9.18 - Allgemeines Feedback
Дата: 27.04.2017 19:19:16
SittingBull123, on 27 April 2017 - 04:15 PM, said: Gedenkt Wargmaing etwas gegen die Hillclimber zu tun ? Gerade
Heiliges Tal-Cromwell steht auf höchster Klippe und kann auf alles
schiessen. Ist das nun gewollt ? Sehales: Einige Positionen wurden bereits unzugänglich gemacht, wenn sie
nicht im Sinne der Entwickler sind. Grundsätzlich kann man munter
durch die Gegend klettern und wenn eine neue Position entdeckt
wird, die nicht gewollt ist, wird sie entfernt.
Facial_Lancer, on 27 April 2017 - 04:30 PM, said: KOMMM SEHALES SAG WAS ZU DEM KACXK DEN IHR DA VERZAPFT UND VERKAUFS
UNS ALS WAS GANZ GANZ DOLLES .. MAN WIRD SICH DRAN GEWOEHNEN MY
[edited]...Sehales: Natürlich ist es das bestestestesteste Update überhaupt!
Nein, mal im Ernst. Ob man ein Update, eine neue Funktion, eine
Änderung, einen Pixel oder was auch immer gut findet, darf jeder
für sich entscheiden. Hier sieht man es gerade gut. Es gibt Spieler
die es gut finden, und auch genauso viele Spieler, die das Update
schlecht finden. Ich kann niemanden zwingen, etwas gut zu finden
und das möchte weder ich, noch WG als Firma. Ihr dürft euch gerne
dazu äußern, solange es über der Gürtellinie und (zumindest
halbwegs) konstruktiv bleibt und dann ist sowohl positives, als
auch negatives Feedback gerne gesehen. Ich habe auch heute
wieder ein paar Kommentare gesehen, dass wir euer Feedback
ignorieren oder nur das russische Feedback zählt, was schlicht und
einfach nicht stimmt. Es mag manchmal so wirken und natürlich
springen wir/die Entwickler nicht sofort, wenn 5 Spieler etwas
nicht gut finden (das wäre ein ziemlich chaotisches Projekt...),
aber die Vergangenheit hat durchaus gezeigt, dass wir reagieren,
wenn etwas als negativ empfunden wird. Meist ist allerdings nur die
erste Welle an Feedback negativ und es normalisiert sich innerhalb
einer oder weniger Wochen. Generell ist nichts in Stein gemeißelt,
weder Änderungen in der Vergangenheit, noch das heutige Update,
noch irgendetwas in der Zukunft, aber Änderungen brauchen Zeit und
auch das Feedback ist teils doch sehr anders, je nachdem von wo und
wann es kommt (Umfragen im Spiel oder per E-Mail an zufällige
Spieler und Umfragen/Feedback im Forum, Patchday oder 1 Monat
danach). Bisher scheint es in der DE Community recht ausgeglichen
zu sein. Wir sammeln schon fleißig eure Meinungen und ersten
Eindrücke und werden sie morgen an die Entwickler weiterleiten.
Eine Sache kann ich euch allerdings versichern: Wir machen ein
Update sicherlich nicht mit der Intention euch zu vergraulen, ihr
seid uns nicht egal. Wenn dem so wäre, hätte ich keinen Job und ihr
wesentlich weniger Interaktion mit uns oder generell Mitarbeitern
der Firma. Dann müssten meine Kollegen keine Tickets beantworten
und die Kollegen aus dem Content-Team nicht tausende Wörter an
Patch Notes und Informationen für euch übersetzen. Wir alle möchten
euch ein gutes Spielerlebnis bieten, egal ob Übersetzer, Community
Coordinator oder Programmierer, aber wir können es dabei leider
nicht jedem Recht machen und egal was wir oder auch andere machen,
egal ob es ein Spiel ist, ein Auto, eine Waschmaschine, ein Stück
Brot oder ein Außerirdischer ist: irgendjemand wird es nicht mögen
und ebenso viele werden es mögen. Abschließend kann ich es
nur noch einmal wiederholen: Schreibt uns euer Feedback, sagt was
euch gefällt, genauso wie Details dazu, was euch nicht gefällt. Was
würdet ihr verändern? Aber bitte bleibt konstruktiv. Einen
unangebrachten Kommentar, ja, den ignorieren wir (bzw. gut, selbst
das nicht, der wird auch in Form einer vergebenen Verwarnung zur
Kenntnis genommen.) Wenn ihr uns oder andere beleidigt, weil ihr
frustriert seid oder einfach nicht die gleiche Meinung habt, dann
bringt das niemandem etwas. Wenn ihr uns aber auch Details gebt,
warum ihr etwas schlecht/gut/neutral findet, dann können wir damit
arbeiten, euch besser verstehen und die Entwickler können unter
Umständen darauf reagieren. Also dann, habt noch einen schönen
(Feier)abend und bis morgen! Ari wird sich wohl heute noch ein
wenig um euch kümmern. 
9.18 - Allgemeines Feedback














