomic na konkretne konta czy bitwy aby je sprawdzic. Dokladnie sprawdzcie WSZYSTKIE bitwy calego turnieju, najlepiej zaraz po ich rozegraniu. W tego rodzaju rozgrywkach nie ma prawa przejsc cos, co nie powinno. W koncu zalozeniem jest, aby to byl turniej dla najlepszych klanow, a nie "najlepszych klanow ktore maja dobre wspomagacze".   @Ataman Nie chodzilo mi ze Ty masz byc reprezentantem klanu - chodzilo tylko o podanie jakiegokolwiek przykladu, a ze Twoj post byl "pod reka" to byles jedyn z przykladow ;)

voulezvous: Tak jak pisałem kawałek wyżej, ta edycja będzie miała 16 klanów uczestniczących. Jeśli zainteresowanie będzie większe, następna edycja zostanie dostosowana.    Piszesz o tym, że klan może mieć tylko jedną drużynę w turnieju. Nie do końca! Chciałbym to tak rozwiązać by klan z ambicjami i odpowiednią załogą był w stanie wystawić więcej niż jedną drużynę, wykorzystując właśnie te trzy (lub dwie jeśli nie liczyć 'dzikich kart';) drogi do zdobycia zaproszenia. Poprzednia edycja tego turnieju na serwerze RU miała 16 drużyn z 11 klanów (mam nadzieję że nie pomyliłem). Myślę że znalazłoby się kilka klanów które poszłyby ta drogą.    ok, czy dobrze rozumiem? Przykładowe wymagania które mogą pomóc wyłonić najciekawszych zawodników: Minimum 100 bitew w ostatnim sezonie MG Procentowy WR klanu Topowe klany z Gier Wojennych   Odnośnie streamowania finałów, moją poprzednią pracą było organizowanie eventów związanych z WGLeague, ostatnim były Katowickie Finały Europejskie w zeszłym roku. Myślę że dam radę ogarnąć ten temat :)   Jeszcze jedno przypomnienie - poinformowaliśmy Was o nadchodzącym turnieju w Regułach Wyścigu Zbrojeń dlatego duża część (powiedzmy połowa) wszystkich zaproszonych powinna być wyłoniona stąd. Jest to ograniczenie, jasne, ale tak to już sobie wymyśliliśmy.  

View PostAROXvonTUNDRA, on 30 May 2018 - 01:38 PM, said:   Od kiedy ELO na CW ma wplyw na to przeciwko komu grasz?... Pomieszales calkiem moje argumenty, one sa rozgraniczone na to co sie na CW dzieje oraz twierdze. Odnosnie gier wojenny, wziac pod uwage ostatnie kilka sobot i topke wynikow. Wszystko to potraktowac odpowiednimi wagami (jak dla mnie CW>gier wojennych, ale nie nalezy pomijac tez gier).   Latwiej zrobic "mniejszy odsiew" na starcie, bo nie da sie wykluczyc "bledow doboru", ze nagle niezaleznie od kryteriow doboru, wpadnie jakis klan slabszy. A majac te 64 klany, to nim dojdziemy do "glownego etapu" tych 16 czy 8 klanow, wszystkie "blednie zaproszone" klany juz wypadna same w drodze czystej rywalizacji. Latwiej z punktu widzenia organizacyjnego rozwiazac to robiac samemu mniejszy odsiew (mniej rygorystyczny) i bezposrednie walki wprowadza ew. poprawki, niz sie tlumaczyc ze jakims cudem klan ktory ledwie ogarnia jak grac myszka i klawiatura trafi do najbardziej prestizowego turnieju ;P A z drugiej strony, moze wyjsc odwrotnie - przez ostre sito nie przejdzie klan, ktory realnie zasluguje na miejsce w turnieju. I znowu WG musialoby sie tlumaczyc, jakim cudem sie pomylili i nie zaprosili kogos kto ewidentnie powinien brac udzial. Jak widzisz, mniej rygorystyczny odsiew + mniej naglosniony sam poczatek turnieju pozwoli uniknac niewygodnych problemow (znamy WG, zawsze cos bedzie nie tak, albo ktos za slaby trafi, albo mocny nie trafi). W ten sposob mozna to rozegrac bardziej dyplomatycznie - oni nie odrzuca kogos kogo powinni, a jak wpadnie ktos slaby to i tak "mial szanse ale przegral bitwy, wiec odpadl, i mozna sie skupic na koncowce gdzie walczy prawdziwa topka serwera".   Offtopic: Zastanow sie co napisales o elo twierdzowym :) "nie grasz z fame to masz wyzszy w/r"? :D Czlowieku, to zamknieta petla :) Kazdy klan ma wysoki w/r to chwili az trafia na lepszych przeciwnikow. Dla jednych momentem gdzie ELO sie stabilizuje i w/r rowniez, jest moment gdy trafia na MVPS, dla drugich jak wpadna na GE-PL, a jeszcze inni nie przeskocza poziomu NISZY. Pomysli - wysoki w/r to elo rosnie. Wiec nie mow mi ze klan majacy 1300 ma lepsze w/r tylko dlatego bo nie gra z fame - im elo zaraz tez urosnie i wszystko wroci do normy o ile dotra wyzej. Tylko ze ja o ELO i W/R mowilem w kontekscie CW, a nie twierdzy...

voulezvous:   Piszesz o dostosowaniu kryteriów tak by przypadkiem nie wykluczyć dobrych klanów lub, odwrotnie, przypadkowo dopuścić dość słaby klan. Takiej właśnie wtopy wolałbym też uniknąć :D Częściowym ubezpieczeniem od tego byłyby te dwie 'dzikie karty' (by dodać kogoś kto zasłużył się w jakiś inny sposób) i dość wysoko postawiona poprzeczka wymagań (by nie dopuścić słabych). Ma to sens?  

View Postczolgu89, on 30 May 2018 - 01:56 PM, said: No elo na cw ma wplyw  z kim grasz.... 1 drabinka : mvps 1814, nomi 1531, Tdstr 1362, ge-pl 1278 czyli w pierwszej  grze  nie bedzie  ge-pl vs mvps Bo jest elo..... elo na sh jest moze "bardziej " obrazujace  poziom  klanu. Bo na przykladzie  nomi to  czesciej gramy z topka servera niz z ge-pl I innym. ..     Edit. Swoja droga  aroxa  propozycja wydaje sie byc najbardziej rozsadna z iloscia 64 klanow  (przy mniejszej ilosci  moze kogos zabraknac) I o ile by bylo z tego widowisko  na strimie  to mozna w pierwszej  fazie pokazywac  "ciekawsze " rozgrywki  a od 16 teamow badz 8  pokazywac  wszystko. O ile by to dobrze  ogarna to w 2 dni mozna zrobic  finalowa  8 badz 16.  Tez dobry  pomyslem na promocje  wot byla by " jakas liga" narodow z jakims epickie nagrodami za to 4 badz 8 ( zlote kammo itp.) By kazdy  random wiedzial z kim ma do czynienia 

voulezvous: Im więcej czytam o większej początkowej ilości klanów, tym bardziej się do tego pomysłu przekonuję. Zostawmy jednak to na kolejną edycję bo wtedy będziemy też mieli wsparcie w postaci statystyk z już zakończonego turnieju. Decyzja o powiększeniu puli będzie oparta na liczbach. Jedynym argumentem przeciw, który w tej chwili przychodzi mi do głowy to fakt, że znacznie większy pod względem ilości graczy serwer RU uznał że 16 starczy.

Реклама | Adv