Neuer Matchmaker
Дата: 05.05.2017 18:54:14
fetty, on 01 May 2017 - 06:48 PM, said: und warum kann ich panzer mit smm mit einem normalen 8er in t10
ziehen? FAILdies_ari: Das war schon immer so. Wenn du in einem Zug spielst, werden die
Panzer nach der höchsten möglichen Gefechtsstufe gematcht. Das ist
auch die einzige faire Lösung, denn sonst könntest du dir sicher
sein, dass z.B. ein Zug mit IS-6 und zwei T-10 immer höchstens auf
Stufe IX spielt, und das wäre für die beiden T-10 ein enormer
Vorteil.
Durchschlagnix, on 02 May 2017 - 08:58 AM, said: Da hast du schon recht. Es ist ja auch nicht so, dass ich die ganze
Zeit 10er spiele damit ich "einen Vorteil" habe. Aber wenn ich
einen dieser Abende habe in denen ich gefühlt in 9 von 10 Gefechten
Lowtier bin, dann nehm ich gerne mal nen 10er aus der Garage und
verteil ein paar fette Schellen. dies_ari: Ich empfehle dir hier, einfach ein wenig abzuwarten. Wie schon
häufiger gesagt wird die Schwemme der leichten Panzer nachlassen,
sobald deren Neuheit ein wenig verflogen ist, und dann wirst du
nicht mehr diese Situationen haben, in denen du dem Schaden
hinterher fährst. Auf der anderen Seite empfehle ich dir aber auch,
mal deine Fahrweise zu überprüfen - evtl. würde eien Taktikänderung
zumindest eins deiner Probleme beheben
Schekrue, on 02 May 2017 - 10:30 AM, said: Nein sowas gab es mal vor 7,8 oder 9 Updates. Man konnte das über
Einstellungen Ein und Ausschalten. Bei Eingeschaltet war es nicht
Permanent, eher alle 5-10 Gefechte. Ich glaube es hieß
Konfrontationskämpfe. Es gab dann im Team nur Panzer einer Nation.
Z.B. im Gegnerteam nur Franzosen und in dein Team nir Russen Tanks.dies_ari: Das gab es tatsächlich und hieß auch so, ist aber wirklich schon
eine ganze Weile her. Das Problem bei diesen Gefechten ist, dass
die Panzer nach Nationen nicht ausbalanciert sind (und sein
können). Schau dir z.B. mal einen Tiger gegen einen IS an; deren
Stärken und Schwächen ergänzen sich ganz gut, aber wenn du sie
gegeneinander stellst, kann der Tiger den IS aus der Distanz
snipen, ohne dass der IS großartig etwas dagegen tun kann. Alle
Nationen haben ihre Stärken und Schwächen, Vorteile und Nachteile,
aber diese müssen gemischt werden, um ein Gefecht vernünftig zu
balancieren.
David1411, on 02 May 2017 - 08:29 PM, said: Das große Problem, was ich am aktuellen Update sehe ist, dass man
Missionen welche sagen: "Zerstöre Fahrzeugtyp x welcher 2 Stufen
über Ihrem Fahrzeug liegt!" Fast unmöglich geworden sind. Dann
kommt mal "endlich" in ein Low Tier Gefecht und hat mal einen
Panzer drin der 2 Stufen drüber ist, aber dann ist es entweder
einer vom falschen Typ oder es ist nur einer und die
Wahrscheinlichkeit, dass man an diesen ran kommt ist doch sehr
gering. Diese Aufträge hätte man wirklich überarbeiten sollen.dies_ari: Die Missionen werden vom Entwicklerteam beobachtet und ggf.
angepasst, gerade in dem Fall, den du ansprichst!
DavidOooh, on 03 May 2017 - 08:48 AM, said: Sehr geehrtes WOT Entwickler Team, Der neue Match-Maker
funktioniert in einigen Bereichen schon sehr gut. Leider offenbart
er, nach genaueren hinsehen und testen, einige Fehler.
