Melancho, on 15 July 2015 - 05:37 PM, said: sehe nur meinen ladebilsschirm, woran liegt das?
W4RGAMER: Das kann an einigen verschiedenen Sachen liegen. Wenn du es
genauer wissen willst würde ich dir empfehlen, mal ein Ticket
an den Support zu schreiben, aber für's Erste werde ich mal die
möglichen Ursachen aufzählen, die uns genannt wurden: Wenn ihr
einen Aufhänger bei "Updating Hangar..." habt kann es sein,
dass euch ein Ordner (awesomium) fehlt. In dem Fall müsstet ihr
euch >
diese Datei< runterladen, im
Spieleverzeichnis den Ordner "res" öffnen und den Inhalt der Datei
(Zip. Verzeichnis) dorthin entpacken. Anschließend das Spiel
starten. Variante zwei wäre dann, sich >
diese Datei< herunterzuladen und ins
Spielerverzeichnis, also den WoT Hauptordner zu entpacken; die
Datei wot_mods.bat ausführen; falls nötig im Verzeichnis res_mods
den Ordner 9.9 erstellen; danach ebenfalls wieder probieren. Wenn
das nicht hilft, müsstet ihr euch etwas näher mit >
diesem Artikel< und dem Support
befassen.
dahoeman, on 16 July 2015 - 01:16 PM, said: Okay - ich habe jetzt ein paar Runden hinter mir. Ich habe mit den
gelieferten Mannschaften gespielt und weder Module eingebaut, noch
Verbrauchsmaterialien verwendet. Ich werde ganz bestimmt keine
Module in diesen Panzer einbauen, die dann dort bis zum nächsten
Patch "gebunden" sind und ich für Gold wieder ausbauen müsste bei
Bedarf. Fall WG darauf spekuliert hat, dass ich mein Silber ausgebe
für Module ( oder mir vielleicht im Premiumshop sogar Silber für
reales Geld kaufe: --> Sorry! Ohne mich!

Verbrauchsmaterialien und Premium-Munition
halte ich wegen dem Respawn für überflüssig und sie senken mir den
Gewinn zu sehr. Pro: mal was anderes. Abwechslung hat noch
nie geschadet. Die neuen Karten sind ganz nett. Fände ich für Low-
bis Midtier panzer auch in Randoms ganz witzig. man kann mal den
einen oder anderen Tier 10 Panzer fahren um ihn mal zu testen. Man
bekommt für jeden Panzer eine 100% Mannschaft geschenkt. man macht
( soweit ich das bisher gesehen habe ) kein Minus. Contra:
Taktischer Anspruch ist eher flach. An Repairpunkten rumcampen und
dort Kills abstauben bringt einem am meisten. Bei CTF sich auf die
Flaggen konzentrieren scheint dort am meisten Punkte zu bringen.
Find ich lahm.... Man kann seine eigene Mannschaft nicht ohne
Abzüge in die Eventpanzer setzen. Somit ist das Crewtraining der
bestehenden Mannschaften im Event uninteressant. Die Panzer kommen
ohne Module und sind ohne halt leider etwas gehandicappt. Die
Mannschaften sind Bambies, was das Handling des Panzers doch arg
erschwert. Die Ausbeute an XP und Credits ist mager. Ohne das jetzt
genau verglichen zu haben, scheinen die XP leicht höher zu sein,
als bei den normalern 10ern und die Creditausbeute ist deutlich
höher. Ist mein subjektiver Eindruck. Das Gameplay ist total
chaotisch. Ein Egoshooter mit Panzern, bei dem man auf jeden
Mitspieler ballert.Was für eine Innovation.... NICHT!

Es gibt keine
Aktionen/Events/Missionen für diesen Modus, die ihn ein wenig
interessanter machen würden. Fazit: Für mich völlig
uninteressant. Ein paar Runden drehe ich vielleicht nochmal mit
Kumpels im Zug, aber meine Spielzeit investiere ich lieber in
Bollwerk / Randoms / Grinds etc. Ich finde diesen Modus in der
jetzigen Form total überflüssig. Die Mannschaften kann man nach
Ablauf des Events m.M.n. gleich entlassen. Was soll man denn mit
solchen unerfahrenen mannschaften in Tier 10 Panzern im Random
machen?

