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9.18 - Allgemeines Feedback

Дата: 28.04.2017 16:44:06
View PostPokerbeats, on 28 April 2017 - 07:27 AM, said: /snip Aber was ich doch ziemlich frech finde ist die Aussage vom Frau dies_ari:  "Nach einer Weile wird sich dann deren Anzahl normalisiert haben. Also wartet einfach ein wenig". Vom Inhalt sicherlich nicht falsch, aber den Spielern, welche hier Premiumzeit kaufen sowas um die Ohren zu hauen, ist schon dreist. /snip

dies_ari: Nur kurz zu deiner Aussage: Ich hätte euch gerne eine bessere Möglichkeit vorgeschlagen, aber es geht nunmal nicht - World of Tanks ist ein Spiel mit einer riesigen Spielerzahl, und auf dem EU-Server haben mehrere Millionen Spieler auf einmal das Update bekommen. Viele, wenn auch nicht alle, haben Lust, das neue Update zu testen, und viele davon konzentrieren sich eben auf die leichten Panzer und die Artillerie. Da könnenw ir auch nihst dran ändern, wir schreiben niemandem vor, was er zu fahren hat. Und wenn das größte Problem mancher Spieler die Überzahl an leichten Panzer und Artillerie ist, dann ist nunmal der beste Rat, den ich geben kann, einfach ein wneig abzuwarten. Das muss ja nicht mal heißen, dass man nicht spielt - nur evtl. etwas ruhiger an die Sache rangeht, und sich sein Bild über mehrere Wochen macht, und nicht von ein-zwei Tagen.  

View PostRootsMR, on 28 April 2017 - 07:44 AM, said: Habe leider auch etwas sehr ärgerliches: Habe kurz vor dem Servercrash vier Crews umgeschult und mit Free Exp Module der neuen Lights erforscht. Als der Server wieder lief, war dann zwar Gold und Exp weg, aber die Panzer wieder Stock.... und die Besatzungen nicht geschult. Habe mal ein Ticket aufgemacht und um Zurücksetzung auf Stand gestern gebeten, mal schauen was passiert.

dies_ari: Das ist natürlich ärgerlich und soll so nicht passieren. Bist du dir sicher, dass die neue Crew nicht in der Barracke ist? In jedem Fall schaut sich aber der Kundendienst dieses Problem an, und sie werden dann entsprechend handeln. Bitte beachte nur, dass die Kollegen natürlich mit dem Patch sehr viel Arbeit bekommen haben, es kann dann auch mal länger dauern, bis sie dir antworten.  

View PostErdenstolz, on 28 April 2017 - 09:03 AM, said: Verstehe ich das richtig? - Weil ihr es nicht hinbekommt, den MM zu sagen, dem Spiel nur 1-2 Lights und eine Arty zuzuordnen (mehr bedarf es nicht) und dadurch die Spiele unspielbar sind, sollen wir mehrere Tage bis 2-3 Wochen warten und nicht spielen? Du schlägst vor, wir sollen dem Spiel den Rücken kehren und erst einmal nicht spielen? - Ich arbeite auch im Vertrieb. Das wäre ja so, als würde ich meine Kunden raten, nicht bei mir zu kaufen. Ernsthaft? OMG.

dies_ari: Nein, das habe ich nicht gesagt, wie oben auch schon beschrieben. Wenn du aber Millionen Kunden hast, die auf einmal eine bestimmte Sache von dir wollen, dann musst du ihnen doch auch sagen, dass sich einige davon ein paar Wochen gedulden müssen, weil du Lieferungsstau hast, oder? An sich hinkt dieser ganze Vergleich aber auch. Nochmal zusammengefasst: Bilde dir deine Meinung nicht nur über die ersten paar Tage, sondern sieh, wie sich das Spiel über die nächsten paar Wochen entwickelt, denn dann wird die Meinung vieler sicherlich eine andere sein.  