1.Autoloader-Verteilung Es kommt sehr häufig vor, das in einem Team
4 bis 5 Autoloader sind und im Gegnerteam sich kein einziger
Autoloader befindet. Was 3 x BC und 2 x 50/51 mit Leoparden
anstellen, liegt ja auf der Hand. 2.Struktur-Verteilung
(HPs) Da befinden sich im Gegnerteam 1 x Type 5 Schwer, 2 x Maus, 1
x E100 und 1 x Type 4 Schwer. Was stellt der
Match-Maker dieser Masse an Strukturpunkten gegenüber? 2 x IS
7, 2 x T110E5, 1 x WZ 111 1-4. Einfache Rechnung:
Gegnerteam=14050...Mein Team=10450!! Das macht einen
Unterschied von 3600 Strukturpunkten!!! Was das für dieses Spiel
bedeutet, sollte jedem klar sein. Eigentlich kämpft man so
gegen 16 Gegner und nicht gegen 15!!! Wenn diese Mängel des neuen
Match-Makers nicht mehr wären, könnte das Frustpotential am Anfang
eines Gefechts schon deutlich verringert werden. LG DavidOoohdies_ari: Nach (Nicht-)Autoloadern wird nicht gebalanct. Diese Panzer haben,
genau wie alle anderen, ihre Stärken und Schwächen. Genauso bei der
Anzahl an Strukturpunkten: Ja, wenn man nur auf diese Zahl schaut,
dann sieht es etwas unfair aus. Vergiss aber nciht, dass auch so
ein Gefecht durchaus durch Teamplay und Taktik gewonnen werden
kann, weil ein Panzer mit vielen Strukturpunkten im obigen Fall
relativ langsam ist, während eure Panzer recht mobil sind.
Nobody33, on 04 May 2017 - 01:01 PM, said: Darf man über Bugs im MM nicht motzen? Ich rede hier z.B. vom
KV-220-2 und der Matilda IV Bei allen anderen Premiums mit
eingeschränkten MM hat sich im MM nichts geändert, nur bei den Tier
5 Premium mit +-1. Wenn das kein Bug ist? Übrigens steht bei
Gefechtsergebnisse trotz das alle Tier 5 waren rechts Oben
"Gefechtsstufe 6" obwohl kein Tier 6 im Spiel war. Vor dem Patch
hattest du noch die Chance bei beschissen Team was rumzureißen,
jetzt nicht mehr. Gegner meist Excelsior, Churchill III, Churchill
I und andere nette stark gepanzerte Kisten. Meistens sogar
mindestens 3 von jeder Sorte. Denen ist auch schwer beizukommen.
Also seit diesem Bug ohne Team keine Chance mehr. Die teuer
bezahlte Kiste bleibt erst mal in der Garage. @Crysantos
WANN GEDENKT WARGAMING DIESEN BUG ZU BESEITIGEN?dies_ari: Du verwechselst Gefechtsstufe und Stufe des Panzers (Der KV-220-2
ist selbst auf Stufe V, kann aber bis zu Stufe VI gematcht werden
und hat dementsprechend Gefechtsstufe VI).
