Update bzgl. der Richtlinien zum Fair Play
Дата: 30.09.2017 18:45:57
Cyborg_warrior, on 28 September 2017 - 04:52 PM, said: Ich finde es recht gut, das Wargaming endlich gegen diese Spieler
was macht wo illegalen Mods benutzen tun. Und ich hab auch
einige Spieler schon gemeldet! Auch wenn es nur ein Verdacht
ist und auch nicht mein Job, die Spieler zu überprüfen. Hoffe
ich doch das WG die Spieler nach der Meldung ihren Account
überprüft und auch handelt, wenn es nicht mit rechten dingen
zugeht. Wargaming sollte auf ihrem Server einen Filter
einbauen! Das nur von den großen Hersteller, Mods benutzt
werden darf. Oder WG übernimmt die der bekanntesten Hersteller die
Mods und Integriert sie ins Spiel mit ein. Es bringt auch
nichts, wenn Ihr die Spieler für immer Sperrt! Da die Spieler
einfach einen neuen Account eröffnen und dann weiter mit illegalen
Mods Spielen tun. Auch da solltet WG sich was ausdenken. Das pro
Spieler nur 1 Account zur Verfügung steht!Sehales: Das wäre natürlich wünschenswert, aber es ist technisch nicht
möglich nur einen Account zu erlauben (ohne gleich ein System
einzuführen, wie etwa eine Ausweiskopie manuell zu bestätigen und
selbst das kann man noch fälschen). Beschränkt man es durch die IP:
Router aus und an oder Proxy/VPN und schon geht es wieder. Außerdem
bestraft man dadurch eventuell unschuldige Spieler, die im gleichen
Netzwerk spielen oder zu einem späteren Zeitpunkt die IP-Adresse
übernehmen. Beschränkt man es auf die Mac-Adresse oder Hardware
IDs, so kann man damit zwar viele ausschließen, aber auch da gibt
es unter Umständen das Problem, dass man eine ganze Familie/WG,
etc.. ausschließt und auch das kann man ändern, wenn auch nur mit
mehr Aufwand.
DonCamilloDS, on 28 September 2017 - 05:04 PM, said: Wo bleibt eigentlich euer Enthusiasmus bei der Verfolgung von
BOT-Usern?! Mir persönlich ist es relativ Latte, ob ich in 100
Spielen mal einen (Mit-)Spieler im (Gegner-)Team hab', der sich
irgendeinen Vorteil ermogeln will - auch wenn er ebenfalls nur am
Ende mit Wasser kochen wird und verliert, wenn er keinen Skill
hat.Was mich wesentlich mehr ankotzt - und das REGELMÄSSIG - sind Spiele, wo ich einen, zwei, drei oder noch mehr BOTs im Team hab, was zum Auto-Lose führt, wenn diese noch als Top-Tier im Team sind.
Ich frag' mich warum das bei Eurer glorreichen "Analyse der Gefechtsstatistiken" nicht auffällt, wenn jemand bspw. 6K+ Spiele hat, aber nur eine WR von 43% und eine WN8 von 1XX! Kümmert Euch lieber mal um diese beschissene Baustelle, als hier mit großem Tam Tam Nebelkerzen zu zünden!
Sehales: Bot-User werden genauso gesperrt, allerdings kündigen wir das in
der Regel nicht an. Ich kann aus eigener Erfahrung behaupten, dass
viele dieser sehr schlechten Spieler einfach nur das sind: sehr
schlecht, aber eben keine Bots. Das kann aus den verschiedensten
Gründen sein und ist für ehrgeizigere Spieler natürlich ärgerlich,
aber nur weil jemand schlecht ist, werden wir ihn sicherlich nicht
sperren.
OldSkool, on 28 September 2017 - 11:10 PM, said: Großes Lob WG! Laut Fairplay Police ist jeder Mod konform
mit den Regeln, ihr bietet Entwicklern eine Schnittstelle aber
keine Möglichkeit euch den Sourcecode zum Verifizieren zu schicken.
Nutzer werden wahrscheinlich sogar ohne Verstoß gebannt und
Unsicherheit wird verstreut. Macht doch einfach die
Modschnittstelle ganz oder garnicht dicht. Selten so etwas
schlechtes gesehen. Und gebt den Usern endlich mal den exakten
Grund für den Ban. Spa***verein.Sehales: Eine derartige Verifizierung ist in Arbeit: https://wgmods.net/WOT/ru/ Aktuell erst in der
Testphase, planen wir dies am Ende für alle Regionen einzuführen.
