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Merci Sirfoch, merci Wargaming

Дата: 30.05.2017 21:42:54
Tanatoy: Merci à ceux qui ont écrit des messages de "soutien" ou d'appréciation de mon travail, bien entendu cela touche sincérement et c'est cela fait plaisir à lire. :)(vraiment les gars, en continuant, z'allez me faire chialer au milieu du bureau).   Mais je ne pense pas que je sois différent des autres membres composant WG, nous sommes tous des joueurs ici. Mais nous avons des responsabilités et travail différent, les personnes travaillant ici dans des grandes entreprises pourront probablement être d'accord avec moi, ce n'est par parce qu'une personne est plus haut dans la hiérarchie qu'elle n'as cure de ce qui se dit en bas. Ici, pour la plupart, nous avons tous commencé au "bas de l'échelle", que ce soit chez WG, ou comme moi et beaucoup d'autres, dans d'autres entreprises de jeux vidéo. On peut avoir l'impression que les retours sont dilués et ne touche pas le haut du panier, mais c'est le cas, les retours sont bien transmis et lus.     Mais, à "haut niveau", il est obligé de voir bien plus le jeu dans sa globalité, en connaissant vos retours, vos statistiques (et là, celle de tout les joueurs de tous les serveurs), les projets qui sont en cours, les différents prototypes pour ce qui sortira dans 6 mois, un an. Des prototypes qui pour certains sont tués dans l’œuf rien qu'au stade de projet au plus simple du terme, d'autres qui sont abandonnés en super test, d'autres en test publics.. d'autres sur lequel nous revenons en arrière après les avoir sortis sur le serveur live.   Développer un jeu qui a une grosse communauté au monde, qui regroupe des joueurs de différents horizons et avec des attentes bien différentes (entre, sans vouloir stigmatiser, la personne de 60 ans lançant une partie de temps en temps, le plus jeune qui souhaite être le meilleur et tous les différents autre types de joueurs), un jeu qui a besoin d'un renouveau graphique, ce que nous avons commencé avec les blindés, pour finir cette année avec les cartes (alors qu'on nous demande d'en faire de nouvelles, mais il a été jugé nécessaire, et perso j'approuve totalement cela, de les faire à un nouveau standard graphique), mais là j'ai l'impression de dix graissé (et on sait que dix graisses, c'est beaucoup). Mon message est juste pour vous expliquer que cela est loin d'être simple de voir le projet dans son ensemble, et cela ne peut se résumer en "wg veut notre argent", car oui, on vous propose du contenu payant, mais celui-là n'est pas obligatoire. Moi-même, bien que je possède (sans vouloir offenser personne ici) une expérience dans le monde de jeu vidéo et dans différentes compagnies et que je sache plus de choses que vous (je ne parle pas au niveau connaissance gameplay) sur WoT, je ne peux voir le projet dans son ensemble. Les dévs le peuvent et souhaitent logiquement vous proposer du nouveau contenu qui feront vous continuer à jouer, nous allons essayer avec les batailles classés qui comme beaucoup de mode, de chars, reçoivent des ajustements après la sortie sur le "live". C'est un travail continuel d'amélioration.    J'espère que ce pavé reste compréhensible, à tous, passez une bonne soirée.   

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