Technologia Ray Tracing: Wszystko, co potrzebujecie wiedzieć
Дата: 16.10.2019 11:55:10
wornock_, on 15 October 2019 - 02:02 PM, said: Na takie projekty macie czas i energie - ale zeby zakjac sie i
doprowadzic do konca projekt 'czolgi za obligacje ' to juz nie . -parim1331: Różne departamenty odpowiedzialne są za rozwój
technologiczny silnika i rozwój gry, co za tym idzie prace
związane z tymi funkcjami prowadzone są równolegle. Co do
samego sklepu z czołgami za obligację, w teście publicznym
aktualizacji 1.6.1 chcieliśmy upewnić się, że od strony
technicznej, przy właściwym otwarciu, wszystko będzie działało tak
jak należy. Informacja na temat jego otwarcia pojawi się osobno na
naszym portalu.
Zenek_Satelita, on 16 October 2019 - 07:31 AM, said: Może zamiast wprowadzać nowe niepotrzebne bajery popracujecie nad
stała liczba FPS w grze.parim1331: World of Tanks aktualnie jest jedną z lepiej
zoptymalizowanych gier, trzeba pamiętać, że jest istnieją
ograniczenia tego, ile możemy wycisnąć z samego
oprogramowania.
maremel, on 15 October 2019 - 10:04 PM, said: Mnie tam tylko lagi bolą, zróbcie z tym porządek to będę happy.parim1331: Pojęcie "lagi" jest dosyć szerokie,
mianowicie: Rzeczywiście, czasami dochodzi do awarii naszych
serwerów, z którymi staramy sobie radzić jak szybko to tylko
możliwe.Jeżeli dzień w dzień doświadczasz lagów, może być to
problem z dostawcą Twojego internetu, routingiem, rodzajem łącza,
etc, w tych sprawach zazwyczaj @_Patrol jest bardzo
pomocny.
Technologia Ray Tracing: Wszystko, co potrzebujecie wiedzieć