Auch wenn die Webseite aktuell nur auf russisch ist, ist sie recht
einfach zu nutzen (google translate reicht ansonsten auch) und man
kann dort auch nicht-russische Mod(pack)s verifizieren lassen. Dass
es nicht viel bringen würde, nur die Modschnittstelle zu schließen,
weißt du doch selbst auch und wie das sich im Hintergrund ungefähr
abspielen kann... Beleidigungen helfen da auch niemandem weiter.
Ic3, on 29 September 2017 - 03:16 PM, said: Grundsätzlich ist es gut das WG Leute mit nicht erlaubten Mods
bannt, gibt es bei nahezu allen Onlinegames. Jedoch ist es
eigentlich selbstverständlich dass der Grund für den Verstoß genau
angegeben werden sollte. Ich meine damit der Bann wurde durch Mod
xyz. vergeben, damit die betroffenen auch wissen was sie falsch
gemacht haben. An diesem Punkt muss WG meiner Meinung nach
unbedingt nachbessern. Was mich aber wirklich erschreckt ist wenn
es Leute trifft die keinen Mods haben und trotzdem gebannt wurden.
Sollte das sein, dann wurden weder die Daten geprüft noch wurde der
Spieler nochmals genau unter die Lupe genommen. Das würde bedeuten
dass sich WG auf ihr Autobannsystem verlässt, und in der
Vergangenheit hat man ja leider schon erlebt dass dies nicht
wirklich funktioniert. Das dann Leute sagen sie werden kein Geld
mehr ins Spiel investieren oder sogar sagen sie hören damit auf
kann man dabei nur verstehen. Sehales: Ich kann leider auch nicht sagen, wie das im Hintergrund genau
funktioniert und wofür man genau gebannt wird, aber man muss
hierbei bedenken, dass es nicht unbedingt feststellbar ist welcher
Mod oder welches Programm genutzt wird. Die Modnamen kennen wir
nicht unbedingt und wenn es nur anhand der Namen wäre, würde man
einfach den Mod umbenennen und er wäre wieder erlaubt. Es geht bei
den Fairplay-Richtlinien um Funktionen. Ein von mir ausgedachtes
Beispiel: Der Server kann z.B. eine normalerweise nicht benötigte
Anfrage erhalten, die ein Cheat-Mod stellt und nicht der Client und
dessen Daten dem Mod in irgendeiner Weise etwas bringen. Auch kann
man Nutzerverhalten analysieren. Ein einfacher Aim-Bot bewegt sich
absolut ruckartig, "springt" mit der Maus, anstatt einer
natürlicheren etwas verwackelten Bewegung, wie von einem Menschen
erwartet (auf diesem System und weiteren Faktoren basiert z.B. auch
die "Ich bin kein Roboter"-Abfrage von Google Captchas).
Bier_und_Chili, on 29 September 2017 - 07:51 PM, said: So um es mal ganz deutlich zu sagen. Natürlich durchsucht WG den
Rechner, ihr könnt alle mal eure Rosa Brille absetzen. Denkt ihr es
interessiert irgendeinen in dieser Firma (die ja ganz zufällig in
Zypern ihren Sitz hat) was Die EU Rechtssprechung zu
Computerspinonage, Datenschutz sagt?Sehales: Das hätte sicherlich bereits jemand aufgedeckt (Netzwerkverkehr
kann man mitlesen, wenn man weiß wie). Wir scannen, meines Wissens,
keinerlei Dateien. Wenn dem so wäre und wir aufgrund der
rechtlichen Lage die Gesetzte ignorieren könnten, warum sollte man
dann den Aufwand betreiben. Wie gesagt, das wäre nicht so einfach,
wie du es dir vorstellt.
BonifatiusKiesewetter, on 30 September 2017 - 09:39 AM, said: Old hat Rücksprache mit WG gehalten bevor er seinen Mod einstellte.
Alles wurde abgenickt. Also liegt entweder ein Fehler vor, der auch
Promoduser in den Dreck zieht, oder es wurde wieder Personal
getauscht und keine Regelungen besprochen. Ich erinnere an die 4.06
Geschichte, wo behauptet wurde, daß jedes Replay geprüft wurde und
dies eine glatte Lüge war.Sehales: Old kann mich gerne korrigieren, aber meines Wissens ist eine alte
Version mal abgenickt worden, aber es ist immer möglich, gerade
aufgrund der Anzahl der verschiedenen Mods, dass sich bei einem
Update eine verbotene Funktion in ein Modpack einschleicht.
Update bzgl. der Richtlinien zum Fair Play














