Neues vom Supertest: Geisterstadt
Дата: 04.12.2018 12:58:58
thePhilX: Hallo Kommandanten, Hallo Kommandantinnen!
Die Veröffentlichung ist nahe! Wir befinden uns in der Endphase des aktualisierten Geisterstadt Kartentests. Wie haben das Gameplay auf der Karte getestet und beabsichtigen, die Team- und Richtungsbilanz zu überprüfen und gegebenenfalls Änderungen vorzunehmen. Sobald wir fertig sind, brauchen wir nur noch ein paar letzte Handgriffe, dann wird die Karte bereit sein, um auf die Hauptserver zu gehen.
Wie hat sich Geisterstadt verändert? Übersicht
Während die Karte angepasst wurde, ist die Kulisse und das
allgemeine Setup der Karte geblieben. Nämlich der Fokus auf dem
zentralen Teil der Karte sowie einige Aspekte aus der Symmetrie von
Team Battles. Geisterstadt ist größer geworden (1000x1000 Meter)
und bietet Fahrzeugen jeder Klasse einen Platz und eine Gelegenheit
zu glänzen. Auf der alten Version der Karte fand die Schlacht (zum
größten Teil) in den Stadtblöcken statt und favorisierte gut
gepanzerte und mobile Fahrzeuge. In der neuen Variante haben wir
mehr Möglichkeiten für verschiedene Fahrzeugklassen hinzugefügt.
Die Stadtblöcke befinden sich in der Mitte der Karte. Es ist ein
Ort, an dem die Dinge von Angesicht zu Angesicht geregelt werden:
durch Heavies, Medium, die sich für Kämpfe an der Front eignen, und
schwergepanzerte Jagdpanzer. Die Gebäude verhindern viele
Kreuzfeuer-Winkel, aber nicht alle, also bleibt wachsam und
verfallt nicht in einen Tunnelblick, wenn ihr euch hier rauft. Der
Westen der Karte erfordert Aktivität und Agilität, von hier aus
kann die Richtung des Kampfes kontrolliert und die feindliche Basis
unter Druck gesetzt werden. Wer den Westen kontrolliert, kann die
Gegner in den Stadtblöcken festnageln und die benötigten
Feuerschutz geben, so muss sich der Feind auf zwei Seiten
gleichzeiten konzentrieren. Auf der Ostseite von Geisterstadt
werden die Dinge eher auf subtile und vorsichtige Weise
entschieden. Das Gelände ist offen wie die westliche Prärie, mit
einer Tendenz zur Verteidigung, nicht zur Offensive. Es gibt viel
Gebüsch und Sträucher sowie Positionen für Scharfschützen. An den
nördlichen und südlichen Rändern der Karte befinden sich einige
TD-Positionen, die reichlich Busch- und Geländedeckung bieten. Hier
können Verbündete unterstützen oder der Ansturm übereifriger Feinde
eingedämmt werden. Screenshots 

















Wir warten auf euer Feedback zur aktualisierten
Geisterstadt: Es bleibt nicht mehr viel Zeit bis zur
Veröffentlichung und wir benötigen möglicherweise noch etwas, um
die letzten Anpassungen vorzunehmen.
Verfolgt die Nachrichten und viel Glück in jedem Kampf!
Die Veröffentlichung ist nahe! Wir befinden uns in der Endphase des aktualisierten Geisterstadt Kartentests. Wie haben das Gameplay auf der Karte getestet und beabsichtigen, die Team- und Richtungsbilanz zu überprüfen und gegebenenfalls Änderungen vorzunehmen. Sobald wir fertig sind, brauchen wir nur noch ein paar letzte Handgriffe, dann wird die Karte bereit sein, um auf die Hauptserver zu gehen.
Wie hat sich Geisterstadt verändert? Übersicht
Verfolgt die Nachrichten und viel Glück in jedem Kampf!
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