Milník na Facebooku dosažen!
Дата: 01.05.2014 14:49:52

Wysch: No upřímně dřív jsem říkal to samý a dodnes si myslím, že
WoT je nejlepší free-to-play hra na trhu. Dá se hrát skutečně
zadarmo, reálné peníze bitvu nevyhrají; navíc si myslím, že hra je
opravdu dobře vybalancovaná. Spíš si myslím, že si WG
zadělává do bot nekvalitními aktualizacemi, nepravdivými
informacemi uváděnými na ofišl stránkách (současnou hru rozhodně
nerozjedeš na minimální poždavky udávané na ofišl portálu),
nedomyšlenými věcmi ve hře (historické bitvy jsou zkrátka příliš
brzy, stejně jako mód konfrontace - jehož osudu se bojím, že HB
budou brzy následovat, protože je bude hrát zkrátka méně hráčů),
podle mě i špatným přístupem k veřejnému testování nové verze, a
tak podobně. Pro tebe, jako pro zaměstnance WG, jsou to
prkotiny, pro mě, jako pro člověka, co "has played since" verze
0.6.3× taky, ale na druhou stranu teď já nevím čtyři měsíce nehraju
a vidím, co jsem dřív právě proto, jak dlouho jsem hrál, neviděl.
Jistě, je to strašně těžký vyhovět komunitě na 100% a upřímně
říkám, že patřím k zastáncům WG staffu, jak je jistě patrný i všem,
kteří mě neznají, osobně si myslím, že máte jeden z nejlepších
komunitních týmů, co jsem u onlajnovek kdy viděl... ALE. Jsou tu
ale a ta ale nepocházejí od vás, pocházejí z Minsku, kde jsou velké
oči a malá hodnota sebereflexe. Pošli dál návrh, ať se
nové aktualizace testují klidně déle, ať jsou větší obsahem a méně
častější, vemte si třeba příklad, jak funguje CBT u konkurenční
nejmenované hry od Gaijinu (což je podle mě naprosto skvěle
udělané), snažte se komunitě vyhovět, ale už to proboha nedělejte
tak hrrrr, jako jste to udělali s 9.0. Klidně komunita na 9.0 mohla
čekat o tři měsíce dýl a nic by se nestalo. Pamatuju
patch... ehm... 0.7.2 to byl? Byl odkládanej a odkládanej a
odkládanej a přišel nakonec snad o šest týdnů pozdějc, což mi
umožnilo mít T34 v garáži zadarmo, ale hlavně byl skvělej z pohledu
mechaniky průbojnosti HE a AP munice a všechno v tom patchi bylo
vymazlený do posledního detailu. Upřímně říkám, že nejlepší, co se
kvality zpracování týče. byly patche 0.7.0 - 0.7.5. 8.0 s
fyzikou bylo ještě dobrý, protože pro všechno to bylo něco super
cool a novýho, a tak se trollilo i za běžnýho provozu a na test
serveru se testovala hlavně fyzika a nikoho jinýho nic
nezajímalo. Když to přenesu k dnešnímu datu, za 16 měsíců se
WG podařilo vydat 11 patchů, pokud počítám dobře. Zkrátka od fyziky
se patche vydávají tempem až příliš šíleným, a podle mého právě
tohle způsobuje, že spousta stávajících hráčů odchází, protože
zkrátka WG je zásobuje tolika změnami rozloženými na malé časové
období, až se vlastně z aktualizací hry staly záplaty, které jakože
"lepí" hratelnost, přitom efekt bývá dost často opačný (= špatná
optimalizace každého patche, problémy s padáním hry, apod.)
Ale jak říkám, je to jen můj názor člověka, co hru už 4 měsíce
nehraje a najednou na ni nahlíží úplně jinak. Doteď ale budu všem
klidně říkat, že WoT je nejlepší F2P hra na trhu, a že už jsem se
jich pár nahrál.
Milník na Facebooku dosažen!