Convivialité en jeu
Дата: 02.08.2015 14:47:53
The_Rabbids, on 02 August 2015 - 11:42 AM, said: Exemples : - http://forum.worldof...-wg-halucinant/
- http://forum.worldof...__fromsearch__1
- http://forum.worldof...61#entry9768861
et il y en a bien d'autres et tu le sais....Tanatoy: Et quand ces joueurs ont été reportés, ils ont été bannis.
On vous à déjà clairement expliquer que nous ne vous dirions pas
s'il y a des sanctions par la suite. Mais honnêtement, qui entre
nous deux, travaille à 20 mètres du département support ? Qui
connait les agents, et leurs procédures ? Toi ou moi ? Si je te dis
que ces joueurs ont été bannis s'ils ont été reportés, c'est la
vérité.
ShinGetsu, on 02 August 2015 - 11:46 AM, said: D'ailleurs WG est en train de faire les choses bien mieux sur WoWS,
même si ça manque quand même pas mal d'explication. MAD a sorti un
guide ultra détaillé sur l'anticipation de la trajectoire sur le
forum WoWS (entre autres), mais ça aussi, ça devrait être en
jeu. WoWS pour le moment commence mieux que WoT, mais
évitez de répéter les mêmes erreurs. Si on explique rien au joueur
lambda, il ne fera rien pour comprendre.Tanatoy: Avec WoWs, il y a déjà les premiers combats qui doivent être
faits contre des bots, et cela est une bonne chose. Peut-être que
cette solution sera utilisé par les dévs de Wot.
Convivialité en jeu














