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Warum werden alle Karten zu Schlauchmaps umgebaut?

Дата: 09.05.2014 12:46:46
View PostWlKlNGER, on 09 May 2014 - 11:24 AM, said: Bei der Map ist noch viel zu viel befahrbahr und in der Mitte kann man doch weiter als 300 Meter sehen...das muss noch modifiziert werden.

W4RGAMER:   Das liegt nur daran, dass die Büsche npch nicht eingezeichnet sind:bush:   Gefahren wird übrigens wie oben schon vermutet mit einem Einheitspanzer. Sieht ungefähr aus wie eine Mischung aus KV-1 und Pz. IV. T5, natürlich.  Relativ beweglich aber nicht übermäßig. Die Panzerung ist 90 mm stark an der Wannenfront und 110mm stark an der Turmfront. Die Kanone ist eine 75,5 mm mit 150 Schaden und 120mm Durchschlag. Testweise wurde hier Premiummunition als gleichwertige Alternative eingeführt mit 150mm Durchschlag aber nur 100 Schaden. Das Fahrzeug ist als Artillerie klassifiziert, kann aber auch in die Scharfschützenansicht wechseln. Man kann sämtliche verfügbaren Ausrüstungsgegenstände und Verbrauchsgüter aller Nationen einbauen. Außerdem wird noch ein experimentelles Feature getestet: wenn mann die Tastenkombination W + T + F drückt, bewegt sich der Panzer voll-autonom. Die Qualität dieses Systems ist ungefähr auf Unicum-Niveau. Da sich deswegen erwartungsgemäß 99,31% aller Spieler dieser Methode bedienen werden, sind extrem spannende und ausgeglichen Gefechte zu erwarten. :glasses:   ...   Die Karte wurde kürzlich in einem anderen Thread schonmal gepostet. Das wurde von uns gesehen, wahrgenommen und als Befürchtung/ Feedback weitergeleitet. :blinky: Keine Panik, ich denke es ist nicht im Sinne des Erfinders Einheitsbrei zu kochen. Das sieht man ja unter anderem an der großen Vielfalt an Fahrzeugen. Karten sind etwas umständlicher, aber ich bin mir sicher, auch da kommt noch einiges an Variationen auf uns zu. :glasses:

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