bammkillshot, on 05 May 2017 - 12:18 AM, said: Der neue Matchmaker war im Ansatz bestimmt gut gedacht, ist aber
schlecht umgesetzt worden. Das Opfer sind T8 Fahrzeuge. Der
neue Algorithmus balanciert das „perfekte“ Spiel gegen eine
schnelle Zusammenstellung. Als erstes versucht er, ein perfektes
±2-Spiel mit der Vorlage 3/5/7 oder einer ihrer Abwandlungen zu
erstellen. Welche Abwandlung man letztendlich erhält, hängt von der
Zusammenstellung der Warteschlange ab. T10 Tanks sind IMMER
top Tier (oder mid tier in einem +-0 matchup), das heist bei
"optimal" +-2 MM, dass T9 und besonders T8 bei (nur
wenigen benötigten) verfügbaren T10 Tanks in 10er Matches gezwungen
werden. Das hat zur Folge, dass T8 Tanks fast immer bottom tier
sind. Mit dem neuen MM gibt es nun 6 Optionen: +2,
-2, +-1, +1, -1, +-0, Der Matchmaker verhindert
zwar, dass ein Spieler mehr als 3mal in folge bottom tier ist,
allerdings scheint +1 Matchmaking nicht als Match mit bottom tier
gezählt zu werden. Ich habe mal das MM meiner letzten
40 T8 Matches aufgeschrieben und hier ist das äußerst
enttäuschende (aber zu erwartende) Ergebnis (etliche Matches vorher
sah es schon genau so aus, allerdings habe ich zu der
Zeit noch keine Liste geführt): 17x T10-8 14x T9-8 (T8
ist hier zwar bottom tier, aber das wird vom MM scheinbar
anders gesehen) 2x T9-7 2x T8 3x T8-7 2x T8-6 --> 31x
bottom tier --> 4x mid tier --> 5x top tier --> 17
bottom tier --> 416 mid
tier --> 2x single
tier --> 5x top
tier
T10 Tanks sind ohnehin extrem viel stärker als T8 Tanks und daher
generell äußerst unangenehme Gegner. Allerdings ruinieren sie
nun dadurch, dass T8 dank des neuen MM fast immer mit T10
gematched wird, nahezu jedes Match. Der matchmaker
sollte überarbeitet werden und z.B. T10 tanks vorzugsweise in
+-0 Matches unterbringen. Es sollte als Vorteil reichen, dass
T10 niemals bottom tier ist. T10 tanks dazu noch extrem oft als top
tier zu matchen ist dann doch etwas übertrieben.dies_ari: Ich hab dir mal in deiner obigen Liste eine andere
Betrachtungsweise reingeschrieben. Die Betrachtung "bottom" und
"low" tier funktioniert in +-0 und +-1 Gefechten nicht sinnvoll -
wenn du also ein Gefecht als T8 in einem T9/8-Gefechte betrachtest,
kannst du es genauso gut als "mid"-tier betrachten, worauf man auf
meine Betrachtungsweise kommt (außerdem habe ich +-0 als "single"
tier ausgegrenzt).
Kaeptn_Massaka, on 05 May 2017 - 03:58 AM, said: Beim Matchmaker muss man sich zunächst fragen, was soll da gematcht
werden und warum. Und damit endet das ganze eigentlich bei
mir schon. 3-5-7 wurde das schon jemals begründet? Wo ist die
Rechtfertigung für ein Matchmaking von mehr als einem Tier?
Okay, reden wir über 3-5-7, warum nicht. 3-5-7 bedeutet als
allererstes mal, dass man nur in 20% aller Fälle Top-Tier ist. Ist
das etwas Gutes? Nein! Das ist etwas Schlechtes. Alle sind gerne
Top Tier. Nur als Top Tier kann man alle Panzer des gegnerischen
Teams vernünftig bekämpfen. Ansonsten geht jeder "Trade" immer zu
den eigenen Lasten und wir kämpfen hier viel auf Schlauchmaps
ohne Querverbindung. D.h. wir sehen auch viel die Panzerung
ausschließlich von vorne. Kann ich mit einem Tier 8 Heavy einen
E100 oder eine Maus bekämpfen? Nein, kann ich nicht. Würde ich das
machen? Nein, würde ich nicht. Was würde der Panzergeneral machen?
