Pour un Meilleur Jeu
Дата: 06.10.2014 11:56:56





Tanatoy: Salut à toi, La plupart de ces suggestions ont
souvent été proposées, et je pense que certaines d'entres
elles favoriseraient le confort de l'interface pour nous les
joueurs. Certaines sont pour sûr "dans les tuyaux" comme le rajout
d'autres drapeaux pour les pays. Le système de filtre par rang
comme dans Warplanes et le changement dynamique des
pourcentages sont des suggestions qui ont été souvent écrites,
alors ma foi, dès que possible ! L'interface d'utilisateur vient
d'être changée, on voit donc que les dévs ne sont pas bloqués, sur
un changement à ce niveau. Dans mon souvenir, les dévs par
contre n'ont jamais souhaité donner la possibilité d'avoir un
équipage "international". Quand au fait de bien étudier un
char avant de le mettre disponible, pour être sûr à 100% de ne pas
changer ces caractéristiques, cela est tout simplement impossible.
Simplement parce que dans tout les jeux en ligne (il y a même
quelques fois des buffs/nerfs sur la partie solo des jeux en
ligne) il y a des changements de caractéristiques en fonction
de l'ajout d'un nouveau contenu et aussi car tant qu'un
char (ou un autre type d'unité, de bâtiments, de
pouvoirs) n'est pas sorti sur le serveur "live" on ne peut
être sûr de devoir changer ces caractéristiques un jour, car ils
passent d'un serveur à un autre (super-test puis test) où la
population est différente, dans sa manière de jouer, on
voit même entre serveurs "live", le W/R peut être quelques
fois différent sur les mêmes chars. Les
offres spéciales du week-end sont publiés le vendredi, si possible
aux environs de midi, et cela ne changera probablement
pas. Malheureusement, les personnes travaillant à l'équipe du
contenu ne sont que des humains, et le vendredi et jeudi sont leurs
journées les plus chargées, de plus, publier quelque chose 48h à
l'avance comme tu dis, permettrait peut-être à certains de prévoir
mais d'autres à d'oublier. Difficile de ménager la chèvre et le
chou comme on dit. (moment expression rural de Tana ). Au
sujet des avertissements reçus pour les joueurs lors de déconnexion
dû à des soucis techniques (problème au niveau du PC, ou de la
ligne), le système à tout de même un niveau de tolérance, qui
permet dans mesure du possible de pouvoir tracer une limite entre
le joueur qui ne joue pas ou quitte la partie avant d'être détruit,
et celui qui a des soucis techniques involontaires et
passagers. Après.....comme je l'avais dit dans un autre post, si
vous avez 30 déconnexions dans la journée, (ce qui fait 30 parties
à 14 joueurs contre 15
) et que cela est un souci technique, autant contacter le support qui se
chargera de vous aider ou dans le pire des cas de déterminer la
cause du souci plutôt que de se recevoir un ban qui ne sera
pas des plus injustes, la gêne pour les autres joueurs étant
réelle.

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