Crash des serveurs (EU1/2) Et une 9.14 sur-instable
Дата: 13.03.2016 16:59:08
Biaphynn, on 13 March 2016 - 02:55 PM, said: Vu que nous devons faire les pingplotter nous même, un petit
tips pour WG: Les serveurs de jeu sont stables, c'est le serveur
d’authentification qui est en rad, il suffit de le rebooter.
Tanatoy:
Je pense qu'il y a autre chose que ça, sinon cela déjà aurait été fait. Quand le serveur d'authentification est en rade, ça prend 10-15 min à régler le souci à nos techs. Là, il doit y avoir autre chose derrière. Est-ce lié aux pertes de paquet à 100% sur un des noeuds dont montre dadou ? Pitêtre, je ne suis pas assez penché tech pour être sûr à ce sujet.
Je pense qu'il y a autre chose que ça, sinon cela déjà aurait été fait. Quand le serveur d'authentification est en rade, ça prend 10-15 min à régler le souci à nos techs. Là, il doit y avoir autre chose derrière. Est-ce lié aux pertes de paquet à 100% sur un des noeuds dont montre dadou ? Pitêtre, je ne suis pas assez penché tech pour être sûr à ce sujet.
Crash des serveurs (EU1/2) Et une 9.14 sur-instable