Дата: 07.01.2015 12:04:09
Famo_Ruebezahl, on 07 January 2015 - 10:01 AM, said: Die Missionen sind m.M.n dennoch so angelegt, dass man die meisten
nicht im Vorbeifahren erledigt. Auch ich werde wohl gezielt pro
Match auf die Erfüllung der jeweiligen Aufgabe spielen. Das heißt
dann aber auch, dass ich z.B. den Gegnerpush nicht aufhalte und
stattdessen lieber die 2 Arties für den Auftrag hole.
Gewinnmissionen waren geschätzt nicht mal 20% dabei
(Testserver Phase 2). Für mich ist da zuviel Spiel gegen das Team
dabei, um meine persönlichen Ziele zu erreichen. Weiß nicht, ob das
dem Spiel auf Dauer gut tut. Das zwingend benötigte Teamplay hat
eigentlich einen großen Reiz für das Spiel ausgemacht. Edit:
Ja, wenn man es ganz drastisch sieht, wird damit Winrate und
persönliche Wertung "egaler". Man definiert sich dann über seine
Panzer. Evtl will WG das auch. K.A.
W4RGAMER: Ich denke das kann man auch gut andersrum sehen (So wie es
konzipiert ist). Wenn man versucht die einzelnen Missionen zu
erfüllen muss man plötzlich mal was anderes machen, als mit einem
Scout YOLO in die Gegnerhälfte zu brettern und zu sterben oder mit
einem Heavy hinter den TDs zu campen. Vielleicht lernen auf die
Weise wirklich einige ein bisschen spielen.

Aber abwarten und Tee trinken. Egal in
welche Richtung diese Missionen etwas bewirken, es wird nicht auf
einen Schlag passieren sondern nach und nach.