Ich finde es ehrlich gesagt schade,
dass für so etwas Zeit und Geld investiert wird, wo das Spiele ganz
andere Baustellen hat. Fragen die ich mir stelle: Ist dieser
Modus jetzt der Höhepunkt der Spielniveau-Verflachung? Seitdem ich
WoT spiele wurde dieses Spiel immer mehr "vereinfacht" ( böse
Zungen nennen es "noobfreundlicher gemacht" ) Auch wenn ich selbst
einige dieser Vereinfachungen ganz angenehm fand, so frage ich mich
jetzt, ob dieser Trend noch weitergeht? Ich bin bestimmt kein
Crack/Profi, aber ich fand das Spiel gerade deswegen reizvoll, weil
es eben kein Egoshooter war, sondern taktische Tiefe hatte und man
sich mit der Spielmechanik vertraut machen musste, um klarzukommen.
Scheinbar ist das für Euer Geschäftskonzept eher zweitrangig
geworden, oder? Desweiteren könnte ich jetzt mal "ganz direkt sein"
und behaupten, dass Ihr Euch von diesem Modus etwas erhofft habt?
Vielleicht dachtet Ihr, dass: die Spieler jetzt Silber investieren
in Module und damit das "freie Silber" der Spieler gebunden wird?
Der Creditsink in dem Spiel hat ( natürlich gaaaaanz zufällig^^ )
dann angefangen, als es Silber im Premiumshop zu kaufen gab. Es gab
weniger Creditbonus auf Panzer. Wenn es mal nennenswerte Summen zu
kriegen gab ( z.B. in den Panzermission ), waren die Anforderungen
schon mit sehr viel Spieleinsatz verbunden und am "einfachsten" mit
den ( im Unterhalt teureren ) hochstufigen Panzern zu erreichen.
Ich kann mir durchaus vorstellen, dass das ein Hintergedanke
gewesen sein mag Ihr die bestehenden Spieler so irgendwie "bei
Laune haltet" oder neue gewinnen könnt, weil die Neuanmeldungen
eher stagnieren? Mit diesem Modus kann man vielleicht den einen
oder anderen Egoshhoter-Spieler dazu bringen, sich mal das hier
anzuschauen. die Spieler jetzt die "Bambie-Mannschaften" mit freier
XP "ausbauen", damt diese später konkurrenzfähig sind? Die
Mannschaften in diesem Modus zu grinden ist aufwändig und
zeitraubend In tier 10 Gefechten sollte man ( meiner Meinung nach )
keine Mannschaft unter zwei vollen Skills fahren ( und das halte
ich schon für gewagt! ) Wäre doch viel schöner, wenn die Spieler
diese für Mannschaften verwenden und sich dann neue freie XP durch
Gold umwandeln, wenn sie mal wieder beim Grinden schneller
vorankommen wollen, gelle? Ein Schelm, wer böses dabei
denkt!

Ich bin mal gespannt,
was dieses Jahr noch so alles von Euch an Ideen und Events kommt.
Ich nehme seit längerem bei Euch einen Trend zur "Knauserigkeit"
wahr. Interessanterweise oft bei den Bereichen, in denen Ihr Geld
verdienen könnt. Aber wahrscheinlich bin ich nur paranoider
Verschwörungstheoretiker.

Ich will Euch hier (
wirklich nicht!!!! ) nicht "an den Karren fahren", sondern einfach
mal anderen Spielern die Chance geben, Eure Entscheidungen mal von
einer anderen Seite aus zu sehen!

Ich bleib diesem Spiele auf jeden Fall noch
weiterhin treu und warte einfach ab, wie es hier weitergeht. Aber
mein Portemonaie öffne ich bis auf weiteres nicht mehr für
Euch....

Ideen: Um das Event attraktiver zu
machen ( sofern das überhaupt von Euch gewünscht ist ) hätte ich
folgende Ideen: Lasst Module für diese Panzer DEUTLICH weniger
kosten, damit man dort nicht ganz ohne rumfahren muss. Man könnte
die Module dann ja mit 50% Credit-verlust wieder abstossen. Oder
Ihr lasst zu, dass die Module ohne Goldeinsatz getauscht werden
können. Macht die Ausbeute an XP und/oder Credits DEUTLICH
lukrativer. Ich kann mir nicht vorstellen, dass die Spieler Ihre
Zeit in einem Modus "verdaddeln" wollen, wenn sie stattdessen (
ausserhalb dieses Modus ) in normalen Spiel deutlich mehr Vorteile
haben ( Grind, Credits, Besatzungstraining etc. ) Macht doch mal
speziell für diesen Modus Missionen und Events, bei denen man viel
Credits bekommen kann und/oder Besatzungserfahrung. Sowas hat den
Wintermodus z.B. so attraktiv gemacht. Ihr wart dort früher
deutlich "kreativer" und engagierter....
W4RGAMER: Explizit Danke für das sehr ausführliche Feedback, aber auch
Danke an eine ganze Reihe von euch, die ebenfalls sehr
ausführliches Feedback abgegeben haben. Ich bin grade im Moment
dabei das zu sammeln und wir werden das dann intern auf mehreren
Wegen mit deutlichen Worten weitergeben. Wir wissen aus
persönlicher wie viel Energie und Arbeit hinter einem derartig
ausführlichen Post steckt und wissen das absolut zu schätzen.
In der Qualität bitte immer und gerne mehr.

Danke! W4RGAMER