Er würde entweder eine besondere taktische Möglichkeit für diese
Panzer finden oder sie aus dem Gefecht heraushalten. Das Problem
ist, es gibt keinen General, das ist der MM und der MM sagt, dass
ich kämpfen soll. Die taktische Möglichkeit muss ich mir selber
überlegen, d.h. ich kann raten, welcher Schlauch für mich am
günstigsten sein könnte. Kommt dann die Maus oder der E100 doch da
lang, dann kann ich mit Null Schaden aus dem Gefecht rausgehen,
weil es nicht möglich ist, diese von vorne zu beschädigen (ja, mit
Pen-High-Roll gegen jemanden, der nicht winkeln kann und seine
untere Wanne nicht schützt, kann man auch da noch gut aussehen,
aber wir bleiben hier mal bei 2 Leuten, die ein bißchen spielen
können). Denken wir kurz darüber nach, wie es ist mit dem T-150
(wahrscheinlich der beste Heavy auf Tier 6) gegen eine IS-3
anzutreten. Wenigstens liegt hier der Alpha dichter beeinander und
mit Premium-muntion komme ich durch, aber wenn ich 1:1 mit der IS-3
"trade" wieviele T-150 kann diese dann wegrauchen? Grob
überschlagen zweieinhalb.Als Top Tier kann ich richtig abräumen, dafür bin ich das so gut wie nie. Man könnte sagen, einfach nur ein schlechter Tausch, aber dafür müsste man auf "Robben schlachten" stehen. Es ist ein Lose-Lose. Map Rotation ist besser, aber da es nur wenige gute Maps gibt (die offenen), hilft das nicht wirklich viel. Eigentlich müsste man jedes Gefecht im Tier X Super-Heavy antreten. Da das anscheinend schon einige bemerkt haben gibt es häufig reine Tier X Gefechte, also funktioniert das auch nicht. Es wird Zeit, dass Wargaming mal erklärt, was ein Matchmaking über drei Tiers überhaupt soll. Normal wäre für mich auf dem gleichen Tier zu matchen, wenn genügend Spieler online sind (sind jawohl auf EU fast zu jeder Uhrzeit). Vielleicht gibt es auch ein Argument dafür immer 2-Tiers miteinander zu matchen, aber ich sehe gerade nicht, welches das sein soll. Aber wie gesagt, es wäre schön mal zu klären, was da überhaupt gegeneinander gematcht werden soll. Anscheinend wird jetzt immer gleicher Panzertyp vom gleichen Tier gegeneinander gematcht. Da wurden wohl schon zusätzliche Regeln eingeführt. Das ist doch absolut hohl. Wer dann noch etwas anderes als den jeweils besten Panzer seiner Klasse seines Tiers spielt, hat ausschließlich Nachteile und man MUSS seine jeweilige Rolle auch annehmen. Taktisch ist das Spiel damit so gut wie tot, wenn sich das neue Meta erstmal eingependelt hat.
dies_ari: Nein, du kannst grob gesehen mit einem T8-Panzer keine Maus
bekämpfen. BAer das ist auch in einem +2-Gefecht gar nicht deine
Rolle, du hast nämlich in deinem Team auch T10. Was du jetzt aber
viel besser machen kannst, ist gegen viel mehr Panzer auf deiner
eigenen Stufe kämpfen, und genau dafür ist das neue MM da.
Autohit, on 05 May 2017 - 08:33 AM, said: Hi zusammen, nach ca 150 Games mit neuem Patch muss ich sagen ->
neuer MM ist Klasse. Habe durch die Bank weg mehr Spaß. Subjektiv
kann ich die von den Vorpostern beklagten Punkte nicht bestätigen.
Bin auch mit T7 und T8 Panzern öfter Toptier oder in einem reinen
T7/T8 Match. Außerdem finde ich auch ein Match als Lowtier
mittlerweile sehr angenehm. Mann kann Tiergleiche oder +1 Panzer
problemlos bekämpfen und die 3 Toptier Panzer sind dann einfach
eine kleine Herausforderung in so einem Spiel. Für mich persönlich
ist der neue MM die beste Neuerung im aktuellen Patch. Finde den
Patch aber auch insgesamt sehr gelungen! (bis auf keine Züge mit
Arty) Gruß Autohitdies_ari: Nach all den negativen Meinungen hier auch mal eine positive
Bruckio, on 05 May 2017 - 09:26 AM, said: War gerade eben. Deshalb frage ich hier. Der MM hätte die
Heavys und Mediums ja leicht gleichmäßig verteilen können. War aber
leider keinesfalls der Fall. Heavys und Mediums werden vom
Matchmaker nicht gleichverteilt.dies_ari: Korrekt. Jagdpanzer, Artillerie und leichte Panzer werden nach
nazhal gleich verteilt, nicht aber schwere und mittlere Panzer.
Ashghon, on 05 May 2017 - 10:13 AM, said: dies_ari:
Neuer Matchmaker