View PostTarnfarben, on 28 April 2017 - 11:40 AM, said: Hihihi :trollface: Ne ma Ernst:  Ich glaube es liegt einfach daran, das Menschen einfach verschieden sind. Z.B.: Der destruktive Kritiker sieht jede Neuerung schon vorher erstmal kritisch bis katastrophal, weil er seinen Spielstil durchzieht, komme was wolle. Sich den neuen Herausforderungen zu stellen fällt ihm gar nicht ein, er will alles so wie es immer war und am Spielstil was zu ändern ist ihm unmöglich. Der konstruktive Kritiker schaut sich die Neuerungen erst einmal an, analysiert sie und testet aus, wie man sich den neuen Anforderungen möglichst effektiv stellen kann. Taktik umstellen? Spielstil umstellen? Alles Fragen, die den konstruktiven Kritiker beschäftigen und ihm auch Spaß machen, weil Neuerungen findet er erstmal gut. Ich bin zwar kein besonders guter Spieler, aber gehöre zur zweiten Fraktion und finde das Update gelungen. Klar, die neuen Lights sind ziemlich stark, erwähnte ich in einem vorherigen Post schon. Klar, die Arty macht jetzt nicht mehr so viel Schaden, aber kann mit ihrem Stun mächtig auf die rasierten Goldmumpeln gehen. Die Frage ist jetzt wie reagieren wir darauf? Wie der de- oder konstruktive Kritiker? Mit dem bisherigen Spielstil wird man gegenüber der gegnerischen Arty ggf. nicht mehr so erfolgreich sein (mit z.B. Schweren Panzern und TD's). Vielleicht sollte man sich mit Schweren Panzern zu Anfang der Runde eher etwas zurückhalten und nicht gleich in die nächste Heavygasse stürmen? Das die superstarken Lights erstmal die Arty massakrieren, damit den schweren Verbänden ein ungehinderter Vorstoß möglich ist? Das das Team seine eigene Arty besser schützt, da sie in der Lage ist auch einen Vorstoß schwerer Verbände nun besser aufzuhalten? Vielleicht liegen die Prioritäten jetzt anders und wir Spieler & Spielerinnen müssen uns nur auf diese einstellen ?!

dies_ari: Danke dir für diese Einstellung! Genau so kann man sich or extrem negativen Eindrücken bewahren, indem man eben aus anderen Blickrichtungen an eien Sache rangeht, und die Sache an sich betrachtet, und nicht unbedingt im Vergleich zu etwas anderem.  

