Veřejný test herní aktualizace verze 9.6
Дата: 27.01.2015 21:04:11

Wysch: Opravdu krásné věci se skutečně neprodávají vůbec, to máš
společně s panem Munthem pravdu. Proč není prioritní HW
optimalizace? Proč myslíš, že není? Hra je stále se vyvíjející
onlinovka, která každým rokem (a často každým patchem) přináší
do hry něco nového. Pokud se pracuje na HW optimalizaci, případně
upgradu celého enginu, není to věc, která se bude vyvíjet dva
měsíce či půl roku, a pak se implementuje do hry. Vývojáři každým
patchem sbírají data o tom, jak hra běží na různém hardwaru a snaží
se hru vyladit tak, aby běžela na co nejširším arzenálu HW zbraní.
Stálý vývoj platformy, na které hra běží, je nutným předpokladem
toho, aby se hra vyvíjela dál. A bez optimalizace této platformy
pro co nejširší skupinu uživatelů by to podle mě dále nešlo.
Chápu, že hráči volají po podpoře dvou grafik, více jader
aj., ale možná by stálo za zvážení, kolik procent hráčů (na všech
serverech) má SLI. Kolik procent z výkonu hry skutečně vyžaduje
procesor, aby k plynulému hraní bylo zapotřebí vícejádro (přiznávám
narovinu, že jsem v tomhle strašný nub, a tak nemám přehled, ale
možná mě poučíte, neboť u sebe hraju na jednom jádře o taktu 1,7
GHz a hra běží bez záškubů na vysoké detaily, což mě vede k
domněnce, že klíčovou pro hru bude paměť grafiky, a nikoliv
vícejádro). Ale jak říkám, nejsem přes IT dobrej (jsem na to
moc starej), a nerozumím tomu. Nedokážu ti odpovědět, jestli je hra
dobře optimalizovaná (mně běží dobře), a už vůbec ti nedokážu říct,
jaké jsou priority ve vývoji hry. Mrzí mě to, ale nemyslím si, že
bychom jako WG nemysleli i na otázku vlastní HW optimalizace.
Veřejný test herní aktualizace verze 9.6