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Neuer Matchmaker

Дата: 27.04.2017 13:38:47
View PostMarklin127070, on 26 April 2017 - 08:44 PM, said: Schwachsinn. Das neue MM ist klasse, die Lights interessieren mich zwar nicht wirklich, jedoch finde ich den Arty Patch super! Immerhin werde ich nicht mehr geoneshotted, und wenn ich mal Arty spiele, ist die Wahrscheinlichkeit dass ich treffe auch höher, also ein Win-Win.

dies_ari: Und genau so sollte es auch sein - weniger Frustpotenzial auf beiden Seiten. Freut uns dass es bei dir so angekommen ist!  

View PostxBlueLighTx, on 27 April 2017 - 12:49 AM, said: Also das Artys nicht mehr im Zug fahren können ist der grö´te Witz den sie seit Jahren eingeführt haben . Sie sollten wenigstens 1 Arty pro Zug als maximum zulassen sonst hat das ja alles kein Sinn wenn man allein fahren muss so ein dreck wtf

dies_ari: Wie schon anderorts gesagt, kann diese Möglichkeit immer noch kommen (ähnlich der Begrenzung bei WoWS, wo nur maximal ein Flugzeugträger pro Zug/Division zu gelassen ist). Wir werden die Situation beobachten und ggf. handeln.  

View Postcyberknight_1, on 27 April 2017 - 08:32 AM, said: ein in meinen augen großer fehler muß schnellstens berichtigt werden .... die anzahl der lights pro team muß dringend begrenzt werden !!! wo steckt der sinn wenn man in ein team mit 7 lights kommt. läßt man mal ausser acht, dass die meds zum teil mehr sichtweite haben und geht wirklich spotten, wer schiesst dann bei z.b. 7 (!) scouts auf die geöffneten tanks ????? in der form relativ sinnfrei. ich würde mir wünschen das artis auf 1-2 und scouts auf 3-4 pro team begrenzt werden. Aua.  Patchday.  ! Natürlich spielen nun am Anfang viele Leute erstmal die Lights zum testen.    Warte paar Tage und das Thema hat sich erledigt.

dies_ari: Da hat Ashghon auf jeden Fall Recht - wartet einfach ein paar Tage/Wochen, dann haben alle Spieler die neuen Lights getestet und ihre Lieblinge gefunden. Dann wird sich auch die Anzahl der Lights in den Gefechten verringern.    

View PostAshghon, on 27 April 2017 - 09:15 AM, said: ​Ja, wenn zu wenig passende Spieler in der Warteschlange sind für ein Match dann gabs das in der Vergangenheit auch schon öfter. Man musste nur mal Valentine II nachts um 3 Uhr fahren, da konnte man auch mal 7 vs 7 Gefechte bekommen. Ja dann waren nicht ausreichend genug Spieler in den Tierstufen da. Aber so wie ich auch schon in der Sandbox geschrieben habe, ist das gesamte Matchmaking ein Witz. Siehe Bild.   Posted Image

dies_ari: Ihr habt beide Recht, es kann an zuwenig Spielern in der Warteschlange liegen. Aber die Entwickler wurden schon darauf aufmerksam gemacht und werden sehen, ob es vielleicht noch andere Gründe dafür gibt. Granatenschreck, was genau ist denn an deinem Screenshot "ein Witz"? Kurz drübergeschaut konnte ich da nichst Schlimmes feststellen.  

View PostWgTrollsMeEveryDay, on 27 April 2017 - 11:00 AM, said: Schreibst du das so begründungslos jetzt in jeden Thread?
​Ich finde hier nämlich garnichts verkackt. Es ist eines der besten und wichtigsten Updates der letzten Zeit. Und natürlich interessieren sich schon ein paar mehr als niemand für das neue MM.Also bisher finde ich den MM voll in Ordnung. Endlich mal eine gleichmäßige Verteilung von Lights/Meds/Heavys/Tds auf jeder Seite. Leider kann der MM derzeit die Flut von Lights nicht komplett kompensieren. Mal sehen wie er sich in zwei Wochen normalisiert hat, wenn der Hype vorbei ist. Das war ja bisher eines der größeren Mankos im Spiel. Ein Übergewicht einer Panzerklasse, Med-rudel auf offenen Gelände oder Heavy Bollwerke auf Stadtkarten, damit ist nun endlich Schluss. Aber schauen wir mal wie es sich weiter entwickelt. Mal abgesehen davon, dass es wirklich gewöhnungsbedürftig aussieht, einen WZ-132 oder RU als Topftier zu sehen, finde ich den neuen Matchmaker deutlich ausgeglichener. Die nächsten Tage werden sowieso durch einen extremen Leid- und Arta-Anteil verzerrt (schließlich will ja jeder das neue Zeug testen ;) ), aber dann bin ich mal gespannt. Mein erster Eindruck in den Stufen 6-9 ist sehr positiv. Die drei Topf-Tiere lassen sich durch die Midtiers und ein paar kompetente Lowtiers vernünftig bekämpfen. Einzig bedenken habe ich vor dem 3-5-7 mit einem 10er Heavy.Platoon. Diese Panzer stellen oft schon für 10er ein Problem dar, wie soll es da erst für 8er werden? (Ich denke da insbesondere an Maus, E-100, E3, IS-7, IS-4 und VK72). Mal abgesehen davon, dass es wirklich gewöhnungsbedürftig aussieht, einen WZ-132 oder RU als Topftier zu sehen, finde ich den neuen Matchmaker deutlich ausgeglichener. Die nächsten Tage werden sowieso durch einen extremen Leid- und Arta-Anteil verzerrt (schließlich will ja jeder das neue Zeug testen ;) ), aber dann bin ich mal gespannt. Mein erster Eindruck in den Stufen 6-9 ist sehr positiv. Die drei Topf-Tiere lassen sich durch die Midtiers und ein paar kompetente Lowtiers vernünftig bekämpfen. Einzig bedenken habe ich vor dem 3-5-7 mit einem 10er Heavy.Platoon. Diese Panzer stellen oft schon für 10er ein Problem dar, wie soll es da erst für 8er werden? (Ich denke da insbesondere an Maus, E-100, E3, IS-7, IS-4 und VK72).

dies_ari: Danke ihr drei, das hört man gern! Beobachtet über die nächsten Tage und Wochen einfach, wie sich das Spiel für euch entwickelt - ich bin mir sicher, dass ihr damit zufrieden sein werdet :)

View PostPeter_Pan_, on 27 April 2017 - 09:19 AM, said:

dies_ari:

View PostGranatenschreck, on 27 April 2017 - 09:31 AM, said:

dies_ari:

View PostPeter_Pan_, on 27 April 2017 - 09:13 AM, said:

dies_ari:

View PostBalthram, on 27 April 2017 - 10:46 AM, said:

dies_ari:

View PostZw4ckelmann, on 27 April 2017 - 11:12 AM, said:

dies_ari:

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