Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Supertest - Kraftwerk, Canyon oraz Island

Дата: 26.11.2020 11:40:59
parim1331: Witajcie Czołgiści! W tych Wieściach z Supertestu opowiemy Wam nie o jednej, ale o trzech mapach.  Kraftwerk Przyczyna rebalansu: na mapie zauważono korzystniejsze warunki dla drużyny broniącej. Problemy pojawiają się, gdy drużyna atakująca stara się zniszczyć cele. Mając to na uwadze, skupiliśmy się na ulepszeniu możliwości podjazdu do celów atakującej drużyny. Co więcej, strefy A, B i C będą teraz nieco trudniejsze do obrony. Opis zmiany Przed Po Zarośla sunięte z pozycji niszczycieli czołgów, które pozwalały na bezpieczny ostrzał drużyny pod mostem w strefie C. 1-after-kraftwerk.png 1-before-kraftwerk.png Więcej opcji dla atakujących; dodatkowa ufortyfikowana pozycja przy czerwonej linii. 2-after-kraftwerk.png 2-before-kraftwerk.png Osłabione pozycje obrońców w strefie B. Teraz można zablokować przejęcie bazy, ale w razie utraty kierunku na zamek, na tej pozycji można poprowadzić linię ognia. 3-after-kraftwerk.png 3-before-kraftwerk.png Otwarta przestrzeń z przodu celów 4 i 5 została znacznie przeprojektowana. Otwarta przestrzeń została zredukowana; wprowadzono dodatkową osłonę. 4.1-after-kraftwerk.png 4.2-after-kraftwerk.png 4.3-after-kraftwerk.png 4.1-before-kraftwerk.png 4.2-before-kraftwerk.png 4.3-before-kraftwerk.png Dodano podjazd do bunkrów prowadzący do celu 4 od strony atakujących. 5-after-kraftwerk.png 5-before-kraftwerk.png Cel 5 jest teraz bardziej odsłonięty na ostrzał z boków, dzięki zredukowaniu struktury bunkra. 6-after-kraftwerk.png 6-before-kraftwerk.png Nieznacznie zmieniono krajobraz i dodano osłonę w pobliżu celu 3, dla atakujących. 7-after-kraftwerk.png 7-before-kraftwerk.png Poprawiono pozycje atakujących na równinie; dodano możliwość kontrolowania różnych kierunków z tej pozycji. Dodano bezpośrednią ścieżkę do celu 2. 8-after-kraftwerk.png 8-before-kraftwerk.png Dodano kilka pośrednich osłon dla atakujących w kierunku na cel 1. 9-after-kraftwerk.png 9-before-kraftwerk.png Stworzono 2 pozycje chroniące atakujących przemieszczających się do celów 1 i 2. 10-after-kraftwerk.png 10-before-kraftwerk.png  Island  1. Opis ogólny1-island.jpg Rozmiar mapy: 1000x1000 metrów.Tryb: bitwa standardowa.Środowisko: Tropikalna wyspa. 2. Rozgrywka2-island.pngOtwarta przestrzeń dla manewrów czołgami średnimi i lekkimi.Wzgórze z korzystnymi liniami ognia skierowanymi na plażę i miasteczko.Miasteczko—strefa dla czołgów ciężkich. Pozycje niszczycieli czołgów. 3. Screenshoty 3-island.png 5-island.png 7-island.png 4-island.png 6-island.png 8-island.png  Canyon 1. Ogólny Opis1-canyon.pngRozmiar mapy: 1000x1000 metrów.Tryb: bitwa standardowaŚrodowisko: kanionPrzedział czasowy: nie wybrano. 2. Opis stron 2-canyon.png 3-canyon.png  1.Najbardziej chroniony kierunek.2.Pozycja na wzniesieniu, która umożliwia poprowadzenie linii ognia na sporej części mapy.3.Niebezpieczny podjazd na pozycję 2 i przeciwną stronę mapy.4.Półotwarta przestrzeń pełna osłon terenowych.5.Niebezpieczny kierunek, który umożliwia poprowadzenie linii ognia na sporej części mapy.6. Ważne, wysoko położone punkty orientacyjne 3. Screenshoty4-canyon.png 9-canyon.png 5-canyon.png 10-canyon.png 6-canyon.png 11-canyon.png 7-canyon.png 12-canyon.png 8-canyon.png      

Реклама | Adv