Wyłączenie bratobójczego ognia w bitwach losowych
Дата: 11.07.2019 12:21:28
Czolgista_Mnich, on 10 July 2019 - 02:39 PM, said: A co z sytuacjami gdzie gościu z teamu wypycha nas bylebyśmy
dostali dmg a nie on? wtedy nie mam jak mu oddać parim1331: W takiej sytuacji, wypychający otrzyma niebieski status.
JigSawArlekin, on 10 July 2019 - 05:04 PM, said: Witam!parim1331: ... Sam miałbym w tym miejscu pytanie do przedstawicieli WG:
1. Czy planujecie zmienić sposób otrzymywania uszkodzeń przez "wjeżdżanie" na wrogów lub sojuszników? Jeśli tak, to czy przy braku obrażeń za uderzenie w sojusznika zostaną także zlikwidowane obrażenia za wjechanie NA niego?
(Chodzi mi o sytuacje tworzenia "wieży" z czołgów, ktora mimo że prześmieszna, byłaby chyba zbyt absurdalna
)
2. Do tej pory przy zepchnięciu sojusznika ze skarpy, gdzie efektem było zniszczenie go, gracz otrzymywał stosowną karę. Jak to będzie wyglądało od tej pory?
Ogólnie zmiany mi się podobają, zobaczymy, co dalej i jak wypadną testy.
Pozdrawiam,
JigSawArlekin 1. Za tradycyjne staranowanie sojusznika, ów sojusznik nie otrzyma obrażeń, co do wjechania na niego, nie jestem aktualnie pewien. 2. Będzie to wyglądało tak samo jak do tej pory, jeżeli zepchniesz sojusznika z urwiska, co poskutkuje jego zniszczeniem, to wtedy otrzymasz niebieski status.
1. Czy planujecie zmienić sposób otrzymywania uszkodzeń przez "wjeżdżanie" na wrogów lub sojuszników? Jeśli tak, to czy przy braku obrażeń za uderzenie w sojusznika zostaną także zlikwidowane obrażenia za wjechanie NA niego?
(Chodzi mi o sytuacje tworzenia "wieży" z czołgów, ktora mimo że prześmieszna, byłaby chyba zbyt absurdalna
2. Do tej pory przy zepchnięciu sojusznika ze skarpy, gdzie efektem było zniszczenie go, gracz otrzymywał stosowną karę. Jak to będzie wyglądało od tej pory?
Ogólnie zmiany mi się podobają, zobaczymy, co dalej i jak wypadną testy.
Pozdrawiam,
JigSawArlekin 1. Za tradycyjne staranowanie sojusznika, ów sojusznik nie otrzyma obrażeń, co do wjechania na niego, nie jestem aktualnie pewien. 2. Będzie to wyglądało tak samo jak do tej pory, jeżeli zepchniesz sojusznika z urwiska, co poskutkuje jego zniszczeniem, to wtedy otrzymasz niebieski status.
Kaktyl, on 10 July 2019 - 06:41 PM, said: ...parim1331: Za wypychanie pod ogień przeciwnika będzie można otrzymać
niebieski status.
Shoikan_ZGBP, on 11 July 2019 - 06:48 AM, said: Sam miałbym w tym miejscu pytanie do przedstawicieli WG:1. Czy planujecie zmienić sposób otrzymywania uszkodzeń przez "wjeżdżanie" na wrogów lub sojuszników? Jeśli tak, to czy przy braku obrażeń za uderzenie w sojusznika zostaną także zlikwidowane obrażenia za wjechanie NA niego?
(Chodzi mi o sytuacje tworzenia "wieży" z czołgów, ktora mimo że prześmieszna, byłaby chyba zbyt absurdalna
2. Do tej pory przy zepchnięciu sojusznika ze skarpy, gdzie efektem było zniszczenie go, gracz otrzymywał stosowną karę. Jak to będzie wyglądało od tej pory?
Ogólnie zmiany mi się podobają, zobaczymy, co dalej i jak wypadną testy.
Pozdrawiam,
JigSawArlekin
parim1331: Tak jak napisałem wyżej, wypychanie, spychanie z klifów,
oraz wpychanie do wody - to wszystko będzie karane.
Gen_Woronin, on 11 July 2019 - 09:30 AM, said: Żałosne teraz upośledzone pomidory będą bezkarnie wypychać w swoich
E100.parim1331:
Wyłączenie bratobójczego ognia w bitwach losowych














