Version 9.6: Änderung der Besatzungsrollen
Дата: 29.01.2015 17:08:00

W4RGAMER: Hei Techstarify, ich hoffe du verzeihst mir, dass ich deinen
Kommentar in meinem Quote deutlich gekürzt habe, aber dadurch kann
ich einfach leichter auf einzelne Punkte eingehen. Bei
einem Computerspiel zahlst du kein physisches Gut. Alles was du
kaufen kannst sind nur bits und bytes, die in nullkommanix kopiert
sind. Dadurch haben die natürlich nach der Entwicklung keinerlei
Kosten mehr und die Entwicklungskosten werden durch vielmalige
Nutzung sehr stark ausgedünnt. Was allerdings nicht weniger wird
sind tatsächlich die Serviceleistungen die das Spiel am Laufen
halten. Da gehören die Entwickler dazu, die sich um Performance,
Inhalte und mancherlei Anderes kümmern, dazu gehören auch die
Mitarbeiter vom Support die täglich tausende von Tickets
beantworten, Marketing, P&R, Community und natürlich auch
Management. Im Endeffekt ist das mit den Dienstleistungen vom
Support also gar nicht so weit daneben. Lediglich, dass die was für
dich umstellen müssen ist natürlich nicht der Grund. Da geht es in
der Regel viel mehr um technische Probleme, die z.B. bei Updates
durch die veralteten Mods entstehen. T9/10 ist teuer, das ist
richtig. Es kann aber auch sehr lohnend sein. Das kommt ein wenig
darauf an, wieviel Erfolg man hat. Natürlich ist das beabsichtigt,
aber es ist nicht wirklich limitierend. Ich spiele als
mittelmäßiger Spieler auf T10 tendentiell eher mit Gewinn als mit
Verlust. Richtig gute Spieler schaffen es da sogar fast immer zu
großen Gewinnen. Zwar steigen mit den Stufen die Reparaturkosten,
aber es gibt eben auch mehr Lebenspunkte und dadurch mehr Credits
abzustauben. Was das "just for fun" angeht: ja und nein. Natürlich
ist das just for fun, Spaß sollte ja doch eigentlich das Hauptmotiv
beim Spielen sein. Allerdings ist grade T10 eben nicht nur "for
fun". Mit den T10 Panzern werden die Clankriege ausgetragen und
auch einige andere Events laufen mit T10 Fahrzeugen. Kombiniert mit
der benötigten Erfahrung um auf T10 zu kommen bedeutet das, dass
sich dort deutlich mehr gute Spieler tummeln als in den niedrigeren
Stufen. Dadurch ist es da durchaus auch mal möglich richtig
packende Gefechte mit sinnvollen Aktionen auf beiden Seiten zu
kriegen.
Wenn man nur auf Durchschlag und Schaden
achtet und diese Werte relativ zu den anderen Fahrzeugen auf seiner
Stufe setzt stimmt wohl, dass der T25/2 ein wenig UP aussieht.
Allerdings ist ein etwas bedenklicher Ansatz, da er nur die
Nachteile beleuchtet. Der T25/2 hat auch Vorteile. Einer davon ist
der Turm. TDs ohne Turm finde ich persönlich immer relativ
unangenehm. Ein weiterer Vorteil ist, trotzalledem die Kanone. 1.7
Sekunden Zielzeit kombiniert mit passabler Genauigkeit und guter
Feuerrate machen den zu einem wesentlich flexibleren Fahrzeug als
die meisten seiner Konkurrenten. Aber natürlich bringt das nichts,
wenn der Durchschlag einfach nicht reicht. Allerdings bin ich da
eindeutig anderer Meinung als du. Auf T7 kommt man sogar relativ
gut mit dem VK 30.02 (d) klar, wenn man sich ein wenig bemüht. Und
der hat eben nur 132mm Durchschlag. 170mm sind in etwa das Niveau
eines IS. Und ich denke niemand würde behaupten der sei zu schwach,
oder? Da muss ich auch wieder widersprechen. Pay to win bedeutet,
dass man durch den Einsatz von Geld deutlich bessere Chance hat zu
gewinnen. Das ist aber auch wieder nicht gegeben. Eine 500%
Besatzung kannst du immer nur durch geduldiges Spielen erreichen.
Eine Möglichkeit einfach durch Gold daran zu kommen bietet auch das
neue System nicht, da du die Erfahrung ja vorher schon erspielt
haben musst. Der Creditspieler kann genauso eine 500% Crew haben.
Er muss dafür nur eine Weile Erfahrung sammeln. Bzw. gesammelt
haben. Denn wie die Mannschaft zustande kommt, die in deinem
jeweiligen Gefecht grade sitzt, weißt du ja nicht. Wenn du bei WoT
über Pay to Win nachdenkst, musst du immer das einzelne Gefecht
isoliert betrachten. Kannst du in einem einzelnen Gefecht eine
Situation, einen Vorteil haben, den ein Creditspieler nicht
erreichen kann? Solange diese Frage sich nämlich mit "Nein"
beantwortet, handelt es sich tatsächlich nicht um P2W. (btw.:
deswegen gibt es inzwischen ja auch die großen Verbrauchsgüter und
Premiummunition für Credits) Das war bei WoT, WoWp, WoTXbox360,
WoTBlitz schon immer der Deal. Fortschritt erfordert eine Mischung
aus Zeit und Geld, je nachdem von was man mehr zur Verfügung hat.
Bei mir war es bis Ende 2013 fast ausschließlich Zeit, da ich davon
als Stundent genug hatte. Inzwischen haben sich die Verhältnisse
fast genau umgekehrt. Aber gut. Soviel nur dazu. Was
haltet ihr denn sonst von den angekündigten Änderungen?
Gruß, W4RGAMER

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