Дата: 03.06.2015 18:18:38
Ace_liver_SFF, on 03 June 2015 - 02:27 PM, said: Za mně více méně ohlasy pozitivní. Tohle je směr kterým by se mělo
WG snažit jít. Patche které jsou postaveny na grindu peněz z
hráčských peněženek, nás u hry prostě donekonečna neudrží. Ostatně
já bych WoTko nebýt nového módu určitě nezapínal. Cesta fun módů
(tedy zaměření se na herní zážitek, nikoliv na milion nových tanků)
bude určitě tou lepší variantou ačkoliv je třeba ještě na pár
věcech zapracovat. U nadvlády mi chybí jedna podstatná věc - výběr
prvního tanku. Přecijen, né každý stroj se hodí na každou mapu a
tak člověk zbytečně jezdí +- tu jednu výhodnou variantu dokola a na
ostatní tanky se moc nedostává. Tedy pokud není lempl a nenechá se
zmasakrovat hned po první výstřelu, že? Druhá věc - ty výdělky jsou
opravdu nepoměrné, vezmu-li v potaz kolik můžu vydělat v kontrastu
s tím kolik prodělat. Já se sice držím v drobném plusu, ale to asi
nebude ten důvod, proč u módu delší dobnu zůstávat. Chybí nějaká
dodatečná motivace. Nakonec drobnost - mám trochu problém se vyznat
v tom, co je s ohledem na Xp nejpodstatnější.
Wysch: Tak v prvý řadě moc díky za super příspěvek!
Souhlasím s tebou v tom, že (i podle mě) je cesta takovýchto módů
správnou volbou, mně osobně dominance (Nadvláda) celkem baví,
nejlepší je v četě

Tak si, jak už pravil Nalkirk,
vybereš před bitvou - a s tím lezeš jako s prvním. Osobně Nadvládu
hraju tak, že se snažím jezdit jen s jedním tankem a nechcípnout s
ní

Jak kvůli výdělkům tak prodělkům.
Nejpodstatnější je přínos k nadvládě, takže i když nastřílíš
hodně, pokud nenabereš body, XP budeš mít míň než člověk, který
příspěl třeba dvěma vlajkami. Nicméně sbíráme poznatky od hráčů, že
XP tak docela občas nesedí. Prověřujeme to však.
galileo2209, on 03 June 2015 - 05:05 PM, said: Vážený gajmingu proč ste nám neřekli že jdou zakládat roty v modu
Nadvláda??
Wysch: Postaví to rotu proti rotě?