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Event-Modus: Stählerne Jagd – entfessle den Jäger in dir

Дата: 17.07.2015 14:45:19
View PostMelancho, on 15 July 2015 - 05:37 PM, said: sehe nur meinen ladebilsschirm, woran liegt das?

W4RGAMER:   Das kann an einigen verschiedenen Sachen liegen. Wenn du es genauer wissen willst würde ich dir empfehlen, mal ein Ticket an den Support zu schreiben, aber für's Erste werde ich mal die möglichen Ursachen aufzählen, die uns genannt wurden: Wenn ihr einen Aufhänger bei "Updating Hangar..." habt kann es sein, dass euch ein Ordner (awesomium) fehlt. In dem Fall müsstet ihr euch >diese Datei< runterladen, im Spieleverzeichnis den Ordner "res" öffnen und den Inhalt der Datei (Zip. Verzeichnis) dorthin entpacken. Anschließend das Spiel starten.  Variante zwei wäre dann, sich >diese Datei< herunterzuladen und ins Spielerverzeichnis, also den WoT Hauptordner zu entpacken; die Datei wot_mods.bat ausführen; falls nötig im Verzeichnis res_mods den Ordner 9.9 erstellen; danach ebenfalls wieder probieren. Wenn das nicht hilft, müsstet ihr euch etwas näher mit >diesem Artikel< und dem Support befassen.   

