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l'artillerie et ses méfaits...

Дата: 05.07.2015 16:14:48
View PostZorgane, on 05 July 2015 - 01:06 PM, said:   Absolument pas, il vaut mieux toujours finir une cible low-hp et débarrasser l'ennemi d'un canon que d'entamer une nouvelle cible toute fraîche. Mais bon dans l'ensemble soyons honnête, on sait très bien que tu dois mettre de l'eau dans le vin car ça :   Nous savons tous très bien que c'est complètement faux. Suffit de voir le résultat sur une map ouverte, plus personne n'ose sortir de son buisson de peur d'être vu et de mourir dans la seconde qui suit. Je sais très bien qu'en ST-I, je vais pouvoir prendre une position agressive et être utile sur diarrhée fulgurante en jouant de la tourelle au milieu. Avec de l'artillerie ? Totalement impossible, je suis cantonné à faire du snipe bien à l'arrière. C'est vrai que c'est bien plus dynamique...

Tanatoy:
Je suis désolé, mais je ne lancerais pas un obus qui mettra 30 secondes à recharger pour un char à moins de 100 pv. Je préfère entamé celui qui est full point de vie. 

C'est bien pour ça que j'ai écrit sur certaines cartes. Et des batailles sans artilleries, où tout le monde fais son peek a boo, et se cantonne gentillement dans son buisson, il y en a aussi. Et si par exemple tu partais sur les côtés, où là tu serais plus protégé des arties, en aidant le push de ton équipe vers le village, où il y a tout de même de nombreux couverts, même s'ils restent destructibles ? Moi ce que je vois là, Zorgane, c'est juste une différence d'opinion :)  

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