Beta-Saison der gewerteten Gefechte
Дата: 02.06.2017 20:29:41
dathasii, on 02 June 2017 - 05:56 PM, said: Die Belohnungen sind zu stark, die Direktiven Pay2Win. Daran ändert
sich hier nichts, nein es soll noch mehr kommen? Es spielt
überhaupt keine Rolle das man die Anleihen noch woanders ergrinden
kann, das ganze System ist von vornherein toxisch!Sehales: Wir haben aktuell keine Pläne die Anleihen (und dadurch Direktiven)
für Echtgeld zu verkaufen und haben auch nichts dergleichen
angekündigt. Sie geben nur einen minimalen Bonus und ein guter
Spieler wird dadurch nicht gegen einen schlechten Spieler
verlieren. Des Weiteren möchten wir in Zukunft weitere
Möglichkeiten anbieten, an die Anleihen zu kommen (siehe Artikel).
WoT wird auch weiterhin nicht Pay2Win sein.
micflip, on 02 June 2017 - 06:08 PM, said: @Sehales. Sorry aber dein Beitrag istvdoch der beste Beleg, das ihr
unser Feedback gar nicht zur Kenntnis nehmt! Kein Mensch wettert
gegen den Modus gewehrzete Gefechte an sich! Im Gegenteil! Der wird
mit spannung erwartet und begrüßt! Nur die Belohnung in Form von
Bonds mit denen man sich auch noch sonst nicht zugängliches
Equipment kaufen kann ist Müll! Und euer neuer MM ist Müll und das
man in einem Teamspiel als Zug (also im Team) bestraft wird
ist Müll!!!Sehales: Doch, auch dieses Feedback gab es, dass die Gefechte ansich zwar
eine gute Idee seien, aber die Umsetzung so nicht erwünscht ist
(sowohl aufgrund der Belohnungen, als auch aufgrund dessen, dass
der Modus nur für Stufe X verfügbar sein wird - zumindest fürs
Erste) und Leute daher mit dem Modus als ganzem unzufrieden sind
und ihn, bevor eine Überarbeitung erfolgt ist, lieber gar nicht
haben möchten. Natürlich war dies kein großer Teil des Feedbacks.
Genauso wenig, wie z.B: die Änderung der Hotkeys für AutoAim und
das Feststellen des Turms, doch auch das geben wir so weiter (also
alle verschiedenen Meinungen, natürlich mit entsprechendem Anteil
und Menge).
Manuel1324, on 02 June 2017 - 06:13 PM, said: Sehales, ich weiß dass du nicht dafür verantwortlich bist, aber
nachdem zu 9.18 sämtliches (konstruktives) Feedback der
Sandbox und des öffentlichen Testservers ignoriert wurde, mit 9.19
wieder sämtliches (konstruktives) Feedback des öffentlichen
Testserver in der Ablage rund gelandet ist, sind die Spieler es
einfach leid, konstruktives Feedback zu geben, dass nur dazu dient
Speicherplatz des Forenservers zu belegen. Da ist eben solch ein
Hashtagspam leider das verbleibende Mittel um vielleicht doch etwas
offensichtlicher zu zeigen, dass etwas momentan aus Sicht der
Spieler gewaltig schief läuft (Und das betrifft ja nicht nur 9.19).Sehales: Das kann ich durchaus verstehen, trotzdem kann ich euch nichts
anderes sagen, als so wie es eben ist. Mein Job ist es (unter
anderem) euer Feedback weiterzuleiten und dabei möchte ich eine
gewisse Qualität beibehalten. Die Hashtags sind ein klares Zeichen
und ich sage auch nicht, dass bisher nichts davon bei uns an kam
oder wir nicht verstehen worum es geht, aber je mehr konstruktives
Feedback, desto einfacher ist es Dinge auch zu begründen.
Don_Haggato_E3Mafia, on 02 June 2017 - 06:20 PM, said: ich hab noch niemanden gefunden, der den ganzen kram um die
gewerteten gefechte gut findet. und ich habe mit vielen spielern
darüber geredet.Sehales: Abgesehen von der Tatsache, dass ich die Kritiv und die negativen
Meinungen nicht als nichtig darstellen möchte: Doch, es gab auch
einige positive Meinungen zu verschiedenen Teilen oder sogar allen
Elementen. Es wird immer Spieler geben, die etwas nicht mögen und
genauso viele Spieler, die es mögen. Im Forum überwiegt allerdings
das negative Feedback eindeutig das positive Feedback.
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