View Postdahoeman, on 16 July 2015 - 01:16 PM, said: Okay - ich habe jetzt ein paar Runden hinter mir. Ich habe mit den gelieferten Mannschaften gespielt und weder Module eingebaut, noch Verbrauchsmaterialien verwendet. Ich werde ganz bestimmt keine Module in diesen Panzer einbauen, die dann dort bis zum nächsten Patch "gebunden" sind und ich für Gold wieder ausbauen müsste bei Bedarf. Fall WG darauf spekuliert hat, dass ich mein Silber ausgebe für Module ( oder mir vielleicht im Premiumshop sogar Silber für reales Geld kaufe: --> Sorry! Ohne mich!:P Verbrauchsmaterialien und Premium-Munition halte ich wegen dem Respawn für überflüssig und sie senken mir den Gewinn zu sehr.   Pro: mal was anderes. Abwechslung hat noch nie geschadet. Die neuen Karten sind ganz nett. Fände ich für Low- bis Midtier panzer auch in Randoms ganz witzig. man kann mal den einen oder anderen Tier 10 Panzer fahren um ihn mal zu testen. Man bekommt für jeden Panzer eine 100% Mannschaft geschenkt. man macht ( soweit ich das bisher gesehen habe ) kein Minus.   Contra: Taktischer Anspruch ist eher flach. An Repairpunkten rumcampen und dort Kills abstauben bringt einem am meisten. Bei CTF sich auf die Flaggen konzentrieren scheint dort am meisten Punkte zu bringen. Find ich lahm.... Man kann seine eigene Mannschaft nicht ohne Abzüge in die Eventpanzer setzen. Somit ist das Crewtraining der bestehenden Mannschaften im Event uninteressant. Die Panzer kommen ohne Module und sind ohne halt leider etwas gehandicappt. Die Mannschaften sind Bambies, was das Handling des Panzers doch arg erschwert. Die Ausbeute an XP und Credits ist mager. Ohne das jetzt genau verglichen zu haben, scheinen die XP leicht höher zu sein, als bei den normalern 10ern und die Creditausbeute ist deutlich höher. Ist mein subjektiver Eindruck. Das Gameplay ist total chaotisch. Ein Egoshooter mit Panzern, bei dem man auf jeden Mitspieler ballert.Was für eine Innovation.... NICHT!:facepalm: Es gibt keine Aktionen/Events/Missionen für diesen Modus, die ihn ein wenig interessanter machen würden.   Fazit: Für mich völlig uninteressant. Ein paar Runden drehe ich vielleicht nochmal mit Kumpels im Zug, aber meine Spielzeit investiere ich lieber in Bollwerk / Randoms / Grinds etc. Ich finde diesen Modus in der jetzigen Form total überflüssig. Die Mannschaften kann man nach Ablauf des Events m.M.n. gleich entlassen. Was soll man denn mit solchen unerfahrenen mannschaften in Tier 10 Panzern im Random machen? :facepalm: Ich finde es ehrlich gesagt schade, dass für so etwas Zeit und Geld investiert wird, wo das Spiele ganz andere Baustellen hat.   Fragen die ich mir stelle: Ist dieser Modus jetzt der Höhepunkt der Spielniveau-Verflachung? Seitdem ich WoT spiele wurde dieses Spiel immer mehr "vereinfacht" ( böse Zungen nennen es "noobfreundlicher gemacht" ) Auch wenn ich selbst einige dieser Vereinfachungen ganz angenehm fand, so frage ich mich jetzt, ob dieser Trend noch weitergeht? Ich bin bestimmt kein Crack/Profi, aber ich fand das Spiel gerade deswegen reizvoll, weil es eben kein Egoshooter war, sondern taktische Tiefe hatte und man sich mit der Spielmechanik vertraut machen musste, um klarzukommen. Scheinbar ist das für Euer Geschäftskonzept eher zweitrangig geworden, oder? Desweiteren könnte ich jetzt mal "ganz direkt sein" und behaupten, dass Ihr Euch von diesem Modus etwas erhofft habt? Vielleicht dachtet Ihr, dass: die Spieler jetzt Silber investieren in Module und damit das "freie Silber" der Spieler gebunden wird? Der Creditsink in dem Spiel hat ( natürlich gaaaaanz zufällig^^ ) dann angefangen, als es Silber im Premiumshop zu kaufen gab. Es gab weniger Creditbonus auf Panzer. Wenn es mal nennenswerte Summen zu kriegen gab ( z.B. in den Panzermission ), waren die Anforderungen schon mit sehr viel Spieleinsatz verbunden und am "einfachsten" mit den ( im Unterhalt teureren ) hochstufigen Panzern zu erreichen. Ich kann mir durchaus vorstellen, dass das ein Hintergedanke gewesen sein mag Ihr die bestehenden Spieler so irgendwie "bei Laune haltet" oder neue gewinnen könnt, weil die Neuanmeldungen eher stagnieren? Mit diesem Modus kann man vielleicht den einen oder anderen Egoshhoter-Spieler dazu bringen, sich mal das hier anzuschauen. die Spieler jetzt die "Bambie-Mannschaften" mit freier XP "ausbauen", damt diese später konkurrenzfähig sind? Die Mannschaften in diesem Modus zu grinden ist aufwändig und zeitraubend In tier 10 Gefechten sollte man ( meiner Meinung nach ) keine Mannschaft unter zwei vollen Skills fahren ( und das halte ich schon für gewagt! ) Wäre doch viel schöner, wenn die Spieler diese für Mannschaften verwenden und sich dann neue freie XP durch Gold umwandeln, wenn sie mal wieder beim Grinden schneller vorankommen wollen, gelle?   Ein Schelm, wer böses dabei denkt! :hiding:     Ich bin mal gespannt, was dieses Jahr noch so alles von Euch an Ideen und Events kommt. Ich nehme seit längerem bei Euch einen Trend zur "Knauserigkeit" wahr. Interessanterweise oft bei den Bereichen, in denen Ihr Geld verdienen könnt. Aber wahrscheinlich bin ich nur paranoider Verschwörungstheoretiker.:trollface:   Ich will Euch hier ( wirklich nicht!!!! ) nicht "an den Karren fahren", sondern einfach mal anderen Spielern die Chance geben, Eure Entscheidungen mal von einer anderen Seite aus zu sehen! ;)   Ich bleib diesem Spiele auf jeden Fall noch weiterhin treu und warte einfach ab, wie es hier weitergeht. Aber mein Portemonaie öffne ich bis auf weiteres nicht mehr für Euch....:B   Ideen: Um das Event attraktiver zu machen ( sofern das überhaupt von Euch gewünscht ist ) hätte ich folgende Ideen: Lasst Module für diese Panzer DEUTLICH weniger kosten, damit man dort nicht ganz ohne rumfahren muss. Man könnte die Module dann ja mit 50% Credit-verlust wieder abstossen. Oder Ihr lasst zu, dass die Module ohne Goldeinsatz getauscht werden können. Macht die Ausbeute an XP und/oder Credits DEUTLICH lukrativer. Ich kann mir nicht vorstellen, dass die Spieler Ihre Zeit in einem Modus "verdaddeln" wollen, wenn sie stattdessen ( ausserhalb dieses Modus ) in normalen Spiel deutlich mehr Vorteile haben ( Grind, Credits, Besatzungstraining etc. ) Macht doch mal speziell für diesen Modus Missionen und Events, bei denen man viel Credits bekommen kann und/oder Besatzungserfahrung. Sowas hat den Wintermodus z.B. so attraktiv gemacht.   Ihr wart dort früher deutlich "kreativer" und engagierter....:)  

W4RGAMER:   Explizit Danke für das sehr ausführliche Feedback, aber auch Danke an eine ganze Reihe von euch, die ebenfalls sehr ausführliches Feedback abgegeben haben. Ich bin grade im Moment dabei das zu sammeln und wir werden das dann intern auf mehreren Wegen mit deutlichen Worten weitergeben. Wir wissen aus persönlicher wie viel Energie und Arbeit hinter einem derartig ausführlichen Post steckt und wissen das absolut zu schätzen.  In der Qualität bitte immer und gerne mehr. :)   Danke!   W4RGAMER :playing:

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