Entwickler,das glaubt ihr doch selbst nicht oder?
Дата: 26.06.2020 18:28:41
Use_the_Gap, on 26 June 2020 - 03:13 AM, said: Diese 1-10Hp stehen bleibenden Oneshoots zeugen doh davon das WG in
aller Verzweifelung versucht die Runden wie es nur geht länger zu
gestalten. Und wenn es nur 8 Sek Reloade sind. Es ist einfach nur
noch lächerlich. Beim EBR lasse ich mir ja noch erzählen das ich
auf die Reifen unter der Wanne geschossen habe. Aber diese An der
Arty abpraller, diese an Russen Panzern an der Seite Abprallern
lasse ich mir nicht erklären. Kann bitte jemand EA dazu bewegen
dieses Spiel zu kaufen und zu balancen?Zapfhan: 

Mal so drei Beispiele, die die Penetrationsmechanik schön
zeigen. Dass durch oneshots spiele künstlich verlängert werden
ist auch etwas "krude". Wie oft rollt man 330 statt der
320 und nimmt den Panzer noch raus. Wenn man aber 329 Rollt und er
mit einem HP stehen bleibt, dann wird das immer negativ gesehen,
obwohl man bereits einen Highroll hatte.
Noreia_, on 26 June 2020 - 09:14 AM, said: Tja, bzgl. EBR wissen wir daß die Coder von WoT Mist gebaut haben.
Trift man beim light die Ketten bleibt er stehen...richtig so. Beim
EBR fährt er fröhlich weiter...totaler Blödsinn. Beim
nächsten Update soll der EBR generft werden....aber auch da sieht
man wie die Coder weiterhin blöd.sinn programieren.
Ist das Rad beschädigt sollte er stehen bleiben...wie bei allen
anderen Panzer. Und bzgl. Penetration...möchte ich gern Mal nen EBR
sehen der ne 183 Schelle in die Räder bekommt. Das Teilfliegt total
auseinander...aber nicht im WOT. Da hat zu viel Vodka eine andere
Meinung in Minsk Zapfhan: In einem Videospiel ist nicht alles so wie im echten
Leben?
Stell dir vor, es ist auch unrealistisch,
dass man einen Motor oder die Kette so schnell
repariert.
Entwickler,das glaubt ihr doch selbst nicht oder?














