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Fahrzeugänderungen in der Version 9.2: Übersicht

Дата: 06.08.2014 20:52:28
View PostDuck_of_Death, on 06 August 2014 - 01:54 AM, said: mir ist der VK Buff etwas zu übertrieben,ich meine das Ding hat klar einen Buff gebraucht und auch der Buff der oberen Wanne ist in Ordnung aber die untere Wanne auf 200mm zu buffen und das Turmdach(kein overmatch mehr) und den MG Weakspot zu entfernen, finde ich etwas übertrieben selbst mit 10er meds ist es nahezu unmöglich das Ding frontal zu penetrieren    MFG,Ducki

W4RGAMER:   Jain...Der Weakspot ist noch vorhanden, ist aber nicht mehr ganz so weich wie vorher. Auch wenn ich weiß, dass du spielen kannst, muss ich einem der anderen Leser zustimmen: Wenn der Panzer von vorne für dich unbezwingbar ist, dann greif ihn eben nicht an, wenn er dir nur seine Vorderseite bietet. Ich nehme an, du gehst auch einen T95 nur selten von vorne an. :blinky:   Manchmal muss man sich eben aus einem Kampf zurückziehen, wenn er grade nicht zu gewinnen ist und gerade mit deinen Mediums kannst du ja eigentlich aussuchen wo du kämpfen willst.    Mag nur meine Meinung sein, aber so wie ich das sehe wird sich bald eh wieder die Flexibilität durchsetzen. Wir werden uns an den erstarkten VK gewöhnen und ihn besiegen, wie wir das immer getan haben. Beweglichkeit ist einfach wichtiger als Panzerung.   

View Post6regor, on 06 August 2014 - 10:00 AM, said: Die Hellcat ist auch ziemlich unspielbar geworden. Was nützt es mir das wenn ich 60 auf gerader strecke fahren kann, aber weder lenken noch den Turm schnell genug drehen kann um zu wirken. Früher konntest du den langsamen Turm wenigstens dadurch ausgleichen das sich die Hellcat selber "schnell" gedreht hat, geht leider auch nicht mehr. Wenn der Turmdrehkranz gelb, also beschädigt, ist kann man den Turm ganz vergessen da er beim drehen selbst von einer Schnecke überholt wird. Was ich eigentlich sagen wollte ist glaube ich, danke WG das ihr aus einem guten Jagdpanzer einen wunderbaren Camppanzer gemacht habt.

W4RGAMER:   Die Hellcat wurde in 9.2 nicht verändert? Meinst du 9.1 oder auf was spielst du an? :amazed:  

View PostButters, on 06 August 2014 - 01:11 PM, said: @Duck_of_Death & Sgt_Crecep: Ich denke ihr habt den VK 45.02 (P) Ausf. B noch nicht gefahren. OP ist der sicher nicht. In der Beta hab ich den durchgelevelt und in der Final habe ich ihn gerade mal 10 Gefechte gefahren, mir war's echt zu blöd. Ihr dürft das Design mit dem hinten montierten Turm nicht unterschätzen. Das ist vergleichbar mit den Mediums mit hinten montiertem Turm oder den russichen TDs mit dem hinten liegenden Kampfraum. Gerade im üblichen Heavy-Spielstil nerft das ungeheuer und besonders im Nahkampf ist man deutlich im Nachteil. Und er hat jetzt nur Frontpanzerung. Ansonsten ist er noch die gleiche miese Modulschlampe mit der schlechten seitlichen Panzerung, die er schon immer war. Ein ST-1 im Vergleich dazu hat auch eine überragende Frontpanzerung, ist aber auch noch ein guter Allround-Heavy. Jetzt ist er hauptsächlich dann ein sehr unangenehmer Gegner, wenn er auf Stadtkarten landet und sein Fahrer dieses Side Scraping beherrscht.

W4RGAMER:   Auch dem stimme ich zu. Es gibt derzeit Fahrzeuge die von vorne kaum zu knacken sind und auch wenn das jetzt beim VK ebenfalls der Fall ist, wird der doch durch seine anderen Eigenschaften eher unbeliebt bleiben.   

View PostFlipped_Out, on 06 August 2014 - 07:22 PM, said: Und was soll das jetzt bitte belegen?

W4RGAMER:   Scherz? Oder verstehst du das wirklich nicht? War ein wenig Ironie. :blinky:   Gut... Feedback wurde zur Kenntnis genommen. Danke dafür! Mal sehen wie sich das in 1-2 Wochen so entwickelt.   Gruß, W4RGAMER

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