View Postforrest_dumb, on 28 April 2017 - 12:33 AM, said: So, habe jetzt mit Clankameraden mal den ganzen Abend ausgiebig getestet. Hier mal meine wichtigsten Eindrücke zu den Dingen, die ich schon testen konnte (der Rest folgt die Tage, meine Feedback teile ich euch dann wieder hier mit): 1. Das Matchmaking ist sensationell. Das 3-5-7 läuft wie es soll und man kann jetzt deutlich mehr Einfluss auf die Gefechte nehmen. Chapeau WG und wirklich vielen dank dafür. Mein Highlight bisher. 2. Die leicht erhöhte Pen bei den 9er Lights ist sehr angenehm. Seit dem Update bewege ich RU 251 und T-54lt deutlich profitabler. Die Pen von knapp über 200 reicht für keine harte Front, aber eben für die Seite oder das Heck von allen Superheavys - das ist definitiv ein gewaltiger Pluspunkt und sehr gut umgesetzt. Die DPM hingegen fühlt sich deutlich zu niedrig an, richtig austeilen beim Flankieren geht leider nicht. Ca. 10% mehr DPM würden hier schon reichen - damit würden sich die 9er Lights wenigstens auf dem Niveau von den High-Alpha-Low-DPM Meds zwischen Centurion 7/1 und PTA einreihen. Damit würde gutes Flankieren mehr belohnt werden. 3. Die Arty: Im Heavy Top: Mein Type 4 wurde zwar immer wieder gestunnt, der Schaden war aber minimal und die Gegnerheavys mussten schon selber ran, wenn sie mich aus dem Gefecht haben wollten. Kein nennenswerter Healthverlust mehr aus dem Nichts - das ist definitiv eine Änderung zum positiven. Im Light Flop: Viele Artyspieler fokusieren aktuell Lights und andere dünn gepanzerte Fahreuge, da sie bei diesen immer noch hohen Schaden anbringen können, selbst wenn diese weit verfehlt werden. Besonders 10er Artys schießen dabei völlig ungeachtet ihrer eigentlichen Ziele immer wieder auf Lowtiers - weil hier eben mehr Schaden lockt. Die Arty ist in dieser Hinsicht immer noch ein sehr nerviger und frustrierender Bestandteil des Spiels. Der große Splash scheint hier etwas zu viel des Guten. Kleinere Artys wie die Crusader SP machen dabei keine Probleme, da der Splash nicht ausreicht, um einen geschickt tanzenden Light zu beschädigen. In diesem Bereich sind also auf jeden Fall noch Anpassungen nötig. Mein Fazit zum Update 9.18: Danke Wargaming, es ist ein richtig guter Patch! Well done Wargaming!   Matchmaking: Die Maprotation ist super. Es war bisher wirklich nervig immer wieder auf der gleichen Karte zu landen. Finde zwar, dass die Auswahl an Karten immer noch zu klein ist, aber die Tatsache, dass ich nicht zweimal hintereinander auf der gleichen Karte sitze, ist super. Ein Schritt in die richtige Richtung. Auch die neue Aufteilung in 3 Stufen finde ich klasse. Bisher waren Runden in denen man mit einem z.B. Tiger gegen z.B. 10 Tier X, 2 Tier IX und nur 3 Tier VIII antreten durfte extrem frustrierend. Dass das nicht mehr möglich ist, ist auch ein Schritt in die richtige Richtung. Aber ich denke die Auswirkungen auf die persönlichen Missionen habt Ihr nicht beachtet. Einige Missionen (Schaden an +2 Tier Panzern) sind nun fast unmöglich (ich hab diese vorausschauend schon erledigt J ).   Arty: Als ich vor einem Jahr den Stuneffekt und die Änderungen auf der Sandbox bewundern durfte, dachte ich, dass die Arty ruiniert wird. Damals war der Stuneffekt größer, das Geräusch dazu nerviger/realistischer und der Schaden durch die Arty noch geringer als jetzt. Ihr habt in der Zwischenzeit die größten Mängel behoben. Die Arty ist nicht ruiniert. Deshalb ein großes Lob an Euch! Hätte nicht gedacht, dass Ihr den Wunsch der Schreihälse in der Community (die Arty zu schrotten) beachten könnt und die Arty dennoch spielbar bleibt. Nun jetzt wird es kaum noch vorkommen, dass ne Arty mit 4000 Schaden aus einer Runde raus kommt (im Gegensatz zu anderen Klassen) und ein One-Shot wird eher von nem TD ausgeteilt, aber die Arty ist noch da und das finde ich gut. Grundsätzlich solltet Ihr aber vielleicht nicht immer auf das Geheule hören. Die unzufriedenen sind immer laut und sie werden nach dem Patch nicht leiser werden. Wenn in einer Runde 3 Artys sind, dann sind eben bereits 20% der Spieler Artyspieler! Und das sind in der Regel keine Leute, die nur Arty spielen. Spieler die eine Klasse an Panzern nicht beherrschen (oder nicht kapieren, dass man sich Artysafe stellen muss, genauso wie man sich „JP E100 safe“ stellen sollte), werden dafür immer einen Schuldigen finden. Man sollte diese Leute nicht zu ernst nehmen. Die leichten Panzer waren bis vor einigen Monaten auch nicht gerade beliebt… (übrigens sind die richtig gespielt schlecht für die XVM Wertung… by the way)   Lights: Danke für die frühen Infos. So konnte ich noch schnell die Russische Reihe anfangen und den LTTP auf Stufe VII freischalten. Ach und den AMX 30 (Tier IX) auch noch, damit ich den neuen Franzosen achter nicht fahren muss (und ihn verkaufen könnte). Danke für die 3 kostenlosen neuen Panzer in meiner Garage und die 3 kostenlosen Stellplätze. Grundsätzlich denke ich aber, dass die Erweiterung der Leichten Panzer ein Fehler war. Hättet Ihr nicht einfach alle Leichten Panzer eine Stufe nach oben schieben könne? Dann hätte es zum bisherigen und neuen Matchmaking gepasst (bisher leichter sechser mit siebener MM = neu leichter siebener mit entsprechendem MM). Die zehner Lights hättet Ihr Euch sparen können. Jeder Medium Panzer ist zum spotten und tarnen besser geeignet. Aber das ist nur meine Meinung und Ihr hab halt eine andere.   Änderungswünsche für die Zukunft: Gebt Eure Daten nicht an XVM weiter, oder verhindert, dass sie abgegriffen werden! Das XVM-System versaut das Spiel. Es führt nur dazu, dass einige Leute in tausenden Runden z.B. nur Hellcat, Cromwell usw. fahren. Lila Spieler rücken fast nur in Zügen aus (warum nur…[brauche darauf keine Antwort/Fangfrage]). Während Spieler, die zum Spaß in ihrer Freizeit die Panzer im Stock Zustand, mit 80 % Crew und ohne Ausrüstung hochgrinden mit miesen statistischen Werten dastehen. Die XVM Freaks spielen sich dann auch noch als große Könner auf, obwohl sie selbst ständig an ihren Werten arbeiten(das macht sicher Spaß;). Es verkommt zu einem Konkurrenzkampf und das sieht man auch in den Kommentaren und in den Chats. Die Leute beleidigen sich gegenseitig. Hilfe für andere Fehlanzeige (erst recht wenn der andere keine grünen Stats hat) und Selbsteinschätzung Fehlanzeige (3000 Runden in der Hellcat? Na und jetzt bist der King, oder?). Lila=gut und Rot=*zensiert*, durch diese unnötige Einteilung erhaltet Ihr die aggressive Stimmung in der Spielerschaft. Ach ja und bitte führt einen Reportbutten bei privaten Chatkanälen ein. Nach guten Runden kommt kaum einer um einen zu loben (eher noch um einen als Cheater zu beschimpfen), aber nach schlechten Runden kommen die Trolle in Scharen. Ich würde gerne auch außerhalb einer Runde eine Beleidigung melden. Auch toll wäre ein Kästchen um die letzte Besatzung automatisch zurück in einen Panzer zu verschieben (wie in einigen Mods). Dann müsste ich keine Mods verwenden.

dies_ari: Danke für euer ausführliches Feedback!

View PostTypMitMaus, on 28 April 2017 - 11:57 AM, said:

dies_ari:

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