Öffentlicher Test mit veränderten Penetrationsmechaniken
Дата: 19.06.2015 13:57:07

W4RGAMER: Ich hör meinen Namen? Hier bin ich.
Sry dass erst jetzt, aber als das
gestern kam war bei mir grad Schichtende. Vorteil ist, ich
war jetzt schon auf dem CTS und hab mir selber ein Bild von den
Änderungen gemacht. Dazu gleich aber erstmal die herzlich Einladung
euer Feedback etwas differenzierter hier abzugeben:
LINK Das ist eine Sektion dieses Forums in der wir immer
explizit Feedback für die Entwickler zum neuesten Patch sammeln und
ist nach dem benötigten Feedback strukturiert, was es uns leichter
macht am Ende wirklich einen Konsens weiterzureichen.
Aber zu den Änderungen. Ich hab ja hier schon beides gesehen. Leute
die Froh über die Änderungen sind und Leute die sich darüber
aufregen. Aus unterschiedlichen Gründen. Da du ne "Ausrede" willst,
nehm ich an du gehörst zu letzterer Gruppe. Zuallererst:
meine T10 Erfahrung ist limitiert auf Bat.Chat. 155 58, AMX 50B und
121. Panzerung kenn ich also fast (AMX 50B hat nen kleinen Fleck an
dem sich selbst die besten Kanonen die Zähne ausbeißen und 121 hat
nen Turm) nur als Attribut des Gegners. Von daher komm ich in
der Sache auch eher aus der Medium Perspektive. Meine Testobjekte
auf dem CTS waren E 100 und T-62A, also zwei Klassiker. E 100
war ziemlich episch, hab den zum ersten Mal gespielt und hätte
direkt HT 15 erfüllt. Ich weiß natürlich nicht, ob es sinnvoll war
nur AP zu schießen, aber für 5,2k Schaden hat's gereicht. Wichtig
für den Test ist aber: ich habe ungefähr 2,5k Schaden geblockt,
mehr als 1k Schaden ging allerdings auch durch obwohl ich relativ
safe im Hintergrund stand. Gegentest mit T62 A war auch ganz
nett. Man merkt schon deutlich, dass die Durchschlagskraft
niedrig(er) ist. Ich hatte den ja vorher noch nicht gespielt aber
der 121 ist ja recht ähnlich. Allerdings hat auch damit der
Durchschlag ausgereicht um in einem relativ kurzen Spiel über 2k
Schaden zu machen. Was hat sich geändert? Durchschlag ist
nicht mehr garantiert, wenn man mit T10 Mediums durch die Gegend
fährt, man muss wirklich denken und zielen. Ist sicher nicht
jedermanns Sache, mir gefällts. Was du wahrscheinlich
als den Kern der Ausrede klassifizieren würdest ist: jetzt kann man
eben auch Heavies wieder sinnvoll spielen. So der Grundgedanke. Seh
ich erstmal positiv. Wie genau sich das jetzt auswirkt? Dafür
ist der Testserver da.
Nutzt die Gelegenheit, testet die Änderungen
und gebt uns Feedback, damit die Änderungen falls erforderlich noch
entsprechend korrigiert werden können. (Feedback wie gesagt
idealerweise nach dem Testen und hier:
LINK) Gruß, W4RGAMER


Öffentlicher Test mit veränderten Penetrationsmechaniken